Shiba Inu Metaverse publie des images officielles du temple WAGMI à l'aide de Real Engine 5.1

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L'équipe métaverse de Shiba Inu publie les premières images officielles du hub du temple WAGMI.

Les images ont été partagées lors du chat Ryo Plaza Fireside aux premières heures d'aujourd'hui. Les participants à l'événement s'attendaient à ce que l'équipe partage le premier concept de Ryo Plaza. Cependant, l'équipe du métaverse a surpris tout le monde en révélant le premier look officiel du temple WAGMI. 

"... nous voulions retourner au temple WAGMI et donner à chacun un premier aperçu du hub dans le monde !" l'équipe noté.

Temple WAGMI

Il est à noter que l'équipe a partagé le premier concept du hub du temple WAGMI en septembre. L'équipe métaverse de Shiba Inu a noté que la conception architecturale de l'emplacement numérique était dérivée de différentes villes, y compris le Temple du Ciel de Pékin. Fait intéressant, en l'espace de trois mois, l'équipe a transformé le hub d'un concept en une réalité.

Source de l'image : https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
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Commentant le développement, Brandie Konopasek, un vétéran du divertissement, ajouté à l'équipe métaverse de Shiba Inu en septembre; @brandiekono a affirmé Valérie Plante.« Sortie photo officielle de Wagmi ! Cela a été incroyable de faire passer cela du concept à la réalité. Il s'agit d'attractions directes de l'environnement à l'intérieur de la Shib métaverse.

Depuis la sortie du premier look de WAGMI Temple, les passionnés de SHIB ont profité de la section des commentaires pour applaudir l'équipe pour le beau design.

SHIB Metaverse utilise Unreal Engine 5.1

Dans un tweet aujourd'hui, @ShibPP, l'un des principaux influenceurs Shiba Inu, a révélé que SHIB : The Metaverse est construit sur Unreal Engine 5.1.

Notamment, les membres de la SHIBArmy ont soupçonné que le métaverse serait construit à l'aide d'Unreal Engine. L'équipe à l'origine du projet a donné plusieurs indices selon lesquels elle utiliserait Unreal Engine dans SHIB: le développement de Metaverse, 

En juillet, le développeur principal de Shiba Inu Shytoshi Kusama a partagé un indice sur SHIB: The Metaverse on Discord, affirmant que le projet aura l'air "irréel". Cependant, malgré plusieurs demandes de renseignements, il n'a pas partagé suffisamment de détails sur l'aspect "irréel" du projet. Suite au partenariat de Shiba Inu avec le studio de développement The Third Floor, la société a dévoilé son expérience Unreal Engine dans un communiqué disant : 

"Le prototypage rapide de TTF, alimenté par le traitement en temps réel et l'itération créative dans Unreal Engine, transformera les idées et les looks des concepts en prototypes 3D." 

Lancé le mois dernier, Unreal Engine 5.1 est la dernière version d'Unreal Engine. Les développeurs d'Unreal Engine ont déclaré que la version a été conçue avec l'ensemble de fonctionnalités révolutionnaires introduit dans UE5, ce qui la rend plus polyvalente, efficace et robuste pour les créateurs de divers secteurs. 

"Nous avons jeté les bases du système d'éclairage et de réflexions dynamiques globaux Lumen, du système de géométrie de micro-polygone virtualisé Nanite et de Virtual Shadow Maps (VSM) pour prendre en charge les jeux et les expériences fonctionnant à 60 ips sur les consoles de nouvelle génération et les PC compatibles. , permettant à des jeux compétitifs rapides et à des simulations détaillées de s'exécuter sans latence », L'équipe d'Unreal Engine a déclaré. 

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Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1