Inutile de séparer le virtuel du réel, le père de Playstation critique le Metaverse Push

Le créateur de PlayStation n'est pas impressionné par le métaverse.

Ken Kutaragi, le père de la Playstation de Sony, a partagé ses réflexions sur le récit métaverse qui gagne du terrain. L'ancien dirigeant de Sony pense que le concept de métaverse consistant à diviser les mondes réel et virtuel est inutile.

Playstation Inventor n'est pas impressionné par le métaverse

Dans une interview avec Bloomberg, Ken Kutaragi, un ancien dirigeant de Sony connu sous le nom de "Père de PlayStation", a déclaré qu'il ne voyait pas beaucoup de valeur dans le métaverse.

Dans une interview avec Bloomberg, le "Père de la Playstation" n'a pas hésité lorsqu'on lui a demandé ce qu'il pensait du Metaverse, répétant ce que de nombreux sceptiques ont dit depuis qu'il est devenu la phrase du jour dans l'industrie du jeu.

Il a noté dans l'interview:

«Être dans le monde réel est très important, mais le métavers consiste à rendre quasi-réel le monde virtuel, et je ne vois pas l'intérêt de le faire. Vous préférez être un avatar poli plutôt que votre vrai moi ? Ce n'est essentiellement pas différent des sites de babillards électroniques anonymes.

Ceux qui misent sur le métaverse auront du mal à vendre le concept à certains utilisateurs. Alors que la popularité de la réalité virtuelle (VR) a augmenté ces dernières années, les casques peuvent être inconfortables et peuvent provoquer des nausées chez certains utilisateurs.

"Les casques vous isoleraient du monde réel, et je ne peux pas être d'accord avec cela", a-t-il déclaré, ajoutant : "Les casques sont tout simplement ennuyeux."

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Sony se négocie à 112 $. Source : TradingView

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Kutagari, d'autre part, voit un avenir différent. Selon Bloomberg, la start-up Ascent de Kutagari pense que la robotique sophistiquée sera capable de "mélanger le monde réel avec le cyberespace d'une manière transparente et sans gadget semblable aux hologrammes de Star Wars".

Pour les non-initiés, le Metaverse tel qu'il est maintenant compris vous oblige à mettre un casque de réalité virtuelle (VR) quelconque et à entrer dans un monde virtuel où votre avatar peut faire tout ce que vous faites dans le monde réel, que ce soit à la maison ou au travail .

Depuis le lancement du PSVR en 2017, Sony a eu du mal avec les ventes de casques VR, vendant environ 5 millions de casques, soit un taux d'attachement de 4% à la PlayStation 4, indiquant que les joueurs sur console sont indifférents à l'idée de VR.

Meta, anciennement Facebook, a été l'un des partisans les plus virulents de la technologie métaverse. Avec son acquisition de l'éditeur de jeux Activision, Microsoft, rival de Sony sur les consoles de jeux vidéo et producteur de la Xbox, a annoncé cette semaine qu'il se concentrerait sur la mise en place de plateformes métavers.

Le métaverse n'est qu'un mot à la mode

Sony a dévoilé le développement d'un casque VR pour la PS5 lors du Consumer Electronics Show en janvier. Microsoft, d'autre part, a déclaré que "la réalité virtuelle pour console n'est pas une priorité pour nous pour le moment", écartant la possibilité d'un casque Xbox VR.

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Dans une interview, le fondateur d'Evernote, Phil Libin, a noté que l'enthousiasme suscité par la technologie métavers lui rappelait la propagande communiste qu'il avait vue lorsqu'il était enfant dans l'ancienne Union soviétique.

Elon Musk, le PDG de Tesla et SpaceX, a également exprimé son mécontentement à l'égard du métaverse. Il a noté que le métaverse est simplement un mot à la mode en ce moment. Il est enthousiaste quant à l'avenir et à ce que les entreprises peuvent apporter à la table dans quelques années.

John Carmack, le développeur de Doom et le CTO de la société de casques de réalité virtuelle Oculus (rachetée par Meta, puis Facebook, en 2014), est un sceptique à l'égard du métaverse contemporain.

"J'ai d'assez bonnes raisons de croire que se lancer dans la construction du métaverse n'est pas en fait la meilleure façon de se retrouver avec le métaverse", a-t-il déclaré dans un discours d'octobre, ajoutant qu'il ne pense pas qu'il y aura une crypto totalement ouverte. l'économie dans la version de Meta.

Image vedette de Pixabay, Charts de TradingView

Source : https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/