Voici tout ce que vous devez savoir sur les licences Creative Commons et leur impact sur les NFT

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Les jetons non fongibles (NFT) nous donnent la propriété numérique. Cependant, il y a beaucoup de confusion quant à ce que cela signifie en termes de possession de quelque chose.

Les projets NFT peuvent choisir de fournir plusieurs options de droit d'auteur différentes aux détenteurs des NFT, en fonction de l'objectif du projet ou des problèmes juridiques qu'il entend résoudre. Nous allons explorer ces options et nous concentrer sur Creative Commons 0. 

Qu'est-ce que CC0 ?

Creative Commons 0 (CC0) est une norme de propriété intellectuelle adoptée par d'importants projets NFT tels que Mfers, Noms, Blitmapset CryptoToadz. Cela contraste avec les lois sur le droit d'auteur.

Quelles sont les lois sur le droit d'auteur ?

En tant que forme de loi sur la propriété intellectuelle, la loi sur le droit d'auteur accorde une protection monopolistique aux œuvres originales de l'auteur, y compris les œuvres musicales, artistiques et littéraires. La loi sur le droit d'auteur aux États-Unis a été établie pour la première fois en 1790, la dernière révision datant de 1976 pour protéger les droits de propriété des créateurs.

Les lois sur le droit d'auteur entrent en vigueur automatiquement avec la version actuelle, quels que soient les choix des artistes. Bien qu'il ait été créé pour protéger les artistes, le droit d'auteur est difficile à naviguer en tant qu'individu, il ne protège donc pas seulement les artistes (comme prévu), mais certains critiques disent qu'il donne plus de pouvoir aux grandes entreprises qui savent comment utiliser et naviguer dans ces lois pour elles-mêmes.

Acceptez cela, mais comment cela se rapporte-t-il aux NFT ?

Grâce à la blockchain, les artistes disposent d'une méthode peu coûteuse pour affirmer leur propriété sur leurs œuvres en ligne tout en les gardant dans le domaine public pour que tout le monde puisse les voir. La tendance avec les NFT contraste avec les collectionneurs privés qui achètent des œuvres et les gardent à huis clos et ressemble davantage à un musée gratuit présentant de l'art. 

Les lois actuelles sur le droit d'auteur ont été écrites alors qu'il n'y avait pas de blockchain ou de NFT, ce qui rend difficile la détermination des droits correspondants des NFT dans le monde réel. La voie CC0 atténue les problèmes de droit d'auteur, mais il se peut également que CC0 ait plus de sens pour certains NFT.

Dans le web3, la création de valeur et la captation de revenus fonctionnent différemment que dans le web2. Nous roulons des yeux sur les intermédiaires et les gardiens car web3 espère créer un espace ouvert à tous, pas un jardin clos. CC0 est l'ouvre-porte ultime. Ainsi, par effets de réseau, les projets pourraient toucher un public plus large avec CC0. 

Vous avez peut-être vu des maxis de décentralisation faire tapis sur CC0. Cela vient également de l'alignement de CC0 avec l'éthos libertaire de Web3.

Peux-tu me donner un exemple?

Bien sûr! Comparons CryptoPunks et Bored Ape Yacht Club, car la propriété intellectuelle était un gros sujet de discussion il y a quelques mois (des années ? Toute une vie ?).

Créateur de CryptoPunks, Larva Labs n'a initialement pas donné de droits aux propriétaires de NFT. Il a interdit à ses détenteurs de créer des produits dérivés ou d'utiliser sa marque, probablement pour préserver la sienne. Les propriétaires pouvaient utiliser leurs punks à des « fins personnelles et non commerciales ». Larva a donc conservé ses droits de propriété intellectuelle.

Le créateur de BAYC, Yuga Labs, a accordé aux détenteurs de Bored Ape les droits commerciaux de créer des produits dérivés à leur guise. Les propriétaires peuvent utiliser leurs singes comme personnage, joints de hamburgers ouverts, former des groupes de musique, ou même signer leurs singes aux agencesVousuga Labs a ensuite acquis CryptoPunks et a donné aux propriétaires des NFT les pleins droits de propriété.

Certains pourraient accorder des droits limités; par exemple, un projet pourrait générer 1 million de dollars de revenus grâce à la commercialisation des NFT individuels par an.

CC0 transcende les débats sur la propriété intellectuelle autour de Larva et Yuga Labs. CC0 n'a aucun droit réservé.

Alors, qu'est-ce que CC0 ? Qu'entendez-vous par aucun droit réservé ?

Creative Commons 0 est la licence de droit d'auteur la plus libérale où le créateur renonce à tout droit de propriété sur l'œuvre d'art. Cela signifie que n'importe qui peut utiliser l'œuvre à des fins non commerciales et commerciales. N'importe qui peut créer sans donner d'attribution à l'artiste original. Lorsqu'un artiste émet CC0, les créateurs déclarent leur travail comme appartenant au domaine public.

Jetons un coup d'œil aux mfers. Sartoshi a créé Mfers en novembre 2021. Il s'agit d'un projet dirigé par la communauté, le créateur ne soutenant que - généralement par retweet - mais ne travaillant sur aucune partie du projet. Il n'y avait pas de feuille de route, pas de lien de rareté, pas de Discord officiel.

Dans son article explicatif sur Mirror, Sartoshi a déclaré :

"Il n'y a pas de roi, de dirigeant ou de feuille de route définie - et les mfers peuvent construire tout ce qu'ils peuvent penser avec ces mfers. Je ne savais pas à quoi cela ressemblerait finalement - et c'était le but… personne ne le sait. Les mfers n'ont pas besoin de l'approbation de Sartoshi ni de regarder par-dessus leur épaule lorsqu'ils expérimentent et construisent. Mon point de vue sur ce que j'ai de plus précieux à offrir aux détenteurs de mfer est d'amplifier le meilleur de leurs idées et créations pour atteindre un public beaucoup plus large… »

Ce passage résume l'essence des CC0. Tout le monde peut utiliser n'importe quel mfer dans les films, les œuvres d'art ou la musique qu'il crée. La communauté Mfer a construit des mferverse 3D, des marchandises et un bazillion de projets dérivés, y compris des œuvres d'art 1/1.

Sartoshi a dit :

"Les bras de mfer ne se limitent pas aux ordinateurs - ce sont des touches de piano, des pinceaux, des canettes de bière, des volants de voiture, des vaisseaux spatiaux, des tables de poker et tout ce que font les mfers."

Sartoshi a donné les outils et une toile vierge pour la liberté de création.

Voici ma mère dans un travail dérivé de la collection mfers in paradise.

Mfer d'Aleyna
Mfer d'Aleyna

Alors, dois-je rendre mon projet CC0 ?

Cela dépend de la valeur que vous souhaitez créer, de la nature du projet et de vos objectifs en tant que créateur. Si vous voulez que votre projet suscite l'innovation et un million de produits dérivés, oui ! Si vous voulez que les gens puissent créer une marque et la monétiser, alors peut-être que non. La propriété intellectuelle est essentielle si vous souhaitez que les individus créent des marques qui s'ajouteront à celles du projet. La valeur pourrait être créée en protégeant et en utilisant la propriété intellectuelle de nouvelles façons et en ouvrant les portes à chacun pour faire ses créations.

Avantages

Un projet CC0 peut aller n'importe où. Créateur unique - une personne naviguant sur le navire - signifie une destination et un chemin définis. Les personnes à bord du bateau n'ont rien d'autre à faire que d'attendre la destination. CC0 distribue le pouvoir et la responsabilité de la marque à tous les autres.

Les gens doivent se rassembler et déterminer où ils vont et comment ils y arriveront. CC0 permet à la communauté de développer ensemble la propriété intellectuelle, et tous les dérivés et retombées élargissent la charge culturelle, la position et la pertinence du projet original.

Inconvénients

Les NFT présument la propriété numérique ; c'est pourquoi nous avons adhéré à cette idée. Donc CC0 pourrait apporter des questions de rareté et de valeur. Quel est l'intérêt de posséder mon personnage si n'importe qui peut l'utiliser et gagner de l'argent ? Les NFT étaient censés donner la propriété ET créer de la rareté. Alors que CC0 crée d'autres systèmes de valeurs, c'est aussi une vue acceptable.

Que puis-je faire avec un CC0 NFT qui n'est pas autorisé sous non-CC0 ?

La principale différence entre les formats de licence CC0 et non-CC0 est simplement la possibilité de commercialiser le projet. Avec CC0, n'importe qui peut commercialiser la collection - créateur du projet, propriétaires des NFT individuels ou public.

Les personnes qui n'ont pas de mfer peuvent créer un projet dérivé de mfer, vendre et gagner de l'argent si elles le souhaitent. Conformément à ce raisonnement, la communauté mfer est totalement ouverte. Les Mfers ne s'attendent pas à ce que les gens détiennent des Mfers pour discuter dans la discorde, assister à des événements IRL ou créer leur propre art.

Sartoshi adore répondre aux personnes partageant "Je suis enfin un mfer" avec un tweet "J'ai toujours été", car il résume la philosophie de CC0. 

Source : https://cryptoslate.com/here-is-all-you-need-to-know-about-creative-commons-licenses-and-how-they-affect-nfts/