Le jeu Web3 pour changer la propriété numérique

Il n'y a pas de substitut à l'expérience. Même lorsqu'une expérience peut sembler regrettable, comme faire bannir le compte Runescape de votre frère.

Robbie Ferguson a grandi en tant que joueur passionné, accumulant des milliers d'heures à jouer à ses jeux préférés. Un jour fatidique, il s'est connecté à Runescape et a déclenché une série d'événements qui allaient changer à jamais sa vision de la propriété numérique et du monde du jeu Web3 :

«Je me suis connecté au compte Runescape de mon frère, que nous avons partagé, et je suis allé dans la nature et j'ai perdu toute son armure de dragon rouge. Le lendemain, je me sentais tellement mal que je suis allé acheter de l'or dans une ferme aurifère pour le remplacer. Le lendemain, le compte a été banni.

L'incident a laissé une marque sur Ferguson, un développeur de logiciels qui s'est impliqué dans l'espace blockchain grâce à son introduction au Bitcoin (BTC) en 2014. Son intérêt s’est accru en 2015 avec l’avènement d’Ethereum et le potentiel de l’écosystème.

L'incident d'interdiction de Runescape de Ferguson a donné l'impulsion à son passage au développement de jeux blockchain, après avoir été frustré par ce qu'il a décrit comme « l'impunité arbitraire » par laquelle les économies et les actifs du jeu étaient régis par les grandes entreprises.

S'adressant à Cointelegraph lors de la conférence Token2049 à Singapour en septembre 2022, Ferguson a expliqué comment lui, son frère James et Alex Connolly ont ensuite cofondé la société de technologie blockchain Immutable en 2018 après leurs premières tentatives de création d'un jeu décentralisé.

Robbie Ferguson présente au sommet de l'Asia Blockchain Gaming Alliance pendant la semaine Token2049 à Singapour.

Ether Bots, leur première tentative de jeu basé sur Ethereum, a enseigné au trio ce qui devrait être en chaîne et hors chaîne et a jeté les bases de ce qui allait devenir une plate-forme d'infrastructure pour la création de jeux et de jeux basés sur Web3. jeton non fongible (NFT) Fonctionnalité. De plus, Ferguson avait l’intention de perturber le statu quo en matière de propriété numérique des actifs du jeu :

« La raison pour laquelle nous avons commencé avec les jeux est qu'ils constituent de loin le cas d'utilisation le plus excitant des NFT. 110 milliards de dollars sont dépensés chaque année en propriété numérique sur laquelle les gens n'ont aucun droit, et c'est une arnaque totale.

Grâce aux leçons tirées de leur première incursion, le lancement réussi du jeu de cartes tactique pour gagner basé sur la blockchain, Gods Unchained, a joué un rôle essentiel dans la création d'Immutable, une plate-forme permettant aux entreprises de développement de blockchain de créer des jeux Web3 avec intégration NFT.

Comprendre la solution

Immuable se compose de deux segments distincts mais intrinsèquement liés. ImmutableX est la plate-forme de mise à l'échelle NFT Ethereum couche 2 de la société, tandis qu'Immutable Studios est la branche de développement de jeux de la société.

Ferguson soutient qu'ImmutableX, la plate-forme NFT de solution de couche 2 basée sur Ethereum, a tiré des leçons inestimables du développement de Gods Unchained, qui a façonné la fonctionnalité de l'infrastructure sur laquelle d'autres jeux blockchain sont maintenant construits :

"De nombreuses plates-formes de jeux ont été construites qui ne comprennent pas réellement les besoins des jeux, d'un point de vue technologique, d'un point de vue des services et d'un point de vue de l'expérience utilisateur."

Le lancement de Gods Unchained a vu 50 millions de NFT émis au cours de sa première semaine, ce qui a ensuite entraîné une flambée des prix en raison des frais de gaz élevés dans l'écosystème Ethereum. Cela a mis en évidence un besoin majeur d'évoluer et de réduire les coûts de création afin de rendre un jeu rempli de Web3 NFT viable pour toute entreprise, comme l'a expliqué Ferguson :

« Si cela doit se développer à grande échelle, nous devons rendre la création de ce produit sans coût. Si vous prenez un seul jeu de taille moyenne avec 100 millions de joueurs, si chacun d’entre eux ne s’échange qu’une ou deux fois par jour, vous avez un coût de base de plusieurs dizaines de millions de dollars par semaine pour cette entreprise.

ImmutableX vise à rendre les objets du jeu quotidiens échangeables dans des bandes à faible coût. Ferguson a de nouveau utilisé Gods Unchained comme exemple, avec des cartes à collectionner en baisse d'environ 10 % seulement par rapport aux sommets du marché parce que « les gens échangent des cartes pour les utiliser dans le jeu, et non parce que le prix de l'Ethereum est de 1,200 4,000 $ ou XNUMX XNUMX $ ».

Même si les NFT de grande valeur feront toujours partie d'un marché de jeu, la convivialité devrait stimuler les économies de jeu, selon Ferguson. Cela nous amène alors à la question de la rentabilité et de la manière dont Immutable est en mesure de proposer la création gratuite de NFT, ce qui est vanté sur son site Web.

Immutable facilite cela en payant tous les coûts de frappe NFT en utilisant zk-rollups, offrant des économies d’échelle qui permettent de regrouper des milliards de transactions pour un « coût raisonnable ». Cela représente toujours une somme à huit chiffres pour Immutable, mais Ferguson a souligné une mise en garde :

«Nous pouvons faire en sorte que tout le monde puisse créer ces actifs gratuitement via des économies incroyablement précieuses et être monétisés en prenant de petits clips sur chaque transaction, ce qui signifie que nous avons exactement la même incitation que les jeux et les utilisateurs, à savoir maximiser le volume. »

Redonner au réseau Ethereum

Les efforts d'Immutable pour résoudre l'évolutivité de la frappe NFT afin d'alimenter les jeux basés sur la blockchain doivent leurs remerciements à Starkware, la plate-forme Ethereum layer-2 qui technologie zk-STARK pionnière.

La technologie permet également à Immutable de prétendre être neutre en carbone, Ferguson vantant la capacité de créer 600,000 XNUMX NFT en une seule épreuve qui n'occupe qu'une fraction de bloc du réseau Ethereum.

Néanmoins, zk-Rollups et Ethereum's Merge ont a posé une plate-forme importante en permettant aux fournisseurs d'infrastructure comme Immutable de créer un nombre croissant de jeux basés sur le Web3 à l'avenir :

«Nous sommes à peine à une fraction d'un pour cent de l'échelle de transactions par seconde que les NFT prendront éventuellement. Si nous cherchons à transformer le jeu, avec des milliards de joueurs dans le monde, même dans ce cas, échanger quelques actifs chaque jour va radicalement augmenter la demande pour le stack.

Selon Ferguson, Immutable a également joué un rôle dans le développement de la frappe par lots et de la frappe différée, deux paradigmes de mise à l'échelle NFT courants utilisés aujourd'hui par des marchés NFT comme OpenSea à Nifty Gateway.

Pourquoi blockchain?

Les puristes de la blockchain se demandent souvent si certaines industries doivent utiliser la technologie pour améliorer les systèmes existants. Ferguson a examiné cette question avec attention, soulignant sa conviction que les utilisateurs numériques méritent d'avoir des droits sur les éléments et les actifs qu'ils acquièrent dans n'importe quel environnement numérique :

« La mission devrait être de créer un meilleur jeu, qui utilise sous le capot le Web3, afin que les gens aient une meilleure expérience et disposent de droits de propriété numérique. C'est ce mensonge qui a été vendu aux consommateurs au cours des trois dernières décennies selon lequel, simplement parce qu'une chose est intangible, vous ne devriez avoir aucun droit sur celle-ci.»

Ferguson estime que le succès du secteur se manifeste déjà, soulignant plus de 9 milliards de dollars d'investissements dans les jeux Web3 au cours des 18 derniers mois. Ceci, à son tour, devrait créer un changement dans le partage des capitaux propres :

« Les avantages sociaux sont énormes. Nous démocratisons l'accès aux économies avec des personnes créant des actifs dans le jeu et la possibilité pour quiconque de créer du contenu pour les jeux, Web3 peut désormais permettre à ces personnes de mieux monétiser.

Bien que le Web3 puisse confier la propriété aux utilisateurs, cela ne signifie pas que les grandes entreprises AAA ne gardent pas un œil sur ce secteur en plein essor. Comme l'explique Ferguson, ces entreprises chercheront à se positionner en avance sur la technologie disruptive si les jeux Web3 deviennent un nouveau standard très demandé.

Immuable, quant à lui, continue de croître. La société australienne de technologie blockchain emploie plus de 300 personnes et a levé plus de 300 millions de dollars auprès d'investisseurs tels que Coinbase, Tencent, Galaxy Digital et Animoca Brands.