Zuckerberg moqué pour les graphiques Metaverse d'Horizon Worlds

Le nouveau jeu métaverse Horizon Worlds de Meta, lancé à Paris et en Espagne cette semaine, a suscité des critiques pour ses graphismes primitifs.

Le jeu, accessible via le casque Oculus VR de Meta, a été critiqué pour ses graphismes qui ressemblaient à un jeu vidéo de la fin des années 90 et du début des années 2000. Dans une capture d'écran largement diffusée du jeu se trouve un avatar numérique du PDG de Meta, Mark Zuckerberg, sur fond de tour Eiffel virtuelle et de ce qui semble être la Sagrada Familia à Barcelone.

La version bêta d'Horizon Worlds a été lancée pour les propriétaires de casques Oculus aux États-Unis et au Canada en décembre 2021 et plus tard pour toutes les personnes de 18 ans et plus. En février 2022, le jeu avait attiré 300,000 XNUMX utilisateurs mensuels.

OculusVR n'est pas une PS5

Concernant les critiques pour les graphismes rudimentaires, un commentateur de Hacker News a souligné que le casque Oculus VR, avec son prix de 400 $, est le principal coupable. Sa puissance de traitement limitée signifie qu'il ne peut pas restituer des graphiques complexes avec les mêmes prouesses qu'une PlayStation 5. Un étudiant de troisième cycle de l'Annenberg School for Communication en Pennsylvanie a déclaré que l'apparence basse fidélité atténue la désorientation que certains utilisateurs vulnérables peuvent rencontrer avec des graphiques plus avancés et peuvent donc être intentionnellement conçu de cette façon. Il a également ajouté qu'Horizon Worlds pourrait être un environnement de bac à sable pour Meta afin de mieux comprendre ce que les utilisateurs sont prêts à payer dans un monde virtuel et n'est pas le but ultime des efforts de l'entreprise. Zuckerberg lui-même a affirmé Valérie Plante. qui réaliser le métaverse comme l'entreprise l'envisage, cela pourrait prendre 10 à 15 ans.

Autres critiques attiré l'attention au manque de bas du corps des avatars d'Horizon Worlds.

En réponse aux critiques d'Horizon Worlds, Zuckerberg a déclaré que des mises à jour graphiques majeures étaient en cours, même avec la puissance limitée de son casque. Pour le démontrer, il a publié un selfie comprenant un éclairage de base pour illustrer les capacités du casque, ce qui a suscité le scepticisme.

La monétisation des créateurs est essentielle

Dans une conversation avec Vidyuu Studios plus tôt cette année, Zuckerberg mettre en reliefd l'importance pour les créateurs de monétiser les expériences utilisateur et de contribuer à l'économie du métaverse. Tout comme la façon dont Apple prend une part des bénéfices des ventes sur son App Store, Zuckerberg envisage que Meta deviendra le portier d'un nouvelle économie virtuelle et prendre une part de chaque transaction dans le métaverse.

Les entreprises et les particuliers gagnent déjà de l'argent dans des environnements virtuels comme Roblox, où ils peuvent créer des espaces virtuels pour se rencontrer et s'exprimer. Roblox, dont les graphismes peuvent également être considérés comme rudimentaires, attire déjà 50 millions d'utilisateurs grâce à une expérience utilisateur qui tue.

Ethereum co-fondateur Vitalik Buterin croit que la tentative de Meta sur le métaverse échouera.

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Source : https://beincrypto.com/zuckerberg-mocked-for-horizon-worlds-metaverse-graphics/