Play-to-Earn vs Move-to-Earn : une comparaison complète ?

Play-to-Earn vs Move-to-Earn : Les sujets brûlants actuels dans le secteur du jeu blockchain incluent les tendances Play-to-Earn (P2E) et Move-to-Earn (M2E). Cependant, ce sont là des contributions importantes de la NFT Blockchain à l'humanité. Ces deux domaines émergents devraient modifier la façon dont nous communiquons à travers les jeux vidéo. L'expansion mondiale de l'industrie du jeu peut grandement profiter aux utilisateurs et aux communautés grâce à la technologie blockchain.

Qu'est-ce que Play-to-Earn ?

Jouer pour gagner (P2E) combine la technologie blockchain et les jeux. Les jeux P2E paient aux utilisateurs des jetons dans le jeu pour leur progression. Ces jetons peuvent être échangés contre des actifs de crypto-monnaie qui ont des applications en dehors du industrie du jeu. Habituellement, les récompenses sont liées aux performances du joueur dans le jeu. Les développeurs de jeux P2E, qui ont gagné en popularité depuis le début de 2021, incluent Sandbox et Axie Infinity. Spliterlands, Chainmonsters, etc. sont d'autres projets P2E notables.

Exemples de jeux Play-to-Earn

La Ethereum jeu vidéo basé sur la blockchain Axie Infinity est l'un des exemples les plus connus de jeu Play-to-Earn. Il combine des éléments de gameplay des jeux vidéo et de la blockchain.

Une autre illustration d'un jeu P2E est Aavegotchi. En tant que protocole de jeu NFT open source appartenant à la communauté, il se décrit lui-même. Sous forme de fantôme pixélisé, les utilisateurs peuvent se lancer dans des aventures qui rappellent les jeux Tamagotchi.

Le bac à sable est un jeu différent dans le secteur P2E. Cette plate-forme offre à ses utilisateurs une expérience de jeu unique qui leur permet d'avoir un aperçu de ce que Métaverse ressemblera très probablement. Les utilisateurs peuvent concevoir, construire et jouer avec le futur.

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Qu'est-ce que Move-to-Earn ?

Déplacer pour gagner les applications permettent aux utilisateurs de gagner crypto-monnaie récompenses en participant à des activités liées au sport et à la forme physique. Semblables aux applications web2 Play-to-Earn (P3E), ces applications utilisent un modèle qui récompense les utilisateurs pour leur participation et leur aptitude. Cependant, M2E exige que les utilisateurs restent actifs et s'engagent dans une activité physique au lieu de s'asseoir devant des appareils de jeu. Finance décentralisée (DeFi) les fonctionnalités sont utilisées par la majorité des applications M2E pour récompenser les utilisateurs et leur donner un intérêt dans le résultat.

Exemples de jeux Move-to-Earn

Le projet STEPN, basé à Solana, est probablement l'exemple le plus connu de M2E. Une application de style de vie Web3 appelée STEPN comprend des jeu fi et les fonctionnalités SocialFi. En mettant un pied devant l'autre, le projet a été créé pour rendre les utilisateurs plus sains et plus riches. Les fondateurs ont même remporté la première place au Solana Ignition Hackathon en 2021. Ils veulent vraiment être le meilleur projet M2E du Espace métaverse.

Sweatcoin, le deuxième projet, est un peu comme le premier. Courez, marchez et, surtout, transpirez pour gagner des pièces pour les utilisateurs. La devise native de la plate-forme, SWEAT, est attribuée aux utilisateurs après avoir effectué 1000 étapes.

MetaGym est le projet final qui tombe sous l'égide du M2E. MetaGym vous permet de gagner de l'argent tout en faisant de l'exercice via une application et même une application smartwatch. C'est simple pour s'inscrire. Afin de gagner MetaGym Coin (MGCN), le propre jeton de la plate-forme, les utilisateurs peuvent utiliser les fonctionnalités GameFi, FitFi et SleepFi tout en s'entraînant.

Play-to-Earn vs Move-to-Earn : Différences

Ces deux stratégies de gain peuvent sembler identiques à l'utilisateur lorsqu'elles sont vues de leur point de vue. Ils doivent se livrer à des activités amusantes et gagner de l'argent sans travailler dur. Ces deux systèmes sont cependant très dissemblables.

1. Durabilité

Malgré l'expansion récente des écosystèmes move-to-earn et play-to-earn. Cependant, il reste encore des questions sur la viabilité et la force du programme, ce qui est courant dans tout marché émergent. Dans la majorité des jeux, les utilisateurs doivent d'abord payer pour jouer ou se déplacer. Par conséquent, la création d'une économie de jeu viable qui permet à tous les joueurs d'en tirer profit, et pas seulement aux premiers utilisateurs, sera extrêmement difficile pour ces projets. Par rapport aux autres types de jeux, les jeux play-to-earn sont plus sophistiqués.

2. Popularité

À l'heure actuelle, il existe des jeux blockchain qui récompensent les joueurs et deviennent plus agréables à jouer. Pour garantir la propriété des ressources du jeu, les mondes virtuels du métaverse comme Décentral ou The Sandbox travaille avec de grandes entreprises et emploie beaucoup NFTs. Gagner de l'argent dans ces jeux devient une considération mineure. Les jeux de mouvement pour gagner, cependant, ont beaucoup plus à accomplir et beaucoup de compétitions féroces web2 applications à surmonter. L'industrie du fitness a une longueur d'avance sur la plupart des entreprises de déménagement pour gagner de l'argent dans sa capacité à persuader leurs communautés de niche qu'elles ne sont pas des stratagèmes de Ponzi.

3. Système de récompense et capacités de gain

Du point de vue de l'utilisateur, ces deux stratégies de gain peuvent sembler identiques. Ils doivent s'adonner à des activités agréables et gagner de l'argent sans se fatiguer. Mais ces deux systèmes sont très différents l'un de l'autre. Les utilisateurs peuvent déduire des sections susmentionnées qu'il existe deux différences essentielles entre le système de récompense et le modèle de revenu. Les joueurs peuvent voir un contraste clair entre les deux modèles en notant que le modèle P2E récompense jouer à un jeu dans le métaverse, tandis que le modèle M2E rémunère les utilisateurs pour se déplacer dans le monde réel.

P2E récompense les utilisateurs en fonction de leur gameplay ; mieux ils jouent, plus ils gagnent. Cependant, M2E récompense l'utilisateur pour ses efforts, et plus il met en avant pour rester actif, plus il recevra. Les utilisateurs ont peut-être également observé que le M2E est moins un jeu qu'une activité ludique à laquelle les participants doivent participer pour gagner.

Conclusion

Les jeux traditionnels limitaient les joueurs à un modèle fermé. Avant de jouer, les joueurs doivent payer. Ensuite, ils ont dû travailler pendant des heures tout en recherchant des récompenses dans le jeu et en débloquant des primes afin de progresser dans les niveaux du jeu. En fin de compte, les joueurs n'étaient pas autorisés à vendre ni même à conserver les actifs qu'ils avaient accumulés. Ils ont fait confiance à la société de jeux, qui était libre de cesser de les récompenser à tout moment.

Par conséquent, l'émergence d'un type de jeu décentralisé et démocratique était inévitable. Les utilisateurs pourraient y voir la progression naturelle des jeux traditionnels qui donnent aux joueurs plus de contrôle et reconnaissent leurs efforts. Il utilise des stratégies telles que (Play-to-Earn vs Move-to-Earn) "Play-to-Earn" et "Move-to-Earn".

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Source : https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/