Curieux d'accéder au métaverse ? Voici les moyens

L'accès au métaverse nécessite un mélange de matériel spécialisé (téléphones, ordinateurs, casques, 3D écrans, gants, etc.) et logiciels (jeux, programmes, etc.). Ce que vous aimeriez dépend de ce que vous voulez faire exactement. Par exemple, pour jouer le plus populaire Jeux VR, vous aurez besoin d'un casque VR et de contrôleurs.

Accès de base

Le Metaverse est un « réseau intégré de mondes virtuels 3D ». Nous accéderons à ces mondes via un casque de jeu informatique. Les utilisateurs se déplacent dans la méta-version à l'aide de mouvements oculaires, de commandes de rétroaction ou de commandes vocales. Le casque plonge l'utilisateur. Cela stimule alors ce qu'on appelle la présence, qui est faite en générant une sensation physique de présence réelle.

Pour voir les méta-versions en action, nous examinerons des jeux de réalité virtuelle populaires comme Rec Room ou Horizon Worlds. Ici, les participants utilisent des avatars pour interagir les uns avec les autres et manipuler leur environnement.

Champ plus large

Mais les applications plus larges en dehors du jeu sont étonnantes. Des musiciens et des labels de divertissement expérimentent l'hébergement de concerts dans le métaverse. L'industrie du sport suit le mouvement. Les meilleures franchises comme Manchester City construisent des stades virtuels pour que les fans puissent regarder les matchs et probablement acheter des marchandises virtuelles.

Les meilleures opportunités pour les méta-versions se trouveront peut-être dans l'éducation en ligne et les services gouvernementaux.

C'est la notion populaire d'une méta version : un monde basé sur la réalité virtuelle indépendant de notre monde physique. Les gens peuvent socialiser et interagir dans une variété apparemment illimitée d'expériences virtuelles. Cela sera alimenté par leur propre économie numérique.

Alors que la réalité virtuelle est considérée comme un ingrédient clé dans la recette du métaverse, l'entrée dans le métaverse n'est pas (et ne devrait pas être) limitée à un casque VR. En un sens, toute personne possédant un ordinateur ou un smartphone peut profiter d'expériences métavers comme le monde numérique de Second Life. Offrir une large disponibilité est essentiel pour que le métaverse fonctionne sur la base de la bataille constante de la réalité virtuelle pour attirer l'attention des consommateurs.

Le marché de la réalité virtuelle a connu une innovation remarquable en peu de temps. Il y a quelques années, les personnes curieuses de la réalité virtuelle à la maison devaient choisir entre des systèmes informatiques coûteux qui liaient les utilisateurs ou des casques d'écoute pour smartphone bon marché mais extrêmement limités.

Nous avons maintenant vu l'arrivée de casques sans fil portables abordables et de très haute qualité comme la série Quest de Meta, qui sont rapidement devenus des leaders sur le marché de la réalité virtuelle à domicile. Les graphismes sont sensationnels, la bibliothèque de contenu est plus robuste que jamais, et donc l'appareil coûte moins cher que la plupart des consoles de jeux vidéo.

Il n'y a pas de métaverse unifié, donc chaque entreprise développe sa propre plate-forme, ses casques et d'autres technologies. Les principaux acteurs du marché sont actuellement Epic Games, Microsoft, Pomme, Roblox Société, Décentral, Logiciel Unity, Snapchat, Meta, NVIDIA, The Sandbox et Amazon.

Les plates-formes les plus populaires pour accéder au métaverse incluent Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve et Samsung.

 

Source : https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/