Polygon (MATIC) taquine deux versions massives de produits sous peu, voici ce qu'il suggère


image de l'article

Tomiwabold Olajide

JeuxServer taquine sa communauté à propos de deux produits massifs qui devraient sortir prochainement

Dans un récent post sur Twitter, Polygone taquine sa communauté sur deux produits massifs qui devraient sortir prochainement. Il fait également allusion à son écosystème multichaîne, laissant la communauté deviner de quoi il pourrait s'agir.

Alors que la communauté croise les doigts sur les développements à venir, il peut être utile de revenir sur les objectifs que le réseau Polygon a définis début 2022.

Dans un blog récents au tout début de l'année, JeuxServer a rappelé les faits saillants de l'année précédente, 2021, tout en annonçant des objectifs clés pour le début de 2022. Ici, il parle de l'EIP-1559 apportant une mise à niveau très demandée du réseau qui introduira la combustion de jetons MATIC et une meilleure visibilité des frais.

Il a également indiqué que Polygon Hermez et Polygon Miden pourraient lancer leurs testnets publics aux deuxième et troisième trimestres, respectivement.

L'année 2021 a vu Polygon ajouter six nouveaux produits : SDK, Avail, Hermez, Nightfall, Miden et Zero, en mettant l'accent sur la cryptographie ZK (Zero-Knowledge).

En janvier, le hard fork de Londres arrivé sur le réseau principal Polygon, permettant ainsi la gravure du jeton MATIC natif et une meilleure visibilité des frais, tout en s'inspirant d'Ethereum.

Autres développements

Polygon a récemment annoncé la nouvelle révolutionnaire qu'il a été sélectionné comme plate-forme officielle de blockchain de la ville suisse de Lugano. La ville de Lugano développera son infrastructure blockchain, avec l'aide de Polygon dans le processus.

Lugano, la plus grande ville du canton suisse du Tessin, a déclaré Bitcoin (BTC) et Tether (USDT) monnaie légale « de facto », ainsi que le jeton LVGA Points de la ville.

Dans ce qui peut ne pas sembler positif, la blockchain Polygon a subi une panne de réseau plus tôt en mars qui a provoqué l'arrêt de Heimdall, ce qui a nécessité un hard fork.

As U.Aujourd'hui signalé précédemment, le réseau Polygon (MATIC) était confronté à un problème à l'échelle du réseau provoquant un blocage des transactions et, semble-t-il, des temps d'arrêt. La panne, qui a provoqué le blocage de Heimdall et Bor, a amené l'équipe de JeuxServer à publier un correctif, une mise à niveau mineure qui résout les problèmes causés par la dernière mise à jour.

Source : https://u.today/polygon-matic-teases-two-massive-product-releases-shortly-here-is-what-it-suggests