Le PDG de Monoverse, Jayden Lee, pense que les jeux P2E ne peuvent pas perdre de vue leur objectif principal : le divertissement

Depuis l'année dernière, les jeux de blockchain, à la fois play-to-earn (P2E) et jetons non fongibles (NFT), ont été un sonneur de cloche dans l'industrie nationale coréenne du jeu. Des entreprises de premier plan comme WeMade, Com2uS Group, Kakao Games et même Netmarble et NCsoft se lancent sur le terrain, les startups cherchant simultanément des opportunités pour faire de même. 

Dans cette sphère, Monunivers, développeur du jeu NFT dinosaure aux fruits, a également attiré l'attention du grand public en attirant 3.1 millions de dollars d'investissements de pré-série A de Korea Real Estate Investment and Trust.

Le PDG de Monoverse, Jayden Lee, a souligné la nécessité de comprendre l'architecture décentralisée du jeu et de s'assurer que cela est prioritaire dès la phase de planification initiale du développement d'un jeu. Il ne suffit pas d'intégrer uniquement des systèmes de blockchain dans les jeux existants. Ce processus nécessite également des connaissances pour appliquer divers modèles de profit dans des architectures décentralisées.

Cependant, il a en outre expliqué que la chose la plus importante est le gameplay. Il est clair que les joueurs s'attendent à tirer profit des jeux de blockchain P2E. Pourtant, le sens de la propriété intellectuelle (propriété intellectuelle) sera perdu si l'unique objectif est de réaliser des profits. Par conséquent, Jayden souhaitait que dinosaure aux fruits les utilisateurs pourraient développer un attachement émotionnel aux personnages du jeu pour créer de plus grands profits tout au long du processus.

Jayden s'est intéressé à l'industrie de la blockchain en 2014. Il a participé à une conférence à l'époque et il s'est lancé dans le domaine parce qu'il était fasciné par l'idée de « crypto-monnaies programmables ». À cette époque, il n'y avait que quelques sociétés existantes liées à la blockchain et pratiquement aucun matériel de référence.

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Jayden Lee, PDG de Monoverse

L'importance d'une pensée flexible

Récemment en Corée, l'industrie de la blockchain s'est développée pour intégrer principalement la technologie P2E dans des projets de jeux réussis existants tels que "Mir 4" et "Fire-blooded Global". Cependant, Jayden a souligné que les futurs jeux de blockchain devraient être développés avec une architecture décentralisée dès la planification initiale pour assurer la diversification.

"La plus grande différence entre les jeux traditionnels et les jeux basés sur la blockchain est le modèle de revenus", déclare Jayden. "Même dans la conception du modèle commercial, il existe une" meilleure réponse "très claire pour le jeu traditionnel. Cependant, pour les jeux basés sur la blockchain, il existerait divers modèles de revenus tels que la liste de crypto, y compris l'émission NFT, le réseau principal et l'activité des nœuds. Intégrer la crypto-monnaie aux jeux existants n'est pas une panacée. Nous devons tout comprendre, de la gouvernance aux matières premières.

Du point de vue du Web 3.0, Jayden pense que les jeux décentralisés finiront par devenir courants. Par conséquent, il est nécessaire de comprendre la structure décisionnelle de la décentralisation et d'explorer des modèles de profit plus différents en son sein. Il a ajouté qu'il y aura différentes façons d'attirer des investissements, comme le financement participatif, au sein de l'écosystème de la blockchain plutôt qu'un processus traditionnel.

En fait, les idées de Jayden se reflètent également dans le recrutement de talents de Monoverse. Il a expliqué qu'il cherchait une forme d'acquisition et d'intégration d'une équipe de développement prometteuse dans l'entreprise. Il recherche également une équipe avec un esprit ouvert et une connaissance approfondie de l'architecture décentralisée et des différents modèles de revenus qui peuvent être créés en son sein.

"Nous avons besoin d'une compréhension approfondie des synergies qui peuvent être créées lorsque nous appliquons la blockchain à nos jeux. Cela signifie que vous devez comprendre l'architecture décisionnelle décentralisée et explorer davantage de modèles de monétisation. Vous devez également comprendre qu'il y aura des différences dans la séquence de développement ou le processus de collaboration. Évidemment, une équipe avec une perspicacité avancée est idéale. Mais aussi, si des difficultés surviennent au cours du projet, votre équipe doit rester coopérative et ouverte d'esprit.

"L'essence du jeu" sans compromis

Jayden Lee se targue d'être un "maniaque du jeu". Des jeux classiques aux derniers jeux de console, il est convaincu d'avoir joué à tous les jeux du marché.

Son amour pour le jeu se reflète également à travers dinosaure aux fruitsdéveloppement. Jayden a expliqué qu'il était convaincu que la chose la plus importante était la qualité après avoir expérimenté divers jeux allant du Romance des Trois Royaumes à dinosaure aux fruits. 

« La rapidité est également importante car le marché ne nous attendra pas. Mais je pense que la perfection et le détail sont plus importants que cela. De meilleurs jeux avec un contenu avancé sont importants. Depuis que j'ai commencé à jouer aux jeux P2E en 2019, ils ont beaucoup changé. Mais à la fin, j'ai appris que les jeux intrinsèquement bons réussissent.

À ce stade, ce que Jayden considère comme la « jouabilité » est une connexion émotionnelle. Lorsque vous jouez à des jeux à succès, vous développez un fort désir de jouer qui à son tour conduit à un attachement et une immersion plus forts dans le jeu. Jauden a également expliqué que les jeux basés sur la blockchain peuvent inspirer d'autres modèles de monétisation grâce à une approche émotionnelle.

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Avant la sortie officielle de dinosaure aux fruits comme nous le savons maintenant, Jayden avait préparé un jeu à vocation sociale où les utilisateurs pouvaient développer une connexion émotionnelle avec les personnages du jeu. Dans le mode de dépenses de dinosaure aux fruits, les personnages Dino peuvent envoyer des messages, prendre des photos, extraire des minéraux et envoyer des recettes, entre autres actions. Le but est de cultiver l'attachement au personnage lui-même en acquérant des biens ou des attentes pour eux. Il est possible de créer des NFT non seulement pour des objets et de l'or, mais aussi pour des sous-produits et divers biens créés à partir des personnages eux-mêmes, diversifiant encore plus les méthodes de monétisation.

"La raison pour laquelle les gens achètent des NFT de personnages est en fait pour le profit. Cependant, si vous ne recherchez que le profit, la nature et la signification de la propriété intellectuelle seront perdues. Je pense qu'il est important de créer une structure de cercle vertueux, en s'en tenant à la méthodologie du jeu afin que les gens puissent se connecter aux personnages et bien les « développer », pour ensuite les vendre à de meilleurs prix. Cela fera finalement durer l'IP plus longtemps. À cet égard, j'aime plus le terme jeu NFT que le terme P2E car nous ne voulons pas perdre l'essence de la raison pour laquelle les joueurs jouent.

La voie du succès mondial

Actuellement, l'objectif principal de Jayden et de Monoverse est de renforcer la stabilité interne. Plutôt que d'être emporté par la tendance, Jayden va faire progresser le jeu, étape par étape, sur la base de ses connaissances accumulées, de ses expériences et des observations de l'industrie. Ainsi, tout en se concentrant sur l'amélioration de la qualité des dinosaure aux fruits, nous prévoyons d'explorer l'expansion de la sidechain 'Entropy' en renforçant la confiance dans la direction et la reconnaissance externe, en consolidant la structure interne.

En particulier, son objectif est d'aller à l'étranger et d'entrer sur le marché mondial. Quant aux jeux consoles, le marché est saturé par des sociétés basées aux États-Unis et au Japon, laissant peu de place aux sociétés basées en Corée. En ce qui concerne le jeu basé sur la blockchain, Jayden pense que les entreprises coréennes ont le potentiel de gagner une part de marché et de remporter un grand succès.

"Depuis 2019, je suis sûr que les jeux NFT seraient classés dans sa propre catégorie. Nous voyons maintenant les étapes préliminaires de ce déroulement. Je m'attends à ce que des chefs-d'œuvre sortent et dominent ce marché. J'aimerais voir la Corée prendre la plus grande part de ce marché. Notre objectif est d'être le jeu le plus populaire en Amérique du Nord, en Amérique du Sud et en Asie du Sud-Est. Nous faisons confiance à notre équipe et à notre PD pour que cela se produise, et nous sommes sûrs d'avoir les compétences et le caractère à bord. Nous essayons de faire passer la cote de 50:50 à 51:49, puis à 100:0, ce qui signifie que nous augmenterons continuellement les chances de succès.

Source (coréen): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

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Source : https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment