L'expérience métaverse pour influencer les choix de voyage dans le monde réel en 2023 : Enquête

Alors que les frontières s'ouvrent suite aux restrictions de voyage prolongées induites par le COVID, le métavers, l'un des derniers écosystèmes sous-crypto, est destiné à aider les voyageurs à choisir les destinations qu'ils souhaitent découvrir en personne, révèle une nouvelle enquête menée personnellement par Booking.com.

L'agence de voyage en ligne populaire Booking.com a interrogé 24,179 32 répondants dans XNUMX pays, ce qui révélé le vif intérêt des voyageurs pour l'exploration virtuelle des destinations lorsqu'ils décident de leur itinéraire. Dans l'ensemble, les personnes les plus susceptibles d'essayer des expériences de voyage dans le métaverse étaient la génération Z (45 %) et la génération Y (43 %).

Près de la moitié, soit 43% des répondants, ont confirmé leur volonté d'utiliser la réalité virtuelle pour inspirer leurs choix. Parmi ce groupe, environ 4574 participants croient qu'il ne faut voyager dans de nouveaux endroits qu'après en avoir fait l'expérience virtuelle.

De plus, plus de 35% des répondants sont prêts à passer plusieurs jours dans le métaverse pour se familiariser avec l'environnement offert dans les destinations populaires. Selon Booking.com, les technologies de support telles que le retour haptique contribueront à améliorer cette expérience en permettant aux utilisateurs de découvrir les plages de sable et le soleil tropical sans sortir.

Type de vacances le plus populaire. Source : Booking.com

Cependant, 60 % des personnes interrogées pensent que les expériences offertes par le métaverse et les technologies virtuelles ne se rapprochent pas des expériences en personne. Certaines des destinations les plus populaires pour 2023 incluent São Paulo (Brésil), Pondichéry (Inde), Hobart (Australie) et Bolzano (Italie).

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Le projet du géant de la technologie Microsoft de se lancer dans l'activité Metaverse s'est heurté à un obstacle majeur après que la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis a tenté de bloquer l'acquisition d'Activision Blizzard.

L'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars aurait joué "un rôle clé rôle dans le développement de plateformes métavers», selon le PDG et président de Microsoft, Satya Nadella. Cependant, la FTC a souligné les pratiques anticoncurrentielles de Microsoft, dans lesquelles la société limitait la distribution de jeux sur console après avoir acquis des sociétés de jeux rivales.