Le jeu Web3 est encore loin d'être adopté par le grand public : enquête

Dans une enquête commandée par Coda Labs, 6,921 3 personnes de cinq pays ont répondu à une série de questions pour déterminer leur perception de la cryptographie, des NFT et des jeux WebXNUMX.

Une nouvelle enquête commandée par le fournisseur de divertissement blockchain Coda Labs suggère que malgré l'énorme somme d'argent versé dans les jeux Web3, les joueurs traditionnels doivent encore se familiariser avec les jetons crypto ou non fongibles (NFT) et s'intéressent peu aux jeux Web3. 

Selon l'enquête, les joueurs ont indiqué que les obstacles pratiques étaient leur principale raison de se détourner des jeux Web3, les joueurs ne sachant souvent pas comment ils pourraient fonctionner et ne disposant pas d'un portefeuille blockchain.

L'enquête a révélé que seuls 12% des joueurs non cryptés ont essayé les jeux Web3, tandis que seulement 15% de ceux qui n'ont pas encore essayé étaient intéressés à le faire à l'avenir. 

L'enquête a souligné jouer pour gagner (P2E) comme le terme le plus reconnu associé aux jeux Web3, et les gains cryptographiques comme l'avantage le plus communément perçu de les jouer.

Lorsque ces deux facteurs sont pris en compte en tandem, les résultats renforcent ce que beaucoup les acteurs de l'industrie ont dit récemment - que les joueurs sont plus intéressés à jouer à un "jeu amusant" qu'aux tokenomics associés à de nombreux jeux Web3. 

Perception des répondants des principaux défis associés aux jeux Web3. Source : Laboratoires Coda.

Les données de l'enquête suggèrent que ceux qui ont joué à des jeux Web3 ont fini par être positifs à leur sujet, les joueurs traditionnels leur donnant une note de 7.1 sur 10, tandis que les joueurs actifs dans l'espace crypto les ont notés à 8.3.

S'adressant à Cointelegraph la semaine dernière lors de l'Asia Crypto Week, le président exécutif de l'Asia Blockchain Gaming Alliance, Kevin Shao, a suggéré que l'accent mis sur l'aspect P2E et NFT des jeux blockchain pourrait être ce qui est retarder l'adoption par le grand public de GameFi.

Shao pense que la sortie de titres "triple-A" comme Phantom Galaxies et Big Time peut aider à éloigner la perspective des joueurs des jeux Web3 des fonctionnalités P2E et à intégrer les personnes qui cherchent à jouer à des jeux uniquement pour le plaisir.

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Menée tout au long de juin 2022, l'enquête a recueilli les réponses de 6,921 XNUMX personnes dans cinq pays différents.

Pour être éligible à participer à l'enquête, le répondant devait jouer à des jeux vidéo au moins deux fois par mois et avoir utilisé un portefeuille crypto, avoir échangé via un échange décentralisé ou avoir échangé un NFT au cours des 30 derniers jours.

L'enquête a été menée par la plateforme de création de données WALR, qui est une organisation membre de la Market Research Society et respecte son code de conduite.

Source : https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-still-a-long-way-from-mainstream-adoption-survey