Qu'est-ce que le bac à sable et comment changera-t-il le métaverse pour toujours ?

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

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Minecraft est l'un des jeux les plus populaires au monde à ce jour, avec un nombre de joueurs quotidien au nord de 2.5 millions. Il n'y a presque personne qui ne connaisse pas le jeu et son gameplay charmant basé sur une boîte. Bac à sable. 

Cependant, récemment, la part de marché de Minecraft a été perturbée par un candidat improbable - Le bac à sable. Le Sandbox est un jeu mobile où les joueurs peuvent créer leur propre expérience de jeu via la blockchain Ethereum. Les joueurs peuvent ensuite monétiser le contenu qu'ils créent, en plus de posséder la véritable propriété de chaque bloc qu'ils placent.

Aujourd'hui, nous verrons comment le Sandbox a pris d'assaut le monde, jusqu'où nous pouvons emmener l'expérience de jeu vidéo "sandbox" dans le Metaverse, et un autre jeu qui pourrait bien prendre la part de marché de Sandbox comme il l'a fait pour Minecraft.

Qu'est-ce que le bac à sable ?

Le Sandbox est une plate-forme de jeu blockchain où les utilisateurs peuvent créer et posséder leurs propres expériences de jeu. Le bac à sable se compose de trois parties qui permettent aux utilisateurs de créer leur propre contenu dans le jeu. Ceux-ci sont:

  • VoxEdit : un simple voxel 3D (un pixel 3D, pensez à un bloc dans Minecraft) et une boîte à outils de création NFT qui permet aux joueurs de créer et d'animer des objets 3D. Une fois qu'un objet est construit, il peut ensuite être exporté vers l'étape suivante.
  • La place de marché : Une fois les objets créés, ils peuvent être exportés vers la place de marché afin de devenir des NFT. Ici, les utilisateurs peuvent télécharger, publier et vendre tous leurs NFT créés dans VoxEdit.
  • The Game Maker : Le Game Maker est la véritable viande du Sandbox. Ici, les joueurs peuvent créer et concevoir leurs propres expériences de jeu 3D. Il s'agit d'un outil sans codage qui permet aux joueurs de créer des scripts complexes qui forment un jeu cohérent.

Alors, où sont joués tous ces jeux créés par les utilisateurs ? Le jeu dispose de 166,464 96 unités de "LAND" disponibles pour que les utilisateurs placent leur contenu. Chaque LAND peut être possédé individuellement et se compose de 96 mètres sur XNUMX d'espace de jeu.

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Si cette quantité d'espace n'est pas suffisante, et ce ne sera pas pour certains jeux complexes en équipe, alors les joueurs peuvent posséder un ESTATE à la place. Un ESTATE est simplement une collection de plusieurs terrains sur lesquels vous pouvez placer vos actifs et vos jeux.

L'attrait des jeux où les utilisateurs ont un contrôle absolu ne peut être sous-estimé. Le Sandbox a déjà atteint 2 millions d'utilisateurs au total depuis la sortie de sa 2e alpha en 2020. Les jeux blockchain dans leur ensemble devenant de plus en plus populaires, il est probable que le Sandbox continuera de croître à l'avenir. 

Le jeu Blockchain a connu une croissance rapide depuis que CryptoKittens a démontré pour la première fois que le concept pouvait être rentable. Il y a plusieurs raisons pour lesquelles ces jeux continuent de fonctionner et de rassembler des communautés dévouées autour d'eux.

Tout d'abord, les joueurs aiment posséder des parties de leurs jeux. Avoir la possibilité de posséder véritablement les NFT utilisés dans les jeux et de savoir qu'ils ne peuvent pas vous être retirés est un sentiment formidable.

Ensuite, il y a les concepts de «jouer pour gagner», «jouer pour posséder» et «jouer pour la cause» qui incitent davantage les joueurs à jouer au jeu. Les modèles jouer pour gagner et jouer pour posséder permettent aux joueurs de posséder et de vendre leurs actifs dans le jeu pour de l'argent réel. D'autre part, le jeu pour la cause utilise les frais et l'argent investis dans le jeu pour des causes caritatives.

Enfin, il y a la question de l'économie du jeu. La plupart des jeux multijoueurs ont une sorte de marché. Cependant, les marchés du jeu sont notoirement instable. Cependant, les jeux blockchain résolvent ce problème en liant l'économie du jeu à des devises réelles. Par exemple, The Sandbox utilise des jetons $SAND pour tous les achats et les décisions de gouvernance.

Les jetons de gouvernance offrent également aux joueurs un moyen d'interagir avec les équipes derrière leur jeu et d'influencer sa croissance. Cela garantit une base de joueurs heureuse et que les développeurs ne seront pas confrontés à une insatisfaction massive des joueurs après les mises à jour, car ils connaîtront déjà les opinions de la base de joueurs.

À quoi ressemblerait une véritable expérience Sandbox ?

À la base, les jeux sandbox sont des jeux où la base de joueurs est autorisée à utiliser sa créativité pour créer du contenu dans le monde du jeu. Cependant, de nombreuses expériences qui promettent un gameplay en bac à sable sur le métavers ne répondent pas tout à fait à la barre. Ember Sword, Blankos et autres sont fondamentalement limités dans ce que les joueurs peuvent faire dans le monde du jeu.

La raison pour laquelle tant de joueurs résonnent fortement avec le style de jeu sandbox est à quel point il nous permet en tant que joueurs d'influencer le monde du jeu. Nous pouvons créer des souvenirs précieux et travailler avec des amis pour créer des structures et des expériences uniques dans le monde du jeu.

Bien que The Sandbox offre une expérience de bac à sable de haute qualité, il commence à sembler que sa propre part de marché pourrait être dévorée par DOMAINE. REALM répond aux principales plaintes des joueurs à propos de The Sandbox, à savoir qu'il n'est pas très évolutif.

Alors que The Sandbox a une technologie assez rigide, et éventuellement, il devra soit passer par une refonte, soit augmenter considérablement le nombre de serveurs sur lesquels il s'exécute. REALM est évolutif à l'infini. Avec une équipe composée d'anciens fondateurs de la technologie, les développeurs du jeu ont concocté une expérience vraiment innovante.

Ils offrent une personnalisation sans fin à la fois sur votre avatar et dans le monde du jeu. Plutôt que de s'appuyer sur des graphismes simplistes basés sur des voxels, le jeu choisit d'utiliser des modèles 3D avancés pour présenter une scène réaliste à ses utilisateurs.

Pour ceux qui sont impatients de voir la sortie, il y aura un aperçu exclusif du jeu REALM réalisé avec Oseanworld les 21 et 22 juin. 

Dans l'ensemble, les jeux de blockchain sandbox sont en bonne place en ce moment, et nous cherchons à voir lesquels, le cas échéant, parmi les succès actuels resteront au top dans quelques années.

Source : https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-will-it-change-the-metaverse-forever/