Rapport GameFi de novembre 2022

Malgré l'un des pires événements possibles en novembre - l'effondrement complet de la plus grande société de cryptographie au monde - le Marché GameFi n'a pas baissé de manière significative par rapport à octobre. 

Cela peut indiquer que le marché, sauf effondrement systémique, a atteint une limite de son risque baissier. 

Néanmoins, la baisse des investissements dans l'espace s'est poursuivie, le montant des investissements et le nombre de fonds atteignant un niveau historiquement bas. 

Au milieu de la récession, JeuxServer a relativement bien performé en tant que chaîne de jeux, avec plusieurs grands titres gagnant des utilisateurs en novembre. 

Dans l'ensemble, novembre a été un mois relativement calme pour GameFi, surtout compte tenu de ce qui s'est passé dans le secteur CEX. 

Présentation des macros de chiffrement

  • Fin novembre, l'indice F&G a clôturé en hausse par rapport à fin octobre. 
  • L'effondrement du FTX a stoppé la reprise de l'indice F&G, le faisant chuter de 40 à 20. 
  • Atteignant 1,091 9 $ le XNUMX novembre, Ethereum était sur le point de tomber sous la barre des mille dollars, mais ne l'a pas fait.
Prix ​​ETH VS FGI (rapport de novembre)
Prix ​​ETH VS FGI (rapport de novembre)

L'effondrement de FTX n'a ​​pas fait chuter le prix de l'ETH en dessous de ses creux de juin, bien que cet événement soit sans doute plus important que l'effondrement de Terra Luna qui s'est produit. 

Fait intéressant, BTC est tombé en dessous de ses creux de juin, ce qui est inattendu car les altcoins supportaient auparavant le plus gros poids du sentiment négatif du marché et de la volatilité. 

Une explication possible est que ces nouvelles apparemment mineures sur l'action des prix sont la première preuve de quelque chose d'énorme : les effets symboliques de la fusion se concrétisent. Pour la première fois, Ethereum est moins volatil que BTC.

Financement et investissement GameFi

  • Le financement de GameFi a continué de baisser et est tombé à un ATL de 60 millions de dollars en novembre, soit une baisse de 69% MoM.  
  • Il n'y a eu que 9 tours dans l'industrie GameFi, dirigée par Roboto Games et Thirdverse. 
  • Thirdverse est un studio de développement basé à Tokyo qui se concentre sur les jeux Web3 et VR. Il a reçu une ronde de 15 millions de dollars menée par MZ Web3 Fund.
  • A16z était le principal investisseur de la série A de 15 millions de dollars de Roboto Games. Le studio de jeu traditionnel espère se développer dans le Web3 et la blockchain.  
Investissement par catégorie (rapport GameFi de novembre)
Investissement par catégorie (rapport GameFi de novembre)

Le financement de GameFi a tari une fraction de ce qu'il était. Les fonds ont été investis dans une poignée de projets, la plupart des développeurs de jeux et des studios. La plupart de ces cycles étaient destinés à des développeurs établis ayant déjà publié des projets réussis dans Web3 ou Web2. 

Présentation du marché GameFi

  • Le volume total de GameFi a chuté à partir d'octobre, passant de 260 millions de dollars à 100 millions de dollars. 
  • Les transactions par utilisateur ont également fortement diminué fin novembre mais sont toujours supérieures à il y a 6 mois.
  • En octobre, l'événement de déverrouillage d'Axie Infinity a provoqué un trafic inhabituellement élevé sur Ronin. En novembre, la répartition entre chaînes revient à une distribution plus régulière. 
Rapport de novembre—Volume mensuel GameFi
Rapport de novembre—Volume mensuel GameFi

Le volume total de GameFi a plus que diminué de moitié. Une grande partie de cela était un volume inhabituellement élevé en octobre, entraîné par l'événement de déverrouillage d'Axie Infinity, le marché revenant maintenant à son état normal. 

Rapport de novembre — Volume GameFi et transactions par utilisateur
Rapport de novembre — Volume GameFi et transactions par utilisateur

Présentation des utilisateurs de GameFi

  • Le MAU est passé de 2.2 millions pour cent en octobre à 2 millions, tandis que les nouveaux utilisateurs ont diminué d'un peu plus de cent mille. 
  • Polygon a enregistré le plus grand nombre de nouveaux utilisateurs grâce à plusieurs titres qui gagnent en popularité, à savoir Benji Bananas et Planet IX.
Nouveaux utilisateurs par chaîne % - novembre
Nouveaux utilisateurs par chaîne % – novembre

Polygon s'est imposé comme un gagnant potentiel dans l'espace GameFi s'il peut continuer à attirer des projets solides. Certains titres notables basés sur Polygon qui ont connu une croissance rapide au cours des derniers mois sont Benji Bananas, Arc8 de GAMEE et Planet IX. 

Nouveaux utilisateurs par mois (rapport de novembre)
Nouveaux utilisateurs par mois (rapport de novembre)

Présentation des projets GameFi

  • La forte augmentation du volume sur Polygone a été tiré par Benji Bananas qui a gagné en utilisateurs et en volume. Le nombre d'utilisateurs est passé à plus de 80 XNUMX. 
  • Planet IX, un jeu de stratégie sur le thème de l'espace, a plus que triplé ses utilisateurs en novembre. Notez que le prix du jeton du jeu, IXT, n'a pas augmenté. 
Utilisateurs de Benji Bananas
Utilisateurs de Benji Bananas

Benji Bananas a connu une croissance significative du nombre d'utilisateurs en novembre, ce qui s'est reflété dans son prix symbolique. D'autre part, Planet IX a également connu une augmentation du nombre de joueurs, mais son jeton, IXT, a continué de décliner, indiquant un projet moins durable. 

Publié dans: , DeFi

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Source : https://cryptoslate.com/november-2022-gamefi-report/