Pourquoi n'y a-t-il pas encore de client VR pour Decentraland ou The Sandbox ?

Le métaverse et la réalité virtuelle (VR) vont de pair dans l'imaginaire du public et des plates-formes telles que Somnium Space, Crypto Voxels et Meta's Horizon Worlds prennent déjà en charge la technologie.

Mais malgré décrivant elle-même en tant que «plate-forme de réalité virtuelle décentralisée» sur son site Web, la plate-forme de métaverse 3D basée sur un navigateur Decentraland manque toujours de VR.

Sean Ong, fondateur des spécialistes de la réalité étendue XR Dev Studio, fait partie d'une équipe qui a développé une version "alpha" de la plateforme VR. Il a expliqué que si "la réalité virtuelle a toujours fait partie de la vision de Decentraland", la Fondation Decentraland a donné la priorité à la mise en œuvre des fonctionnalités de base avant la réalité virtuelle.

"L'équipe qui a été principalement responsable du développement de Decentraland, ils ont été très occupés à mettre en œuvre tant de fonctionnalités, les fonctionnalités de base, à les développer, que la réalité virtuelle n'est tout simplement pas arrivée très loin sur la liste des priorités."

Ong est membre du DAO de Decentraland et lui et son équipe ont reçu des subventions après avoir soumis une proposition pour amener la réalité virtuelle sur la plateforme.

La plateforme VR "alpha" de Decentraland. Source : Sidequest

Cependant, le financement leur a seulement permis de créer une version alpha du client VR, qui n'était qu'un "port VR" qui manquait de stabilité, a-t-il déclaré.

Ong a déclaré à Cointelegraph que les difficultés rencontrées pour amener la VR à Decentraland étaient dues au fait qu'elle était "fondamentalement incompatible avec la VR".

Le portage VR implique de retravailler le code d'origine pour le rendre compatible avec une autre plate-forme, et Ong note que même si cela signifie que vous pouvez économiser du temps et des efforts au départ, le développeur devrait apporter des modifications au port chaque fois que le projet principal est mis à jour.

Construire un client VR dédié prendrait beaucoup plus de temps, mais cela l'isolerait du projet principal, le rendant plus résistant à long terme, a-t-il expliqué.

Ong et son équipe ont demandé un financement supplémentaire de 240,000 14 $ via un XNUMX décembre proposition pour développer un client VR dédié, mais le vote a échoué avec plus des trois quarts votant non.

La Sandbox VR ?

Cointelegraph a également contacté Sébastien Borget, co-fondateur du métaverse basé sur la blockchain The Sandbox, pour ses réflexions sur la réalité virtuelle dans le métaverse.

Borget a suggéré que même si les métaverses finiront par exister sur la réalité virtuelle, la priorité de The Sandbox pour 2023 est mobile et ils "n'ont pas de plans immédiats ou futurs pour la réalité virtuelle".

La dernière expérience du Sandbox, Little Big Island ft. Le Chat Potté. Source : Le bac à sable

"Nous pensons que la technologie VR n'est pas suffisamment mature ou courante, nous nous concentrons donc sur le fait de rendre le métaverse plus courant et accessible à tous", a-t-il déclaré.

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Pendant ce temps, interrogé sur critiques récentes des 8,000 XNUMX utilisateurs actifs quotidiens de Decentraland, Ong note que ces chiffres sont encore relativement faibles et que la plateforme devrait viser des millions.

"Metaverse ces jours-ci est synonyme de VR", dit Ong, et il pense que Decentraland serait en mesure d'embarquer beaucoup plus d'utilisateurs s'il était en mesure d'apporter un support de réalité virtuelle à la plate-forme, ajoutant que "la VR doit définitivement être un composant majeur ” d'un métaverse vraiment complet.

Dans une réponse par e-mail, le directeur exécutif de la Fondation Decentraland, Agustin Ferreira, a déclaré que le DAO pourrait éventuellement prendre en charge le développement de la plate-forme, et la fondation vise à soutenir le développement communautaire et à créer « des incitations pour les développeurs à ajouter de la valeur à l'ensemble de l'écosystème ».