le métaverse conçu pour les enfants - The Cryptonomist

Au Forum économique mondial 2022, le vice-président du groupe Lego exprimé son opinion que le le métaverse doit être développé du point de vue des enfants

Lego au WEF 2022 et vues sur le Metaverse et le Web3

lego wef bébé
La vision de LEGO est orientée vers un métaverse conçu pour les enfants

Selon les rapports, certains des sujets abordés lors WEF 2022 étaient le métaverse et Web3. 

Plus précisément, s'exprimant sur le thème "Les possibilités du métaverse" ont été Philippe Rosedale, co-fondateur de High Fidelity ; Pascal Kaufmann, fondateur de la Fondation Mindfire ; Peggy Johnson, PDG de Magic Leap ; Hoda Al Khzaimi, professeur assistant de recherche à l'Université de New York à Abu Dhabi ; et Edouard Lewin, vice-président du groupe Lego.

Lewin lui-même décrit comment le métaverse devrait être construit pour les enfants

A cet égard, voici ses propos :

"Une personne sur trois utilisant Internet est de jeunes adultes et des enfants, donc je me concentrerais vraiment sur la construction du point de vue des enfants, étant donné qu'ils sont les futurs utilisateurs".

Apprendre à travers le métaverse

Lewin a également cité l'exemple du volcan, à savoir que pour les enfants (ou les adultes), découvrir le volcan à travers un livre en deux dimensions et le voir en réalité augmentée sont deux expériences très différentes. 

Selon lui, donc, le métaverse pourrait être un excellent moyen d'apprendre pour les générations futures. 

D'autres intervenants ont également exprimé leurs réflexions sur le sujet. Johnson, par exemple, mentionné l'utilisation de la réalité augmentée dans le domaine médical et prédit que le métaverse facilitera les tâches complexes dans divers domaines de travail.

Al Khzaimi souligné la nécessité de se rebeller contre les systèmes actuels afin de construire un monde numérique formidable, tout en Homme d'affaires a déclaré que le métaverse sera le endroit où la science sera révolutionnée. 

Le projet avec Epic Games dédié aux enfants

Début avril, Epic Games annoncé c'était collaborer avec Lego Group pour se faire une place dans le métaverse avec de nouvelles expériences digitales et immersives, dédié aux enfants et aux familles. 

Un moyen pour donner accès aux familles à des « outils sûrs » qui offrent des opportunités à la fois aux créateurs et aux joueurs. 

Les trois points fondamentaux sur lesquels repose le développement des projets, qui sont le fruit de cette collaboration, sont les suivants :

  • Protéger le droit des enfants à jouer en faisant de la sécurité et du bien-être une priorité ;
  • Protéger la vie privée des enfants en donnant la priorité à leurs intérêts ;
  • Autonomiser les enfants et les adultes avec des outils qui leur permettent de contrôler leur expérience numérique.


Source : https://en.cryptonomist.ch/2022/05/27/lego-metaverse-developed-childs/