Les plans NFT et Future GameFi de HolyShxxt! montrent le potentiel de HK

La sortie des NFT par HolyShxxt!, basée à Hong Kong, et son projet de lancer une simulation de gestion stratégique du football GameFi montre la croissance potentielle of la fusion du jeu et de la financiarisation alimentée par la blockchain dans la ville et dans le monde.Webp.net-resizeimage - 2022-01-17T103337.506.jpg

La Développeur NFT et blockchain a lancé un ensemble d'objets de collection d'art génératif le 11 janvier 2022, qui comprend 8,888 15 NFT de joueurs de football uniques qui sont créés par une combinaison de 480 traits et plus de XNUMX attributs en plus de caractéristiques fonctionnelles spéciales.

Bien que GameFi soit encore à un stade embryonnaire dans le monde et que sa popularité n'ait pas encore augmenté, HolyShxxt ! a déclaré à Blockchain.News qu '"il va y avoir une croissance du nombre d'audiences entrant dans GameFi".

«Lorsque les gens en apprendront davantage sur les NFT, ils chercheront plus d'utilitaires; le jeu est toujours le premier à l'esprit. La concurrence sera féroce dans l'avenir de GameFi lorsque davantage de grands joueurs de Hong Kong exploiteront le marché.

L'augmentation de la valeur des actifs cryptographiques connus sous le nom de NFT a été le facteur critique pour le développement de GameFi ces dernières années. Les NFT et GameFi relèvent tous deux de la finance décentralisée (DeFi) modèle d'entreprise, où les transactions basées sur des jetons ont lieu sur des chaînes de blocs.

Alors que les NFT sont des unités de données non interchangeables stockées sur une blockchain - une forme de grand livre numérique - qui peuvent représenter des œuvres d'art sous diverses formes numériques telles que des photos, des vidéos et même de la musique ; d'autre part, GameFi fait référence aux applications décentralisées ("dapps") avec des incitations économiques.

L'un des facteurs les plus attrayants qui différencient un jeu gratuit régulier et GameFi est la propriété d'actifs qui peuvent être échangés, prêtés ou loués.

Selon le principal développeur de jeux blockchain et investisseur de Hong Kong, le président du groupe Animoca Brand, Evan Auyang :

«Dans un jeu gratuit ou un jeu de console régulier, le skin que vous avez et toutes les mises à niveau que vous avez, l'argent dépensé dans ces jeux, ils ne vous appartiennent pas. Mais en ce qui concerne ce que nous faisons, nous essayons de permettre une véritable propriété des actifs numériques via la blockchain. Et ce qui se passe, c'est que votre niveau d'engagement ou le niveau d'engagement des joueurs devient complètement différent ».

GameFi VS e-sport

Alors qu'en termes de différences avec l'E-sport, HolyShxxt ! a expliqué que «l'e-sport est une question d'excitation et de plaisir, permettant à ceux qui sont bons dans le jeu de s'affronter sur une grande scène. Alors que GameFi met l'accent sur la tokenomics, le partage des revenus pour maintenir l'écosystème. Vous n'avez pas besoin d'être le meilleur dans le jeu pour nous rejoindre.

Outre la propriété, les principes fondamentaux du GameFi sont l'expérience et la monétisation ou une fonctionnalité basée sur le jeu pour gagner.

Selon Bloomberg, l'approche jouer pour gagner dans GameFi implique généralement des jetons accordés en récompense pour l'exécution de tâches liées au jeu telles que gagner des batailles, extraire des ressources précieuses ou faire pousser des cultures numériques.

Bien que les jetons aient toujours été répandus dans les jeux, les versions antérieures ne pouvaient pas être facilement ou légalement vendues en dehors des jeux ou converties en espèces. 

Dans GameFi, les jetons sont conçus pour fonctionner comme des crypto-monnaies à part entière qui peuvent être converties en espèces sur un certain nombre d'échanges décentralisés, mais similaires à la volatilité des crypto-monnaies, ils ne sont pas rattachés à une devise traditionnelle.

HolyShxxt ! a déclaré, en termes d'incitation des gens à explorer GameFi :

«Nous pensons que la blockchain peut apporter aux joueurs une expérience de jeu sans précédent, et la blockchain permet également la monétisation pour jouer à gagner. L'une de nos missions est de partager les bénéfices des jeux populaires avec nos joueurs en échange de leurs efforts et de leur soutien continus dans le jeu. Les participants actifs seront récompensés.

Les détails régissant les moyens de générer des revenus via GameFi peuvent différer. Au départ, les joueurs investissent généralement une somme d'argent allouée pour acheter des personnages de jeu ou des NFT, puis sont payés en jetons pour gagner des batailles et accomplir des quêtes.

HolyShxxt ! Le modèle communautaire GameFi de diffère légèrement des autres modèles traditionnels. Ici, les détenteurs de NFT peuvent rejoindre le jeu de simulation de gestion de football play-to-earn "afin que tous les membres de la communauté puissent collaborer et co-créer leur équipe de rêve" et les gagnants gagneront "Key0Coin" - des jetons pour les NFT rares ultérieurs et les transactions de marchandises spéciales dans l'avenir.

"Plus les joueurs jouent au jeu, plus ils peuvent potentiellement obtenir de Key0Coin. Le Key0Coin gagné peut être converti en nouveau NFT et en marchandises spéciales qui ne peuvent être achetées qu'avec des jetons de jeu. Le projet vise à redéfinir la valeur de NFT au lieu de ses revenus », HolyShxxt! dit Blockchain.News.

La société a également déclaré que leurs NFT sont des œuvres d'art, et non un outil d'exploration de données avec un mécanisme stable d'émission de jetons de jeu 1: 1 pour empêcher les escroqueries cryptographiques.

Selon Bloomberg, les jeux GameFi peuvent être extrêmement gratifiants. Gagner des jetons dans un jeu qui gagne en popularité peut prendre de la valeur : en 2021, le prix des jetons AXS du populaire jeu GameFi Axie Infinity est passé de 54 cents à 94 $, ce qui implique qu'il pourrait aussi s'agir d'une forme de spéculation monétaire, il signalé.

Bien que le principal argument de vente de GameFi ait été la possibilité pour les joueurs de gagner de l'argent et de posséder des actifs, de nombreux partisans y voient un moyen pour eux de gagner en indépendance par rapport aux fabricants de jeux traditionnels. Selon Bloomberg, les produits GameFi sont régis par leurs communautés d'utilisateurs qui décident de choses comme les nouvelles mises à jour et les frais.

HolyShxxt ! a déclaré que pour leur simulation de football GameFi "toutes les propositions majeures de développement du projet seront faites par vote au sein de la communauté".

Un bel avenir pour GameFi ?

Les capital-risqueurs ont versé 4 milliards de dollars l'année dernière seulement dans les sociétés GameFi et selon DappRadar, le nombre de jeux de blockchain est passé à plus de 544 dapps actifs à la fin de 2021, contre environ 200 l'année précédente.

Parmi les nombreuses réussites, Animoca Brands, basé à Hong Kong – un développeur de jeux blockchain et un investisseur dans les NFT – a atteint une valorisation de 2.2 milliards de dollars après avoir attiré de nouveaux capitaux auprès d'investisseurs, dont les français Ubisoft Entertainment et Sequoia China, en octobre 2021. 

Après quoi, la société a déclaré qu'elle prévoyait d'utiliser le capital pour financer des investissements stratégiques, des acquisitions, le développement de produits et des licences de propriété intellectuelle.

La société est connue pour ses jeux de blockchain play-to-earn qui permettent aux joueurs de collecter et d'échanger des NFT sur ses plateformes. Parmi les titres les plus populaires d'Animoca se trouve The Sandbox, qui est similaire au jeu vidéo de construction mondiale Minecraft. Mais dans The Sandbox, les joueurs peuvent créer et monétiser des actifs dans le jeu tels que des terrains, des vêtements et des équipements. 

Alors que GameFi semble gagner lentement en valeur et en popularité avec les nouvelles fonctionnalités basées sur la blockchain, de nombreux joueurs inconditionnels sont devenus sceptiques et ont commencé à affirmer que les fabricants de jeux exploiteront ces fonctionnalités pour les traire pour de l'argent. Selon le New York Times, ces ressentiments parmi les joueurs se sont développés au fil des ans, car les fabricants de jeux ont trouvé diverses façons de tirer profit des utilisateurs en les faisant payer pour mettre à niveau leurs personnages ou améliorer leur niveau de jeu dans les jeux.

Pendant ce temps, les sceptiques généraux pensent que les crypto-monnaies et les NFT sont des stratagèmes numériques de Ponzi dont les prix ont été gonflés au-delà de leur vraie valeur. De plus, les questions concernant l'utilité à long terme de la blockchain et des crypto-monnaies sont restées sans réponse.

Ces derniers mois, de nombreux studios de jeux ont révélé leur intention d'ajouter des NFT à leurs jeux, qui pourraient également être transférés entre les jeux à l'avenir, ce qui signifie une interconnexion des franchises de jeux qui pourrait affecter le gameplay. Beaucoup de joueurs l'ont dit éditeurs de jeux peuvent voir ces mouvements comme des mises à niveau ou des mises à jour des expériences de jeu, mais sont en fait des moyens flagrants de récupérer de l'argent auprès des joueurs.

Outre tous les éloges et critiques, les développements globaux de la cryptographie à ce stade sont encore jeunes et il reste encore beaucoup à découvrir. Pourtant, le principal facteur qui pourrait changer les perspectives d'avenir est la réglementation du secteur de la cryptographie.

Source de l'image : HolyShxxt !

Source : https://blockchain.news/interview/holyshxxt!s-nft-future-gamefi-plans-shows-HongKong-potential