Meta en pourparlers avec Tencent pour cibler le marché chinois du métaverse

Le parent de Facebook, Meta, serait en pourparlers avec le géant des médias sociaux Tencent pour distribuer son casque Meta Quest VR en Chine après que Tencent ait interrompu ses projets de métaverse.

Selon un rapport de Reuters, Meta a repris les pourparlers avec Tencent sur un accord de distribution ces derniers mois, après une première discussion en 2022.

Devrait Tencent les partenaires avec Meta, le casque Quest VR concurrencerait directement Pico, un casque fabriqué par le concurrent de Tencent ByteDance. ByteDance est la société à l'origine de la célèbre application de médias sociaux de partage de courtes vidéos TikTok qui est en concurrence directe avec Instagram et Facebook de Meta.

Meta a cédé 15 % de sa part de marché des casques VR à Pico au troisième trimestre 3, ses ventes de casques Meta Quest ayant chuté de 2022 % d'une année sur l'autre. Le parent Facebook a gagné plus d'un million de dollars grâce à sa boutique d'applications en plein essor qui compte désormais au moins 48 applications, tandis que Pico trouve toujours ses marques, avec environ 400 applications. Après avoir été racheté par ByteDance, Pico a déplacé son attention des applications professionnelles similaires à Microsoft HoloLens vers les casques grand public qui se sont avérés populaires en Europe.

Célèbre pour ses prouesses en matière de jeu, Tencent lui-même a récemment abandonné son projet de développer sa propre technologie de réalité étendue liée au métaverse. Son équipe de 300 personnes aurait été avisée de trouver un autre travail car les plans du métaverse ne correspondent plus à la vision à long terme de l'entreprise. 

L'application métaverse phare de Meta, Mondes horizontaux, fait l'objet d'une refonte importante pour cibler et fidéliser les utilisateurs âgés de 13 à 17 ans après que les chiffres d'engagement de janvier aient révélé un taux de fidélisation hebdomadaire des utilisateurs de seulement 11 %. 

Maintenant, le géant des médias sociaux fait appel à d'autres studios pour créer environ 20 expériences uniques de métaverse Horizon Worlds, dont il espère que l'une deviendra extrêmement populaire. Il souhaite également apporter des expériences de métaverse 2D sur mobile et augmenter les utilisateurs mensuels de métaverse à 150,000 2023 d'ici le milieu de 100. Dans le cadre de son expansion de métaverse, il cherche à intégrer Horizon Worlds à WhatsApp, qui compte XNUMX millions d'utilisateurs qui ont déjà créé des avatars pour le métaverse.

Malgré les revenus de la division Reality Labs axée sur le métaverse Meta'a chute 17% au quatrième trimestre 4 et le saignement des utilisateurs d'Instagram et Facebook vers TokTok, Meta a introduit un nouveau service d'abonnement Meta Verified pour vérifier leurs comptes d'utilisateurs par rapport aux registres nationaux.

Ce nouveau produit vient après que les utilisateurs se sont plaints de faux comptes. Il sera disponible pour 11.99 $ pour ceux qui s'inscrivent à l'aide d'un navigateur Web, tandis que ceux qui s'inscriront via les magasins d'applications Android et Apple paieront 14.99 $. Les abonnés auront également accès à un service client rapide.

Meta a affronté examen minutieux sur les produits ciblant les adolescents après des recherches accablantes ont critiqué Instagram pour avoir contribué au taux de suicide des adolescentes, ce qui pourrait faire pivoter son marché vers une population plus jeune controversée.

Alors que les régulateurs américains sont restés largement silencieux sur la question de la réglementation du métaverse, les législateurs européens ont signalé leur intention de le faire dans une lettre d'intention publiée en septembre 2022. 

L'année dernière, la présidente de la Commission européenne, Ursula von der Leyen a affirmé Valérie Plante. le bloc présenterait une « initiative sur les mondes virtuels » en 2023.

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Source : https://beincrypto.com/meta-targets-chinese-vr-market-growth/