Résoudre le problème des développeurs de Web3 : Web2 reste hésitant

"Nous sommes si tôt", comme le dit le mème crypto, mais quand il s'agit de l'expérience de travail en tant que développeur Web3, ce n'est pas nécessairement une bonne chose.

Les équipes axées sur la blockchain sont confrontées à de nombreux défis qui cherchent à attirer des développeurs talentueux, ont déclaré des sources à Blockworks. Celles-ci vont de la recherche de financement dans un macro-environnement baissier aux nouveaux langages de programmation de contrats intelligents et à des considérations pratiques telles que l'infrastructure et les outils de flux de travail.

Forcer les développeurs à gérer de nouveaux problèmes de flux de travail est un problème aux conséquences graves - pas seulement une perte de productivité, mais, avec de l'argent en jeu dans la finance décentralisée, des pertes financières importantes se produisent lorsque des erreurs de sécurité se produisent. Il suffit de demander utilisateurs du pont inter-chaînes.

Cubist, basé à San Diego, en Californie, qui a annoncé aujourd'hui la clôture de son tour de table de 7 millions de dollars, se concentre sur les outils dont les ingénieurs logiciels ont besoin pour le développement multichaîne et inter-chaînes.

Le cycle a été mené par Polychain Capital, avec la participation de capital-risque et d'autres investisseurs, notamment dao5, Amplify Partners, Polygon et Axelar.

L'entreprise se concentre initialement sur les chaînes prenant en charge la machine virtuelle Ethereum (EVM), a déclaré le PDG et co-fondateur Riad Wahby à Blockworks, notant qu'Ethereum dispose des outils de développement les mieux établis, mais uniquement pour les besoins des développeurs individuels, pas plus. équipes de développeurs professionnels.

Certains dans l'espace crypto utilisent le manque de familiarité des développeurs avec Solidité, le langage de contrat intelligent d'Ethereum, "comme excuse", a déclaré Wahby.

"Je pense qu'il y a une partie de l'écosystème des développeurs dans Web2 qui est essentiellement comme Javascript ou rien... mais je ne pense pas que ce soit réellement le problème", a-t-il déclaré, ajoutant : "Je pense que le problème réel est que tous les autres outils qui va de pair avec le développement d'applications sérieuses en Web2 fait totalement défaut.

Wahby a cité les tests d'intégration continue - automatisant la fusion des modifications de code de plusieurs contributeurs en un seul projet logiciel - comme un exemple où Web3 échoue.

"C'est encore une technologie naissante, alors que dans le Web2, ce ne sont que des enjeux de table", a-t-il déclaré.

Il n'y a qu'un nombre limité d'adopteurs précoces

Pour les startups Web3, l'objectif devrait être d'attirer des développeurs qui ne seront pas vos fanatiques, mais vos clients, selon Dean Tribble, PDG d'Agoric, une entreprise facilitant la création de dapps DeFi en JavaScript.

"C'est bien d'avoir des fanatiques, mais il n'y en a qu'un nombre limité, et l'objectif est de faire la transition là où nous obtenons beaucoup, beaucoup de clients grâce à cette technologie de plate-forme."

Il y a certainement l'aspect du langage de programmation, a déclaré Tribble, notant que le nombre de développeurs JavaScript dans le monde s'élève à 15 millions et les forces du langage dans la construction de cadres de composants - des logiciels composables de nombreux contributeurs différents.

"Il est essentiel de pouvoir s'appuyer sur les épaules des autres", a-t-il déclaré.

Mais un problème plus saillant en ce moment est le ralentissement général du marché. "Les gens ne communiquent pas quelle est la valeur [proposition] de cela, pour les gens qui résolvent leurs propres problèmes… quel est l'avantage réel ici?"

Parmi les obstacles : le nouveau jargon, les nouveaux modèles, les risques pour la sécurité, le comportement frauduleux perçu - " comportement scummy, scammy", comme l'a dit Tribble.

"La même vieille fraude de courtage de FTX consistant à mélanger les fonds des clients avec l'investissement - la partie fraude n'avait rien à voir avec Web3, la pile technologique et quelle opportunité est activée, et pourtant à partir de 10,000 XNUMX pieds, tout cela ressemble à un désordre », a-t-il dit.

Tribble s'attend à ce que les applications qui s'appuient sur d'autres chaînes apportent leur valeur, mais reconnaît l'inconvénient potentiel de la dépendance des applications, une forme de risque de contrepartie.

Un exemple est le propre jeton stable IST d'Agoric, qui peut être frappé à partir de pièces stables basées sur Ethereum comme DAI, USDC et USDT qui sont amenées à Cosmos via des ponts comme Axelar et Gravity.

"Mais si l'un de ces ponts tombe en panne, cela a un impact sur nos activités et notre réputation, même si nous n'avons aucun contrôle sur ces ponts." 

​​Riad Wahby; Source : Cubist.dev

C'est l'un des problèmes que l'équipe de Wahby chez Cubist vise à résoudre - pour améliorer la capacité des développeurs à créer et déployer en toute sécurité la multichaîne. 

"J'aime l'éthique des hackers - bien sûr, c'est en partie la raison pour laquelle nous aimons travailler dans Web3 - mais je veux aussi quelqu'un qui va me donner un [accord de niveau de service]", a déclaré Wahby.

Cubist construit des outils pour les développeurs interchaînes, en utilisant la machine virtuelle Axelar (AVM), une nouvelle infrastructure sans autorisation, a déclaré Galen Moore, responsable du contenu d'Axelar, à Blockworks.

Axelar a pour mission de faciliter la création d'applications natives interchaînes, comme l'a déclaré le co-fondateur Sergey Gorbunov lors du récent Sommet Interop à Denver, où il a décrit comment les développeurs passent 70 à 80 % de leur temps à gérer les détails du déploiement de logiciels dans une pile multichaîne au lieu de pouvoir se concentrer sur la construction de la logique d'application.

"Il est possible de rendre Web3 plus facile - peut-être même plus facile que le développement Web traditionnel", a déclaré Moore.

Gorbunov voit le développement d'Ethereum et de Cosmos fusionner à l'avenir.

"Dans un certain sens, maintenant, je pense que la pile Cosmos est de plus en plus collée avec la pile EVM, et je pense qu'avec le temps, ce seront des écosystèmes indiscernables, je crois", a déclaré Gorbunov.

Mais d'abord, résoudre le problème de l'argent

Peu importe à quel point les développeurs potentiels du Web3 sont intéressés, les équipes doivent être en mesure de les payer. Griffin Anderson, PDG de Phi Labs, voit les fondations revenir sur les subventions promises, et les projets financés par l'émission de jetons souffrent de la baisse du marché baissier des prix des jetons.

"Il y a des tonnes de demandes pour créer des applications et des projets, mais je dirais que la majorité écrasante de 50 ou 60 % dépend d'une subvention financière dans une certaine mesure", a déclaré Anderson à Blockworks.

"Ce n'est pas comme s'ils ne connaissaient pas les ingénieurs Web 2.0 et ne voulaient pas amener leurs amis dans l'espace, c'est qu'ils ne peuvent pas payer leurs salaires, en fin de compte, dans cet environnement", a-t-il déclaré.

Contributeur principal d'Archway, Anderson travaille à la conception de mécanismes d'incitation alternatifs pour attirer davantage de développeurs dans Web3, en tirant parti des atouts sous-jacents de la technologie.

Le concept de base derrière Archway, qui est également basé sur Cosmos, est de récompenser par programmation les développeurs en fonction de la valeur et des utilisateurs qu'ils apportent au réseau.

Trouver des applications qui excitent les développeurs et exploitent les atouts de Web3 peut aider, a déclaré Tribble. Tester des applications sur plusieurs machines, sans parler de plusieurs chaînes, pose de nouveaux problèmes.

"C'est rarement quelque chose que les ingénieurs ont expérimenté dans le non-crypto… [mais] c'est quelque chose que les ingénieurs Web2 trouvent réellement attrayant - c'est intéressant d'un point de vue technique - cela fait partie de l'attraction", a-t-il déclaré.


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Source : https://blockworks.co/news/solution-web3s-developer-problem-web2