MetaElfLand - le "Pokémon GO" de l'industrie GameFi

MetaElfLand est un projet de jeu P2E, développé par MetaSoft Game Studio d'une société blockchain, MetaSoft, qui est similaire à Poke-mon Go, mais un jeu de simulation d'animaux de compagnie moitié tour par tour et moitié temps réel en chaîne. Les joueurs peuvent acheter ou élever une variété de MetaElves, former des équipes et effectuer des tâches quotidiennes, PVE et PVP pour obtenir plus de récompenses.

MetaSoft Game Studio développera davantage le jeu Pet Metaverse [jeu Fragments of time], le Staking, la plateforme IDO, le système cross-chain et la location NFT.

Récemment, MetaElfLand a révélé des fonctionnalités de RA dans son développement, et il n'est pas exagéré de dire que MetaElfLand s'oriente vers la création d'un « Pokémon GO » de l'industrie GameFi.

Pour créer un GameFi durable, les trois fonctionnalités clés de MetaElfLand incluent : la fonction AR, HomeLand et le TMT E-sports.

Sur le GameFi Market, c'est actuellement le seul jeu à divulguer sa fonction AR.

Dès le début, l'équipe de MetaElfLand se consacre à créer le Pokémon GO d'une industrie GameFi. La fonction AR correspondante a déjà été réalisée et sera ajoutée à la fonction officielle du jeu une fois optimisée pour réussir le test final.

Une fois les fonctions pertinentes mises en ligne, les joueurs peuvent activer la fonction AR dans le jeu et passer à la scène réelle. Ensuite, selon le guide de direction à l'écran, vous pouvez facilement trouver les MetaElves. Chaque MetaElf avec sa propre caractéristique s'intégrera naturellement dans l'environnement réel, offrant aux joueurs une expérience de jeu réelle, naturelle et plus interactive. Grâce à la technologie de localisation et de cartographie simultanées (Slam) de AR, les MetaElves peuvent « vivre » dans le monde réel sans aucun sentiment de discorde, ce qui permet à la scène virtuelle et à la scène réelle de se connecter de manière transparente.

Pokémon GO, développé par Niantic, a un chiffre d'affaires mondial total de plus de 6 milliards de dollars, selon un récent rapport de Sensor Tower Store Intelligence.

Pokémon Go a prouvé tout le potentiel des jeux AR. MetaElfLand ajoute de manière créative la fonction AR dans GameFi, ce qui devrait déclencher une nouvelle tendance à l'avenir.

HomeLand est une extension du métaverse de MetaElfLand

HomeLand est une fonction de mini-bâtiment intégrée à MetaElfLand, et le terrain de l'intérieur est l'un des moyens permettant aux joueurs d'atteindre le P2E. Les joueurs peuvent extraire des ressources de la terre et les vendre à d'autres joueurs de MetaElfLand pour gagner de l'argent. Dans le même temps, les joueurs peuvent également construire divers bâtiments distinctifs sur le terrain pour obtenir des ressources spéciales.

HomeLand est divisé en plusieurs niveaux, et le niveau le plus bas est gratuit, où les joueurs peuvent découvrir le contenu du jeu sans revenus. Tout le reste est des terres payantes, et une plus grande rareté signifie une production plus rapide, dont les joueurs peuvent tirer profit.

Les joueurs peuvent également interagir avec MetaElves dans HomeLand. Des interactions diversifiées dans le jeu, telles que l'alimentation et le bain, sont proposées pour accroître l'intimité avec les MetaElves des joueurs.

Le E-sports TMT (The Metaverse Tournament) est l'application qui tue de MetaElfLand

Le TMT est similaire aux événements bien connus tels que les WSOP, les TI, les Worlds, etc. À mesure que le nombre de participants augmente, la cagnotte augmente également.

Les joueurs consomment des billets TMT ou paient des jetons MetaElfLand ($ MELT) pour entrer dans l'arène. Le jeu commence à l'heure prévue par le règlement. Les joueurs entrent dans l'arène TMT sans porter leurs propres MetaElves et utilisent ceux fournis par TMT dans la compétition. Une fois le jeu commencé, les joueurs entrent dans l’interface Ban/Pick. Sur la base de la stratégie Ban/Pick, les joueurs tentent de limiter l'alignement de l'autre camp. Pour gagner la partie, les joueurs forment une équipe supérieure et imposent des restrictions à l’autre camp. Les vainqueurs passent directement au tour suivant et le jeu ne se termine que lorsque le dernier joueur remporte le championnat au tour final.

Le gagnant recevra 80% de la cagnotte (C'est le pourcentage initial du premier tournoi et sera légèrement ajusté ultérieurement.) Pour les 20% restants, en fonction du nombre de participants, nous fixons une gamme de récompenses. Les prix, basés sur la proportion établie, sont remis aux joueurs dans la gamme de récompenses.

Selon notre planification, des événements réguliers à petite échelle, tels que 1V1, 3V3, etc., seront organisés à l'avenir.

L'équipe de MetaElfLand vise à construire non seulement un « PoKémon GO » mais aussi l'événement WSOP dans l'industrie GameFi. Attendons avec impatience la naissance du premier Moneymaker à l’ère du Metaverse ! (Moneymaker, un participant au main event des WSOP 2003, qui a gagné 2.5 millions de dollars par 39 dollars, cela a fait de lui une légende.)

AR, HomeLand et E-sports TMT seront les trois facteurs clés qui feront du succès de MetaElfLand. Dans le contexte de l'essor et du déclin rapides des projets GameFi et Metaverse, MetaElfLand insiste toujours sur la construction d'un vaste écosystème de jeu de manière robuste et sur l'intégration d'une variété d'éléments, tels que le plaisir, l'art, le P2E, etc., dans le jeu. Avec sa base solide et sa croissance continue, MetaElfLand deviendra certainement un GameFi durable dans l'industrie.

Source : https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/