Identité dans le métaverse à risque, dit l'ancien architecte Windows

À mesure que l'adoption du métaverse grimpe et que les utilisateurs rejoignent la réalité numérique, ils s'exposent au risque d'usurpation d'identité de nouvelles manières, y compris les mineurs qui se livrent à des jeux métavers.

Le métaverse arrive pour les utilisateurs à toute vitesse. Les entreprises et les marques se lancent dans la réalité numérique et, selon un récent sondage, l'intérêt des consommateurs augmente à côté de toute l'activité.

Dans le même temps, à mesure que de plus en plus d'utilisateurs se joignent à l'activité métaverse, le risque d'activité néfaste dans la réalité numérique augmente. Un rapport de la société de cybersécurité Kaspersky a révélé que exploitation et abus dans le métaverse devraient augmenter l'année prochaine.

Les menaces vont des escroqueries, auxquelles il faut s'attendre avec les interactions numériques, mais aussi du vol d'identité et des abus liés aux avatars.

Pour une meilleure compréhension des dangers et des risques auxquels les utilisateurs peuvent être confrontés en entrant dans la réalité numérique, Cointelegraph s'est entretenu avec Andrew Newman, directeur de la technologie et co-fondateur de la société de cybersécurité ReasonLabs et ancien architecte du logiciel anti-malware Windows Defender de Microsoft.

La les utilisateurs du concept principal doivent comprendre est que l'identité du métaverse est "susceptible de devenir celle des utilisateurs identité numérique», selon Newman :

"Alors que nos identités réelles et en ligne continuent de fusionner, les enjeux du vol d'identité sur le métaverse augmenteront."

Il a souligné que des escroqueries d'avatar ont déjà été signalées sur des plateformes comme Roblox. L'exemple donné par Newman est que le pirate peut essayer de convaincre un utilisateur qu'il a besoin d'accéder à son avatar pour un certain nombre de raisons, dans le but ultime de voler son identité numérique.

Bien qu'il soit courant d'avoir des menaces d'identité numérique, à mesure que l'argent ou les monnaies virtuelles sont liés aux avatars du métaverse, ces menaces vont augmenter. Newman avertit les consommateurs que plus d'argent est dépensé en actifs numériques pour ces avatars

"Tout comme nous protégeons nos actifs physiques, nous devons nous assurer que les gens protègent leurs actifs numériques et leurs informations personnelles au sein du métaverse."

Le montant et les différents types de actifs numériques à valeur réelle que les utilisateurs peuvent posséder sont en constante expansion. Cela incite à ce que les cybercrimes et les vols ne deviennent que plus complexes et que la réalité numérique s'étende.

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La blockchain et les technologies émergentes sont très prometteuses pour la transparence et la sécurité. Cependant, Newman dit que les utilisateurs doivent néanmoins être vigilants :

"Nous ne devrions pas supposer que nos fonds ne sont pas susceptibles d'être volés simplement parce qu'ils se trouvent dans le métaverse plutôt que dans un réseau bancaire traditionnel."

Une autre composante du vol d'identité dans le métaverse est que les mineurs sont sensibles à de telles menaces. À bien des égards, le métaverse est conçu pour impliquer à la fois les jeunes et les jeunes adultes.

Minecraft, Fortnite et Roblox ont tous attiré de jeunes bases d'utilisateurs. Souvent, les mineurs ne saisissent pas l'importance de la cybersécurité ou leur empreinte numérique. Newman a dit, il existe déjà des menaces auxquels les mineurs sont confrontés dans les mondes numériques en ligne. Cependant:

"Les finances peuvent passer au fil du temps de la monnaie et des objets virtuels du jeu à des finances plus traditionnelles telles que de l'argent réel ou des liens cryptographiques vers de nouvelles identités 'web3' dans les jeux."

Cela créerait plus de valeur à exploiter de la part de mineurs sans méfiance.

Actuellement de nombreux grands Développeurs Web3 tels que Chainlink, se développent nouveaux protocoles de sécurité pour les utilisateurs dans la réalité numérique. Les développeurs à l'intérieur et à l'extérieur de l'industrie cherchent à créer un politique globale de métaverse pour résoudre une liste de problèmes croissants.

Source : https://cointelegraph.com/news/identity-in-the-metaverse-at-risk-says-former-windows-architect