Le mode incognito arrive dans le métaverse

Des chercheurs de l'UC Berkeley et de l'Université technique de Munich travaillent sur une sorte de "mode incognito" pour le métaverse.

La nouvelle fonctionnalité du métaverse, le "mode incognito"

L'idée du « mode incognito » à ajouter aux mondes numériques immersifs s'apparente à ce que l'on peut actuellement utiliser sur les navigateurs web pour cacher ses mouvements en ligne. 

L'outil, appelé MetaGuard, empêcherait les entreprises de suivre les empreintes numériques des utilisateurs, y compris données d'identité, géolocalisation et déplacements.

L'objectif est de permettre à l'utilisateur de naviguer incognito dans le métaverse, sans que toutes ses actions et informations soient suivies, surtout, où et comment la personne interagit avec la réalité virtuelle. 

Un peu plus tard nous entrerons dans des détails plus techniques et ce qui vient d'être décrit deviendra plus clair. 

Contrairement aux idées reçues, le mode incognito des navigateurs permet de masquer les données de navigation seulement localement. Par conséquent, il n'empêche pas la collecte d'informations par les serveurs Web que vous visitez et ne doit pas être confondu avec un outil qui fournit l'anonymat, tel que Tor.

L'outil MetaGuard en détail, fonctionnalités et propriétés du nouveau mode incognito du métaverse

MétaGuard est généralement défini comme un mode incognito pour la réalité virtuelle (VR) et tente de combler les lacunes présentées par le Web 2.0. On peut dire que le travail est pour le moins nécessaire, car les données sensibles qui peuvent être collectées via une expérience VR pourraient être plus invasives que celles générées par la "simple navigation sur Google". 

Le nouvel outil créé est basé sur une technique appelée Differential Privacy. Fondamentalement, cela implique d'ajouter suffisamment de "bruit" - jargon utilisé pour définir la distorsion des données - dans les métriques collectées afin les informations ne peuvent pas être retracées jusqu'à la personne qui les a générées

MetaGuard - ajout de décalages intermédiaires et distorsion des données de télémétrie.

Ce type de modèle permet aux les données de télémétrie de l'utilisateur doivent être masquées du serveur en ajoutant "objets de décalage intermédiaires" en nombre proportionnel au niveau de confidentialité choisi par l'utilisateur.

Ce dernier dépend notamment des couches de défenses ajoutées via l'interface dédiée de l'outil MetaGuard au sein de la réalité virtuelle. 

L'interface utilisateur des "défenses" de MetaGuard

L'utilisateur, selon ses préférences, devra choisir le optimaux niveau de compromis entre confidentialité et exactitude.

Aussi, pour ceux qui souhaitent entrer dans des détails encore plus techniques, les trois auteurs, Vivek Naïr (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Université technique de Munich), et Dawn Song (UC Berkeley), ont publié un document via ArXiv. 

À propos du nouveau projet, Nair explique que :

"Il a le potentiel d'améliorer considérablement la confidentialité des utilisateurs de réalité virtuelle, nos expériences montrant une réduction de plus de 90 % de la précision des attaques pour plusieurs attributs de données privées et une réduction de 95 % de la désanonymisation des utilisateurs."

Entreprises peu disposées à prendre en charge l'outil de navigation privée dans leur métaverse

Malheureusement, comme vous pouvez bien le comprendre, certaines plateformes de réalité virtuelle, telles que VRChat, ont décidé de bloquer des outils tels que MetaGuard pour la protection de la vie privée des utilisateurs. 

À cet égard, Vivek Nair, avec un certain découragement, déclare que :

"Malheureusement, certaines entreprises ont déjà commencé à agir pour empêcher cela d'être une possibilité. À la mi-juillet, les chercheurs ont dévoilé leurs conclusions sur la confidentialité de la réalité virtuelle et leur travail sur MetaGuard à la communauté VRChat. »

Il continue ensuite à révéler que:

"VRChat est l'une des plus grandes applications de métaverse et nous voulions leur donner le temps de répondre à nos préoccupations en matière de confidentialité avant de les rendre publiques. Nous avons partagé notre code source pour notre prototype de plug-in MetaGuard pour VRChat avec eux à ce moment-là.

Quelques jours plus tard, VRChat a annoncé sa décision d'interdire tous les mods clients de la plate-forme et d'utiliser des outils DRM pour rendre le modding impossible. Par conséquent, VRChat est désormais l'une des rares applications majeures où MetaGuard ne peut pas être utilisé.

De toute évidence, si cette tendance se poursuit, la vie privée de chaque utilisateur pourrait être gravement menacée. Non seulement les informations sur les habitudes quotidiennes d'une personne pourraient continuer à être collectées, comme c'est déjà le cas avec les grandes technologies, mais cela inaugurera une nouvelle ère où les grandes entreprises pourraient obtenir nos données de télémétrie

Le futur du métaverse, entre hype initiale et flop actuel

À l'heure actuelle, l'avenir du métaverse apparaît très incertain. Il n'existe pas encore d'idée qui puisse être commune à tous et qui puisse fonctionner comme une norme qui dessine des lignes directrices pour l'ensemble du domaine. 

Beaucoup essaient de fournir une définition claire concernant le concept de ces nouveaux mondes virtuels. 

Tout d'abord Eric Schmidt, l'ancien PDG de Google, a révélé qu'il était contre le développement actuel du métaverse, principalement parce que :

"Il n'y a toujours pas de définition claire du concept et de la manière dont il affectera la vie des gens".

Si vous voulez vraiment être pointilleux, la définition qui correspond le mieux aux développements actuels est que le métaverse peut être vu comme un ensemble de mondes de réalité virtuelle immersifs, personnalisés et interconnectés où les gens peuvent magasiner, travailler et se divertir. 

Exprimant également ses réflexions sur l'avenir du métaverse est Vitalik Buterin, dont l'idée, partagée dans un tweet, est que aucune des tentatives existantes n'ira nulle part:

Puis quelques moqueries Mark Zuckerbergsurinvestissement de , appelant la technologie du monde virtuel qu'il développe, Horizon Worlds, à égalité avec celle d'un jeu vidéo de 1997 :

Mais il n'est pas seul. Concernant le dernier d'Horizon avec des données en Espagne et en France, un utilisateur qualifie le selfie virtuel de Zuckerberg de "laide comme l'enfer", puis fait à nouveau rage en affirmant que La stratégie métaverse de Meta finira par mourir dans l'obscurité:

Meta, le bac à sable et la performance décentralisée

En effet, les chiffres actuels parlent d'eux-mêmes. Selon les résultats financiers de la deuxième trimestre de 2022, la division dédiée au développement du nouveau projet de réalité virtuelle, Reality Labs, a publié un perte pouvant atteindre 2.8 milliards de dollars

Ceci, cependant, n'est pas la seule réalité à souffrir. Les prix des terrains virtuels des principaux métaverses, tels que The Sandbox et Decentraland, ont a chuté de 90 %, également complice de l'actuel marché baissier qui a affecté l'ensemble du secteur de la crypto-monnaie. 

Le même sort est réservé aux utilisateurs des deux mondes virtuels que nous venons d'évoquer, qui, du fait de l'énorme désintérêt, ont connu une forte baisse d'activité. En juin 2022, The Sandbox avait moins de 1,000 XNUMX utilisateurs actifs, tandis que Decentraland n'a même pas atteint 100

S'agira-t-il simplement d'une mauvaise période avant la reprise, ou cette technologie a-t-elle été surestimée à cause du battage médiatique initial ? 

Il aura certainement des avantages avec ses applications innovantes dans différents domaines, mais de nombreuses réalités ne survivront pas à l'avenir. 

Source : https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/