Poseidon DAO : la rencontre avec les métaverses

Poséidon DAO, lundi dernier, le 16 janvier, a présenté 3 réalités Web3 établies dans son espace Twitter habituel. Divers points ont été abordés ensemble, en partant de l'interopérabilité des NFT dans l'industrie, un besoin ressenti par tous, jusqu'à l'impact que la société Meta (anciennement Facebook) a eu dans l'industrie.

Au-dessus de la réalité

infos est une plateforme Web3 qui a été créée en 2018 afin de créer un métaverse lié au monde réel, qui est modifié et adapté à travers des expériences de réalité augmentée.

Pour ce faire, ils utilisent une structure à 3 couches : la première, également appelée « couche de propriété », divise le monde virtuel en hexagones qui couvrent toute la surface de la terre et sont achetables comme NFTs, la seconde s'appelle la "couche de cartographie" et permet la géolocalisation de manière extrêmement précise même à l'intérieur des bâtiments tandis que la troisième est la "couche de construction" qui permet de charger ou même de construire des NFT à l'intérieur du métaverse via du code.

Métagate

Métagate est une entreprise très récente; il n'a pas développé son propre métaverse mais vise à étudier diverses plateformes et à connecter les métaverses avec les entreprises qui souhaitent entrer sur le marché. 

Comme l'a dit son fondateur, Metagate appartient à la deuxième génération d'entreprises opérant dans le Web 3.0, et elle fonctionne précisément en créant un pont entre les entreprises du secteur "traditionnel" et le métaverse, en parvenant à proposer à chaque entité le métaverse le plus adapté à ses besoins et à se développer pour elle sur les différentes plateformes. 

Le Nemesis

Le Nemesis est un métaverse 3D dans lequel il est possible d'interagir via des avatars numériques et vise à intégrer la vie réelle à la vie numérique. Par exemple, en achetant une paire de vraies chaussures à une entreprise partenaire et en scannant un code QR, vous auriez également les mêmes chaussures en Web3, aux pieds de votre avatar. 

Le Nemesis est un métaverse axé sur l'approche du marché de masse, et cela implique que la décentralisation n'est pas totale car le marché de masse n'est pas encore prêt à utiliser la blockchain au quotidien. L'objectif est d'agir comme un pont entre Web2 et Web3, car il n'est pas nécessaire d'avoir un portefeuille pour utiliser la plateforme mais on peut jouer en connectant simplement un profil social ; évidemment, l'utilisation d'un portefeuille offre plus de possibilités d'interaction.

Différences et collaboration

Over et The Nemesis ont également discuté des différences entre leurs projets de métaverse : Over est plus concentré sur le monde physique tandis que The Nemesis est plus concentré sur le monde du jeu. Cependant, les deux ont souligné l'importance de la collaboration multiplateforme, qui est beaucoup plus courante et répandue dans Web3 qu'elle ne l'a jamais été dans Web2. 

Interopérabilité et NFT

La discussion a ensuite porté sur la nécessité, ressentie par les trois plates-formes, d'essayer d'atteindre une interopérabilité complète. En effet, Over et The Nemesis ont déclaré que s'il n'y a pas d'interopérabilité, alors Web3 diffère peu de Web2. 

Toutes les plates-formes devraient contribuer à la création d'une norme permettant d'utiliser les mêmes NFT dans différents projets de métaverse. Metagate, en contact avec des entreprises extérieures au monde blockchain, partage également ce point : si une entreprise extérieure va investir dans le marketing NFT, pouvoir avoir une interopérabilité maximale lui permet de prendre moins de risques et donc d'investir avec moins de soucis. 

Implémentations futures

Ils ont ensuite parlé de ce que les plateformes Web3 devraient faire pour améliorer leur perception aux yeux du grand public, d'autant plus que le marché à cibler est encore vaste si l'on tient compte du fait que les utilisateurs de toutes les plateformes Web3 ne représentent que 0.5% de ceux de Roblox. . 

The Nemesis se concentre sur le merchandising anti-fraude et sur la connexion de l'utilisation de la plateforme à la vie réelle à 360 degrés en se concentrant, par exemple, sur "améliorer mon corps, améliorer mon avatar", ce qui permet aux utilisateurs d'obtenir une meilleure performance avatar s'ils font de l'exercice dans la vraie vie. 

De plus, grâce aux nouvelles technologies, il sera possible de réaliser une expérience totalement immersive, permettant non seulement de jouer à des jeux mais aussi de discuter ou de passer des appels vidéo au sein de la même plateforme en même temps.

Selon Over, il faudrait plutôt mettre davantage l'accent sur l'exploitation des lieux physiques transposés sur le Web3 et les accompagner d'avatars capables de guider l'utilisateur à l'intérieur des monuments ou des villes, expliquant et racontant l'histoire des différents lieux. Une étape supplémentaire serait de faire des reconstitutions 3D en temps réel en encadrant simplement un monument avec un téléphone portable.

Perception de méta

Les 3 acteurs s'accordent à dire que Meta a beaucoup contribué à populariser le nouvel Internet interactif et immersif, mais Meta reste un espace purement Web2 alors que le métaverse est Web3. Enfin, la discussion a porté sur l'importance d'éduquer les utilisateurs sur le concept de propriété des NFT peuplant le métaverse et d'essayer de ne pas créer de dystopies. 


Source : https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/