Ex-Electronic Arts, les développeurs de jeux Sony lèvent 13 millions de dollars pour l'univers numérique "Avalon"

Un groupe de vétérans de l'industrie du jeu vidéo s'est associé pour former Web3 société de jeux Avalon Corp et ont levé 13 millions de dollars de financement lors d'une ronde dirigée par Bitkraft Ventures.

Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures et d'autres ont participé à la ronde. Le cycle a également obtenu un financement d'investisseurs providentiels comme le cofondateur de Twitch Kévin Lin et l'ancien directeur de Microsoft, Charlie Songhurst, pour n'en nommer que quelques-uns. 

L'équipe d'Avalon est composée de développeurs de jeux expérimentés qui ont déjà travaillé chez Electronic Arts, Microsoft, Blizzard et Sony. Avalon est le produit phare du studio de jeu en démarrage, qui est construit dans Unreal Engine 5 et aura quelques MMO et métaverse éléments. 

Mais Sean Pinnock, PDG d'Avalon Corp, et Jeffrey Butler, directeur des produits, ont déclaré Décrypter dans une interview qu'ils ne voient pas Avalon comme un métaverse per se à cause de la façon dont le mot a été coopté et abusé.

"Tout le monde saute sur ce mot et bat le pauvre mot à mort", a déclaré Butler à propos du mot "métaverse", expliquant que pratiquement toutes les grandes marques, de la mode de la restauration rapide– ont proclamé qu'ils construisaient leur propre métaverse. 

« Chez Avalon, nous créons un univers interopérable permettant aux créateurs de créer le contenu de leurs rêves. Et [dans] notre vision de quelque chose comme un - pas un métaverse - nous imaginons que construire une telle chose est incroyablement difficile et en fait impossible pour une seule entreprise de le faire », a déclaré Pinnock. 

"Nous aimerions donner aux joueurs, aux créateurs et à n'importe qui la possibilité de créer des mondes. Et puis ces mondes interconnectés au fil du temps pourraient devenir quelque chose comme une oasis de Ready Player One.

Image : Avalon Corp

Pinnock et Butler pensent que ce seront les développeurs de jeux - et non les marques grand public - qui concrétiseront la version la plus vraie de tout «métaverse», car les développeurs ont l'expérience requise pour mener à bien un jeu AAA. 

Cela dit, ils pensent qu'une fois développé, Avalon pourrait héberger de grandes marques cherchant à revendiquer leur place dans son univers avec leur propre propriété intellectuelle et des expériences personnalisées (Pinnock a partagé que le COO d'Avalon était auparavant le responsable du développement commercial chez Bandai La division nord-américaine de Namco, qui détient les droits de propriété intellectuelle sur des propriétés japonaises emblématiques telles que Dragon Ball Z, Naruto et One Piece).

Alors qu'Avalon ne s'est pas encore engagé dans une blockchain spécifique pour soutenir et permettre son économie interopérable, Pinnock a exprimé une forte affinité pour Ethereum Protocoles de couche 2 (c'est-à-dire Polygone, ImmuableX). 

"Je suis personnellement un grand fan des protocoles Ethereum de couche deux", a déclaré Pinnock. « Ce qui est formidable avec cette technologie, c'est que le prix de l'essence pour les transactions est nettement inférieur au coût d'un balayage de carte de crédit, ce qui a un très faible impact sur l'environnement. Nous sommes également en mesure d'obtenir l'évolutivité dont nous avons besoin pour les transactions. En ce qui concerne la manière dont la blockchain sera utilisée à Avalon, la propriété numérique sera la clé ici. Ainsi, tous nos actifs à l'intérieur d'Avalon seront certifiés via la blockchain.

L'équipe d'Avalon croit fermement que la crypto est le meilleur moyen d'offrir un métaverse véritablement décentralisé, lorsqu'il est fait correctement et non comme un «jardin clos».

"Ce sera l'une des technologies les plus invasives jamais construites par la société, il est extrêmement important que cette technologie soit réellement décentralisée", a déclaré Pinnock. Décrypter. "Comment fait-on cela? C'est un problème vraiment difficile à résoudre.

Butler travaille dans l'industrie du jeu vidéo depuis 1999 et a travaillé chez Sony Online Entertainment pendant près d'une décennie sur des titres comme Everquest. Il dit que de nouvelles technologies comme Unreal Engine 5 permettent à l'équipe de créer le type d'univers massivement multijoueur qu'elle souhaite, à une échelle précise. 

Mais Avalon sera bien plus qu'un simple domaine numérique à explorer - il sera également gamifié et donnera aux utilisateurs la possibilité de transférer des actifs d'un «monde» à un autre en utilisant la crypto et les NFT.

"Pour nous, la gamification est extrêmement importante. J'ai beaucoup grandi en moddant Warcraft III, je n'étais en fait pas le créateur, mais j'étais un moddeur Dota original et j'ai créé mon propre spin-off Dota ainsi qu'une tonne d'autres jeux », a déclaré Pinnock. 

"Et ce qui, à mon avis, a fait le succès de la communauté de modding de Warcraft III, c'est qu'il y avait un jeu autour duquel construire, il y avait un cadre. Et donc nous allons construire notre propre cadre.

Avalon explore également la possibilité d'utiliser la technologie d'intelligence artificielle générative (IA) pour permettre aux utilisateurs de créer leurs propres mondes, et cherche à s'associer à des entreprises d'IA pour mettre en œuvre une telle fonctionnalité à long terme.

Bien que l'objectif des développeurs soit de faire d'Avalon un jeu de qualité AAA, l'équipe reconnaît également que tous les jeux ne disposent peut-être pas du matériel PC requis pour vivre un tel jeu en douceur.

"Il y aura une offre cloud pour Avalon", a déclaré Pinnock à propos de ses plans pour un composant de jeu cloud, où les données sont hébergées et rendues en ligne plutôt que sur l'ordinateur de l'utilisateur. "N'importe qui avec un navigateur Web peut jouer à ce jeu."

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Source : https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe