Le métaverse fusionne nos vies réelle et numérique

Monde phygital : nos mondes physique et numérique fusionnent déjà dans le métaverse, déclare Ivan Pouzyrev

L'économie numérique est aujourd'hui l'un des principaux moteurs de croissance de l'économie mondiale. L'industrie pourrait valoir 678.8 milliards de dollars par 2030.

Les humains ont toujours trouvé de nouvelles technologies pour communiquer et partager des informations, inventant constamment des outils plus rapides, plus faciles et plus étendus. La dernière itération de celui-ci est le Metaverse, un réseau d'espaces virtuels interconnectés, interopérables, immersifs et persistants.

Monde phygital : une transformation totale

Le Metaverse sert de foyer à une nouvelle génération cosmopolite et hyper-connectée de créateurs numériques et à leur public. Les espaces numériques peuvent avoir des avatars intégrés et un système décentralisé de diffusion des valeurs. Il peut brouiller les frontières entre les pays et unir plusieurs types de médias différents dans une infrastructure planétaire.

Le métaverse est une couche numérique qui peut remplacer le « monde réel » pour les utilisateurs. Une personne peut se déplacer et interagir avec un espace virtuel, le tout sans toucher au monde réel.

Une grande variété de domaines utilisent le métaverse pour compléter leurs activités dans le monde physique : les banques ainsi que  systèmes bancairesbiens immobiliersmodela musiquel'alimentation du sportif ainsi que marketingvente ainsi que  soutien à la clientèle etc.

Le Metaverse sera un élément clé du support de divertissement à l'avenir. Le monde numérique va exploser grâce à la réalité augmentée (AR), la réalité virtuelle (VR) et la réalité mixte (MR).

Grâce au Metaverse, écouter de la musique ou regarder du sport sera transformé. Très bientôt, nous aurons la possibilité de mettre des lunettes VR qui nous placeront au cœur de l'action sur le terrain de football ou sur la grande scène. 

Les idées de simulations, de mondes virtuels, d'avatars et d'une réalité numérique alternative sont entrées dans le discours général grâce à des œuvres de science-fiction comme Joueur Prêt One. Le genre a été créé entre les années 1980 et les années 2000.

Le concept de métaverse trouve son origine dans un roman de 1992 de Neal Stephenson, intitulé Snow crash. Il décrivait un monde virtuel global, une évolution d'Internet, accessible en VR. Chaque utilisateur incarne l'avatar de son choix pour entrer à tout moment dans le Metaverse. C'est un monde parallèle virtuel, une évasion bienvenue dans une réalité anxieuse. 

Aujourd'hui, le Métavers trouve peu à peu sa place dans le monde de la culture contemporaine. 

Monde phygital : nos mondes physique et numérique fusionnent déjà dans le métaverse

Monde phygital : Les lois du futur

A chaque apparition d'un nouvel outil de diffusion massive d'informations, il y a une chance d'établir une nouvelle formule de lois et de normes éthiques. Nous pouvons créer de nouvelles règles de communication orientées vers une répartition plus équilibrée des ressources.

Le métaverse a besoin de ses propres règles mises à jour pour unir tous les participants au système. Ces participants comprennent des utilisateurs individuels, d'énormes plates-formes de traitement de données et des gouvernements.

Voici 7 règles du métaverse :

  1. Il n'y a qu'un seul métaverse ;
  2. Le métaverse est pour tout le monde ;
  3. Personne ne contrôle le métaverse ;
  4. Le métaverse est ouvert ;
  5. Et, le Metaverse est indépendant du matériel ;
  6. Le métaverse est un réseau ;
  7. Le métaverse est Internet.

Les créateurs sont souvent en avance sur leur temps, manifestant la perception humaine des technologies qui n'ont pas encore été adoptées en masse. Des scénarios dystopiques et utopiques de développement technologique sont en cours de création. Et les bases de la conception du futur métaverse sont posées.

Monde phygital : nos mondes physique et numérique fusionnent déjà dans le métaverse

L'avenir du physique et du virtuel

Le métaverse continuera à se développer sur différents types d'expériences immersives. Aujourd'hui, nous témoignons que les machines ne sont plus de simples outils de travail. Maintenant, les ordinateurs et les machines ressemblent davantage aux organismes gigantesques dans lesquels nous existons, une sorte d'appareil à l'échelle planétaire.

Même maintenant, nous pouvons voir les effets potentiels du métaverse sur la société et remarquer que cette technologie innovante change notre monde.

À propos de l’auteur

Ivan Pouzyrev est co-fondateur et CIO de Arhead, Metaverse Ecosystem et plateforme communautaire pour créer du contenu, des espaces et des événements dans le Metaverse. Il est un expert en stratégie numérique AR/VR et un chercheur spécialisé dans l'informatique spatiale et l'implication de la réalité étendue à l'échelle de la ville. Plus de 10 ans d'expérience de travail avec des entreprises internationales sur des produits numériques orientés sur la technologie comme outil d'interaction entre l'humain, le flux d'informations et l'espace. Ivan est conférencier pour plusieurs conférences comme MWC (Shanghai), AVR360 (Londres), Future Architect Conference (Moscou) et plus encore. 

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Source : https://beincrypto.com/phygital-world-the-metaverse-is-merging-our-real-and-digital-lives/