The Sandbox se tourne vers un avenir où les partenariats d'entreprise ne sont pas son pain quotidien

Sébastien Borget, directeur de l'exploitation de The Sandbox, estime que l'avenir de la plate-forme métaverse est entre les mains des créateurs individuels, et non des marques qui en ont fait une sorte de chouchou de la crypto-entreprise.

Depuis que The Sandbox a été racheté par Animoca Brands en 2018, la vision a été de construire un « monde ouvert ». Cependant, de l'extérieur, il semble que sa croissance ait été tirée par des accords avec des entreprises de premier ordre.

Jusqu'à présent, la plateforme a travaillé sur des projets et des partenariats avec des personnes comme HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci et Ubisoft. Ça aussi levé $ 93 millions mené par le SoftBank Vision Fund 2 en novembre 2021.

Désormais, grâce à cette couche de base de reconnaissance de la marque, davantage de créateurs indépendants seront "intégrés", a déclaré Borget, s'adressant à The Block à NFT Paris. 

« Vous avez besoin d'un catalyseur pour démarrer quelque chose. Notre expérience dans le domaine du contenu généré par les utilisateurs depuis près de 15 ans est qu'il ne se contente pas de commencer avec une page vierge et de dire "utilisez-le", vous devez toujours créer une communauté de créateurs pour voir quelles sont les possibilités, puis à partir de là, les gens seront inspirés », a-t-il déclaré dans une interview.

"Moins de chance de réussir"

L'année dernière, des rapports ont fait état d'une diminution du nombre d'utilisateurs sur les plates-formes métavers, ce qui a incité les dirigeants à rétablir les faits sur le nombre d'utilisateurs qu'ils ont réellement. Dans Octobre, The Sandbox a déclaré qu'il comptait 201,000 4.1 utilisateurs actifs mensuels, 128 millions de portefeuilles au total, 22,200 millions de jetons SAND jalonnés et plus de XNUMX XNUMX propriétaires fonciers.

Borget pense que grâce à ce public, le monde virtuel commencera à voir un afflux de créateurs individuels publiant du contenu – non attaché aux marques – au cours des 12 à 24 prochains mois. Cela sera orchestré par des événements organisés davantage axés sur la communauté et par la création d'un DAO, qui devrait avoir lieu d'ici la fin de l'année.

"Peu importe la qualité de la technologie, sans le plaisir, la narration et la pertinence pour le public et les créateurs, le métaverse a moins de chances de réussir", a-t-il déclaré. 

Jusqu'à présent, la décentralisation de la plate-forme s'est faite par le biais de son jeton SAND et de la vente de terrains virtuels adossés à la blockchain via ce jeton. Sand dictera la gouvernance du DAO. Les décisions de conservation centralisées et les subventions de la fondation seront donc confiées à la communauté.

"Le Sandbox sera au service de la communauté, en tant que seul détenteur du jeton", a-t-il ajouté. 

Arabie Saoudite et au-delà

Borget ne regarde pas seulement la croissance en ligne - il a aussi l'expansion de l'IRL en tête. Il veut comprendre comment la plate-forme peut s'adapter à différentes cultures afin d'attirer différents types d'utilisateurs.

Une récente réunion avec les dirigeants saoudiens a déclenché une hausse du prix du SAND. La société a également remporté un récent partenariat avec Dubaï, qui utilise The Sandbox comme « quartier général du métaverse ».

« Il y a cinq ans, l'Arabie saoudite était encore un pays où la musique était interdite. Elle s'ouvre progressivement au reste du monde et a une population très jeune, qui s'intéresse au gaming et au mobile gaming », explique Borget. 

Borget est optimiste quant à la phase d'éducation qui est actuellement en cours dans la région.

"Je ne vois pas un monde en 2030 ou 2050 où le Moyen-Orient ne joue pas un grand rôle", a-t-il ajouté. 

Source : https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss