Pleins feux sur le projet NFT : la société du sablier et ses dessins animés adaptés aux enfants

Faits marquants

  • Society of the Hourglass est une collection de 8,888 XNUMX personnages NFT à thème historique sur Ethereum.
  • Les NFT du projet agissent comme un point d'entrée dans un écosystème qui englobera éventuellement des livres, des marchandises et une série animée pour les enfants.
  • Society of the Hourglass est l'un des premiers projets NFT axés sur la famille à émerger, laissant entendre comment le marché pourrait évoluer à l'avenir.

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Alors que les entreprises font faillite et que même les crypto-monnaies les plus fortes pataugent, la vie continue dans un marché NFT étonnamment résistant. La société du sablier n'est pas un projet NFT moyen, cependant, en partie parce que ce n'est pas un projet qui commence et se termine avec des objets de collection numériques ; cela ne commence qu'avec eux. Un écosystème proposé couvrant l'édition, la télévision et le merchandising, Society of the Hourglass est une marque médiatique - les NFT ne sont que la porte d'entrée vers un monde plus large de développement pratique dans son paysage IP en plein essor. Briefing Crypto parlé du projet sur l'équilibre entre la décentralisation et les entreprises traditionnelles, les nuances de la distribution de la propriété intellectuelle et, bien sûr, les dessins animés.

Un temps pour construire

Alors que le marché de la cryptographie continue de languir au milieu de la hausse des taux d'intérêt, de la récession imminente, des faillites très médiatisées et de la surveillance réglementaire croissante, les NFT ont fait preuve d'une résilience surprenante. Cela ne surprendra probablement pas ceux qui ont vu le potentiel de la technologie dès le début, mais pour tout le monde, c'est magnifique. Si les marchés baissiers sont le « temps de construire », vous pourriez faire pire que de le faire dans l'espace NFT. 

Un projet qui exploite le potentiel perturbateur de la technologie NFT est Society of the Hourglass, un enfant marque de médias de divertissement incorporant les NFT dans son processus d'amorçage communautaire. Ensemble pour couvrir les livres, les jeux et la télévision, Society of the Hourglass est un projet à un stade précoce d'intégration des utilisateurs dans sa salle d'écriture en frappant des NFT. Ici, la communauté peut collaborer avec des scénaristes et des animateurs professionnels pour réfléchir à des idées, proposer des histoires et influencer la direction créative de l'émission.

Là où de nombreux projets NFT construisent leur "communauté" à partir de fandom, que ce soit autour d'un projet particulier (comme Singe ennuyé Yacht Club or Azuki) ou un artiste (comme Tyler Hobbs or FEWOCIEUX), Société du sablier a un objectif plus ambitieux en tête. La série NFT - une collection de 8,888 XNUMX personnages à thème historique frappés sur Ethereum - n'est que l'épine dorsale d'une série de projets plus importants tels que des livres, des marchandises et une série animée dans le style des dessins animés classiques du samedi matin.

La première moitié de la collection a déjà été mise à disposition pour être frappée dans deux «chapitres» initiaux, le reste devant être déployé en deux autres lots de 2,222 XNUMX NFT chacun. La plupart des jetons représentent des personnalités mineures au sein du Société du sablier écosystème, mais quelques-uns représenteront les personnages principaux de la série, la société éponyme du sablier, une équipe de bienfaiteurs historiques qui voyagent dans le temps, réparant les torts du passé. Ces personnages historiques - nommés Barbe Noire, Sacajawea, Nikola Tesla, Jeanne d'Arc et Harriet Tubman - sont également disponibles en tant que NFT 1/1 uniques, ce qui en fait les cinq pièces les plus rares de la collection.

Posséder une société du sablier NFT accorde des droits de participation à la salle des écrivains exclusive de l'émission sur le serveur Discord du projet, où les membres de la communauté sont invités à partager des idées et à réfléchir à la direction de l'histoire. En fin de compte, cependant, les écrivains professionnels ayant une expérience de l'industrie sont chargés de rédiger les récits. 

Briefing Crypto s'est entretenu avec Joe Payne, PDG de la société à l'origine de Society of the Hourglass, et il a discuté des ambitions de l'équipe de créer une marque média à part entière dans Web3. "En fin de compte, ce que nous essayons de faire, c'est de créer une marque multimédia et une propriété intellectuelle de divertissement », a-t-il déclaré. «Nous lançons via les NFT; c'est une combinaison d'expériences sociales, mais aussi une façon de construire une communauté vraiment engagée qui n'est pas seulement intéressée par ce que nous faisons, mais qui a des incitations alignées sur ce que nous faisons où nous partageons la propriété commerciale des personnages.

Taking Care of Business 

Si tout cela fait de Society of the Hourglass se sentent plus comme une entreprise commerciale simple qu'un projet NFT dirigé par la communauté, c'est parce que c'est le cas. Société du sablier est une entreprise, et elle est gérée comme telle. Fondée par un groupe d'entrepreneurs en série expérimentés, dont beaucoup ont perfectionné leur sens des affaires sous l'emprise de fer du géant local Walmart, Inc., Society of the Hourglass est dirigée par Payne, qui est également co-fondateur et partenaire de Gravity Turn Holdings. Payne, dont l'expérience antérieure en tant que directeur de l'exploitation dans une entreprise de technologie de données lui a permis de faire bouger les choses, a donné vie à sa création avec méthode et précaution.

Société du sablier hcomme un processus de déploiement en quatre étapes, chaque étape s'appuyant sur la précédente. Le premier est la frappe NFT, qui se déroulera en quatre chapitres tout au long de l'année et accordera aux détenteurs un accès exclusif au processus de création de la propriété intellectuelle. L'équipe est actuellement en train de scénariser son premier livre (la prochaine étape du déploiement), un Où est Waldoitération de style mettant en vedette les nombreux personnages et l'art distinctif du projet. Troisièmement, la société du sablier embauche des scénaristes et travaille avec Jumpcut Studios sur le produit phare, la série télévisée. Payne dit que la série devrait sortir l'année prochaine, mais comme pour de nombreux projets Web3, rien n'est gravé dans le marbre. 

Et bien sûr, c'est en partie parce qu'il y a des problèmes logistiques à résoudre. Bien que la société du sablier valorise la contribution de la communauté et lui permet de diriger la direction créative du projet, il s'agit néanmoins d'une entité centralisée (dans ce cas, une société à responsabilité limitée) qui se réserve le droit de prendre des décisions finales sur, enfin, tout.

Cela est dû en partie à la nécessité de protéger le projet contre l'implosion sur lui-même en raison de facteurs externes imprévus. Par exemple, la nature de la propriété intellectuelle du projet soulève des questions juridiques intéressantes, et plutôt que d'adopter l'approche « avancer vite et casser les choses », Payne et son équipe choisissent d'« avancer lentement et d'être prudent ». Lorsqu'on lui a demandé si des mécanismes de récompenses pour les détenteurs actifs avaient été esquissés, sa réponse reflétait celle de quelqu'un qui avait passé sa vie professionnelle autour d'avocats. Il a dit: 

 « Nous sommes très conscients et prudents de tout ce qui flirterait même avec le droit des valeurs mobilières. Et la dernière chose que nous voulons faire est de créer un scénario où non seulement nous recevons, vous savez, une sorte de gifle ou de répercussions, mais où la communauté en fait potentiellement l'expérience. C'est pourquoi nous avons opté pour la propriété IP partagée sur les personnages.

 La « PI partagée » Payne fait référence à un arrangement dans lequel les deux parties— la société et le titulaire de NFT - réclamer le droit d'utiliser l'image de ce personnage à des fins personnelles ou commerciales sans avoir besoin de la permission de l'autre. Titulaire d'une société du sablier NFT, par exemple, pourrait utiliser la ressemblance de ce personnage pour sa propre série "spinoff" en utilisant la personnalité de ce personnage s'ils le désiraient. 

Cependant - et c'est un gros "cependant" - ils ne pouvaient pas utiliser le nom de marque de la série sans autorisation, ni commercialiser sous le nom de Société du sablier marque sans processus d'approbation qui implique de la présenter d'abord à la communauté. En d'autres termes, les détenteurs peuvent faire ce qu'ils veulent avec les ressemblances de leurs NFT, mais ils ne peuvent pas simplement revendiquer une association avec le projet global sans l'accord de l'entreprise.

Les raisons à cela devraient être claires : la distribution des droits de propriété intellectuelle d'une marque pour enfants pourrait conduire à une exploitation dans les recoins les plus sombres d'Internet, et certains pouvoirs de veto sont appropriés pour protéger les jeunes utilisateurs du Web3. Et Payne pense que cela vaut la peine d'être protégé étant donné qu'il est rare de voir un projet aussi consciemment adapté aux enfants émerger dans l'espace NFT. Loin de la scatologie grossière de goblintown.wtf ou de l'ironie crachant de la bile de God Hates NFTees, Society of the Hourglass iest un projet familial avec un public cible d'enfants âgés de 5 à 12 ans. Degens ces enfants ne le sont pas encore, mais ils constituent néanmoins un marché, et celui qui est presque entièrement négligé dans le Web3 aujourd'hui.

La voie du futur ?

Certains natifs du Web3 peuvent être gênés d'apprendre qu'une équipe utilise une technologie décentralisée pour des intérêts commerciaux centralisés sans vergogne, mais le voir de cette façon reviendrait à manquer la forêt pour les arbres. Il allait toujours être le cas que l'adoption massive ressemblerait plus à la culture commerciale à laquelle nous sommes habitués qu'à n'importe quel mouvement révolutionnaire. 

C'est pour cette raison que Société du sablier pourrait être un projet à surveiller. Cela montre à quoi pourrait ressembler l'adoption traditionnelle de la NFT : une amélioration progressive d'une ancienne façon de faire les choses. En cas de succès, ce serait une preuve de concept gagnante pour une nouvelle tournure Web3 sur le processus d'écriture de scénario. Il ne s'agit pas de révolutionner quoi que ce soit ; il fait peu de promesses abstraites et suit ses progrès dans les livrables. 

Enfin, il faut des lois sur la propriété intellectuelle très sérieusement, et pourrait très probablement établir des normes sur la façon dont la propriété intellectuelle est divisée sur la blockchain à l'avenir. NFT les détenteurs ne doivent pas s'attendre à des récompenses symboliques ou à des intérêts financiers dans le projet - faire cela reviendrait à supplier d'aller devant un juge, ce qui pourrait encore être le sort de nombreux projets qui ont décidé "d'aller vite et de casser les choses".

Pour reussir, Société du sablier doit faire une chose avant tout : il faut que ce soit bon. On a beaucoup parlé du « potentiel radical » de la décentralisation du processus de création à l'aide de la technologie Web3, mais il reste à voir si c'est une manière efficace d'écrire. Il serait difficile d'imaginer 12 auteurs essayant d'écrire le même roman et d'arriver n'importe où, il sera donc intéressant de regarder Société du Sablier' progresser en gardant à l'esprit à quel point l'écriture décentralisée s'avère fructueuse.

Divulgation: Au moment de la rédaction de cet article, l'auteur de cette fonctionnalité possédait ETH et plusieurs autres crypto-monnaies. 

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Source : https://cryptobriefing.com/nft-project-spotlight-the-society-of-the-hourglass-cartoon-series/?utm_source=feed&utm_medium=rss