Nintendo voit un "grand potentiel" dans le métaverse, mais ce n'est pas pressé, déclare le président

En bref

  • Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a déclaré que le métaverse "a un grand potentiel".
  • Cependant, il a ajouté que Nintendo devait réfléchir davantage à la manière d'aborder l'espace d'une manière unique.

Les métaverse est devenu un mot à la mode après Facebook (maintenant Meta) a dévoilé sa vision en octobre, et maintenant les géants du jeu et de la technologie pèsent sur le potentiel du futur Internet. Le dernier en date est Nintendo, le géant japonais du jeu et fabricant de consoles, le président Shuntaro Furukawa suggérant que le métaverse a un "grand potentiel" devant lui.

Furukawa a commenté le métaverse lors d'une session de questions-réponses avec les investisseurs cette semaine. D'après les traductions d'un relevé de notes officiel publié plus tôt dans la journée, Furukawa a parlé du potentiel du métaverse, ainsi que des comparaisons qui ont été faites avec les populaires jeux de simulation de vie Animal Crossing de Nintendo.

"Le métaverse attire l'attention de nombreuses entreprises à travers le monde, et nous pensons qu'il a un grand potentiel", selon une traduction anglaise de VGC. "De plus, lorsque le métavers est évoqué dans les médias, des logiciels comme Animal Crossing sont parfois cités en exemple, et en ce sens, nous nous y intéressons."

Le métaverse fait référence à une vision future plus immersive pour Internet, dans laquelle les utilisateurs socialisent, jouent et même travaillent ensemble dans des espaces 3D partagés. Il peut être alimenté par la technologie blockchain, y compris NFT actifs, avec Ethereumbasés sur des jeux comme Décentral ainsi que Le bac à sable– qui vendent tous deux aux utilisateurs des parcelles de terrain numériques – donnant un premier exemple pour l'espace.

Cependant, il y a un différend sur ce qu'englobe exactement le terme «métaverse». Pour certains, cela signifie simplement des expériences partagées immersives via des casques de réalité virtuelle (VR) ou de réalité augmentée (AR), tandis que d'autres voient des NFT—actifs qui démontrent la propriété d'éléments numériques-comme le pilier le plus important de sa conception. C'est un mot à la mode nébuleux, en partie parce qu'un métaverse fonctionnel et raffiné est potentiellement dans des années.

Dans tous les cas, alors que Furukawa semble être positif sur le potentiel du métaverse, il a déclaré que Nintendo n'était pas prêt à commencer à explorer les possibilités. Le créateur de Super Mario, The Legend of Zelda et d'autres franchises de jeux à succès massif n'est pas connu pour chasser les tendances, et Furukawa a déclaré que Nintendo devait trouver sa propre approche du métaverse.

"Il n'est pas facile de définir le type de surprise et de plaisir que le métaverse peut offrir aux clients", a déclaré Furukawa. "En tant qu'entreprise qui propose du divertissement, nous devons réfléchir à la manière de proposer de nouvelles surprises et de l'amusement."

"Si nous pouvons trouver un moyen de communiquer notre" approche Nintendo "à de nombreuses personnes d'une manière facile à comprendre, nous pourrons peut-être envisager quelque chose", a-t-il poursuivi, "mais nous ne pensons pas que ce soit le cas à cette fois."

En janvier, le principal concurrent de Nintendo, Microsoft, a annoncé qu'il allait acquérir le principal éditeur de jeux Activision Blizzard pour près de 69 milliards de dollars, et encadré le mouvement comme fournissant des "blocs de construction pour le métaverse". Toujours en janvier, Grand Theft Auto fabricant Take-Two Interactive a acquis le fabricant de jeux mobiles et NFT Zynga, avec le PDG Strauss Zelnick notant «Web3opportunités » que l'entreprise voit à l'avenir.

De nombreux éditeurs de jeux traditionnels expérimentent dans l'espace NFT, y compris Ubisoft avec des objets NFT en jeu frappés sur Tezos, Konami vend des objets de collection NFT basé sur ses jeux classiques, et Square Enix révéler des plans pour des jeux basés sur NFT.

Cependant, ces annonces et d'autres ont été largement accueillies avec des réactions négatives, de nombreux joueurs critiquant les NFT pour leur impact environnemental- qui varie considérablement en fonction de la plate-forme blockchain - ou les qualifiant d'escroquerie ou d'escroquerie.

GSC Game World a annulé son intention d'ajouter des NFT à son jeu STALKER 2 en décembre après le retour de flamme, puis juste cette semaine, Team17 a fait à peu près la même chose avec des objets de collection NFT basés sur la franchise Worms.

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Source : https://decrypt.co/92124/nintendo-great-potential-metaverse