Q&A : La prochaine génération de jeux a-t-elle réellement besoin de Blockchain ?

La valeur inhérente à la possession d'actifs dans le jeu est difficile à mesurer. Les critiques ont fait valoir que la technologie ne fournit pas d'utilité inhérente parce que la croissance est enracinée dans la spéculation.

Et si les joueurs peuvent transférer des actifs à d'autres joueurs sans utiliser la blockchain, un certificat de propriété sur une blockchain a-t-il une valeur pour les joueurs qui souhaitent simplement utiliser l'actif ? 

Selon Canaan Linder, PDG de Stardust, la blockchain offre quelque chose que les éditeurs n'offrent pas : l'invitation ouverte à s'appuyer sur le contenu généré par les utilisateurs et les développeurs. Alors que les utilisateurs peuvent avoir la possibilité de transférer la propriété des actifs dans des écosystèmes fermés, les éditeurs ne sont pas disposés à fournir ce type de propriété qui accorde une liberté de création totale. Ce type d'utilitaire a le potentiel d'offrir plus que du battage médiatique.

Son entreprise a créé une solution transparente et low-code permettant aux développeurs d'intégrer les NFT dans leurs jeux pour des millions de joueurs grand public. Blockworks s'est entretenu avec Linder pour savoir pourquoi l'industrie du jeu dans son ensemble pourrait encore bénéficier de la blockchain. 


Blocages : Quels sont les plus grands défis auxquels sont confrontés les développeurs de jeux et comment la technologie blockchain peut-elle les résoudre ? 

Linder : L'industrie du jeu s'est principalement concentrée sur les jeux mobiles au cours des 10 dernières années, avec un manque d'innovation et une dépendance à l'acquisition d'utilisateurs par la publicité. La blockchain représente une nouvelle innovation dans l'industrie du jeu - la première depuis des années. Cette innovation arrive à un moment incroyablement fortuit, les récents changements apportés à IDFA (Identifier for Advertisers) par Apple ont rendu l'acquisition d'utilisateurs plus coûteuse pour tous les jeux. Cela a entraîné une baisse des marges pour les développeurs, qui recherchent désormais des moyens d'innover et d'apporter de la valeur aux joueurs grâce à des expériences plus enrichissantes et divertissantes. 

Les NFT (jetons non fongibles) offrent aux développeurs de jeux un moyen de redonner de la valeur aux joueurs afin de les maintenir engagés. Au lieu de payer pour l'acquisition d'utilisateurs via la publicité sur Facebook et Google, les développeurs de jeux peuvent utiliser les NFT pour inciter et retenir les joueurs, en leur redonnant cette valeur et en créant un nouveau modèle d'acquisition d'utilisateurs. Allant encore plus loin, les NFT permettent aux développeurs de jeux de travailler ensemble pour augmenter l'utilité totale de l'écosystème de jeu, en créant des écosystèmes composables auxquels chaque développeur et joueur peut contribuer. 

Blocages : De quelles manières les NFT peuvent-ils redonner de la valeur au joueur ?

Linder : Aujourd'hui, les actifs numériques ne sont valorisés que par l'utilité qui leur est donnée par un seul développeur, et cet élément ne peut être utilisé que dans cet écosystème. Avec les NFT, les joueurs sont vraiment propriétaires de leurs objets et peuvent les emmener en dehors du jeu dans n'importe quel autre écosystème, application ou jeu. Cette véritable propriété que le joueur a signifie qu'il peut avoir un contrôle total sur ce qu'il fait avec cet objet, qu'il le vende, l'utilise dans un autre écosystème ou même le détruise pour forger un objet plus puissant dans un autre jeu auquel il veut jouer. 

Cette utilité accrue apporte non seulement plus de valeur aux joueurs, mais aussi aux objets eux-mêmes. J'ai personnellement passé des milliers d'heures dans League of Legends et Fortnite (yikes), et la possibilité d'apporter ces objets, skins et récompenses dans d'autres jeux, de les utiliser dans d'autres applications, voire de les joindre potentiellement à mon CV lorsque j'ai postulé à Riot out of college, c'est incroyable. 

Blocages : Quels types de jeux web2 pourraient bénéficier de ce type d'intégration ?

Linder : Les MMO sont un excellent exemple d'une catégorie qui pourrait bénéficier des NFT. J'ai grandi en jouant à Runescape, et il y a de nombreux éléments dans le jeu que les NFT pourraient surcharger. Les MMO tels que Runescape sont centrés sur les économies virtuelles, les objets extrêmement rares et la recherche de ressources - tous des éléments où les NFT peuvent améliorer l'expérience du joueur et la valeur à vie (LTV).

La blockchain et les NFT concernent l'interopérabilité et la composabilité, où les fonctionnalités du jeu et de l'objet peuvent être étendues par d'autres. Runescape a une longue histoire de joueurs désireux d'apporter leur innovation au jeu, ne cherchez pas plus loin que RuneLite, un client Runescape open source comme un exemple incroyable de cela. En ouvrant l'économie de Runescape à la blockchain et aux NFT, les joueurs et les développeurs peuvent désormais contribuer à Runescape en créant des marchés secondaires, différents produits DeFi, d'autres jeux qui exploitent les éléments de Runescape et une quantité infinie d'innovations, toutes pilotées par les NFT. 

Blocages : L'interopérabilité des jeux est-elle indispensable pour cette industrie ?

Linder : Il est important de réaliser que personne n'a les cheveux en feu car ils n'ont pas de NFT dans le jeu aujourd'hui, mais comme toutes les innovations 10x, la blockchain et les NFT représentent une nouvelle forme de croissance que nous ne pouvons même pas comprendre. Si l'on se réfère à d'autres innovations, telles qu'Internet, les tablettes et les smartphones, qui n'étaient pas initialement considérées comme nécessaires, ce qui est considéré comme un incontournable aujourd'hui sera très différent de ce que nous voyons dans 20 ans.

L'interopérabilité représente une innovation nouvelle et passionnante pour l'industrie du jeu, basée sur une technologie qui n'a pas encore été entièrement mûrie ou exploitée à son plein potentiel. Toutes les autres grandes innovations présentent ces mêmes caractéristiques au cours de leurs premières années, précoces, difficiles à comprendre, mais offrent un potentiel de changement réel et passionnant. Le jeu doit adopter cet état d'esprit basé sur l'interopérabilité avec la technologie blockchain, c'est l'avenir de l'industrie du jeu.

Blocages : Comment cet environnement sans autorisation se traduit-il en valeur pour les utilisateurs ?

À l'heure actuelle, l'interopérabilité entre les jeux est largement limitée, mais cet écosystème sans autorisation a généré une couche d'utilité en dehors du monde du jeu. Par exemple, un joueur peut être en mesure d'utiliser un NFT comme garantie pour emprunter de l'argent à un prêteur via une plateforme de financement décentralisé (DeFi). Dans ce cas, le NFT sert de moyen de garantir le prêt, le prêteur conservant le NFT en garantie jusqu'à ce que le prêt soit remboursé. Bien que les NFT soient actuellement des articles de jeu, ils peuvent être n'importe quel autre bien garanti, comme une maison, une voiture ou une peinture. 

Un petit mais excellent exemple d'interopérabilité est une photo de profil vérifiée sur Twitter, où les collectionneurs de NFT peuvent montrer leur NFT comme un bien numérique validé. Je sais avec certitude que j'achèterai le NFT qui a la capacité d'apparaître comme un skin dans Fortnite. 

Blocages : Pourquoi ces NFT de jeu peuvent-ils offrir d'autres types d'opportunités ?

Linder : À l'heure actuelle, les NFT sont enfermés dans des environnements de jeu et ont très peu de croisement avec d'autres applications. Nous avons vu l'interopérabilité avec les NFT de jeu en tant que badges de profil vérifiés sur Twitter, mais pas beaucoup plus que cela.

Starbucks Odyssey est le programme de récompense blockchain de Starbucks, avec les NFT, Starbucks peut s'associer à des jeux pour offrir du café gratuit à quiconque atteint un certain niveau, ou les Warriors peuvent s'associer à Fortnite pour offrir des expériences de fan uniques à quiconque trouve un maillot Steph Curry dans Jeu. Cette interopérabilité n'existe pas aujourd'hui dans un environnement ouvert et sans permission, et avec la blockchain, le niveau d'innovation augmentera non seulement dans les jeux, mais aussi pour toutes les entreprises qui interagissent avec cette technologie ouverte. 

Blocages : Quels sont les plus grands défis pour les développeurs souhaitant intégrer ces NFT dans leurs jeux ?

Linder : L'intégration des utilisateurs est l'un des principaux défis auxquels les développeurs de jeux sont actuellement confrontés dans l'espace Web3. Le processus d'intégration des jeux Web3 est actuellement fastidieux et déroutant, il doit s'agir d'une expérience en un seul clic. Alors que de nombreuses solutions sur le marché disent aujourd'hui qu'elles sont meilleures, elles prennent encore une éternité et offrent des interfaces utilisateur étrangères non semblables à des jeux, avec une friction élevée pour l'utilisateur final. Les jeux qui ont le moins de temps pour s'amuser ont beaucoup plus de succès, et la conception de l'interface utilisateur est l'un des éléments clés de l'intégration d'un joueur dans votre jeu. 

Stardust offre aux développeurs de jeux la possibilité de créer des portefeuilles de garde pour les joueurs, leur permettant de récupérer et d'utiliser des éléments dans le jeu sans nécessairement comprendre qu'ils interagissent avec les NFT ou la technologie blockchain. Cela permet aux développeurs de jeux de contextualiser plus facilement les NFT dans leurs jeux et aide à maintenir l'engagement des joueurs - ce qui est indispensable pour acquérir des millions d'utilisateurs.

Cette interview a été modifiée par souci de concision et de clarté.

Ce contenu est sponsorisé par Stardust.


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Source : https://blockworks.co/news/does-gaming-need-blockchain