Le rapport GameStop Q3 2022 est décevant, les revenus sont inférieurs de 170 millions de dollars aux prévisions

Le rapport sur les revenus de GameStop Q3 2022 a montré des chiffres médiocres qui reflètent une réduction des dépenses de consommation pour ses produits.

GameStop (NYSE : GME) a ​​récemment annoncé une perte plus importante que prévu lors de sa sortie financière du troisième trimestre 3. Le géant des jeux vidéo et des produits de jeux vidéo a manqué les estimations des analystes pour plusieurs raisons, notamment le pincement de l'inflation. Suite à son manque à gagner pour la période terminée le 2022 septembre, la direction de GameStop a démontré une ouverture aux acquisitions au juste prix.

Sortie GameStop Q3 2022

Les revenus de GameStop pour le troisième trimestre se sont élevés à 1.19 milliard de dollars relativement modestes. Ce chiffre se compare défavorablement à l'estimation consensuelle de 1.36 milliard de dollars pour la même période. En outre, le détaillant de jeux vidéo a également perdu 31 cents par action au troisième trimestre, contre un déficit de 3 cents par action selon les estimations des analystes. En outre, GameStop a enregistré des ventes de 28 milliard de dollars au troisième trimestre, ce qui est inférieur aux attentes des analystes de 1.186 milliard de dollars. La société a également révélé que les ventes de matériel et d'accessoires avaient chuté à 1.345 millions de dollars, contre 627 millions de dollars l'an dernier. Dans l'ensemble, les ventes ont diminué de 670 % d'une année sur l'autre (YoY) pour atteindre 19 millions de dollars au troisième trimestre de 352.1.

À l'inverse, GameStop a également déclaré que ses ventes du troisième trimestre 3 dans la division des objets de collection avaient augmenté de 2022 % pour atteindre 8 millions de dollars. Immédiatement après la publication de ses derniers résultats trimestriels, l'action GameStop a glissé de 207 % à 1.3 $ en dehors des heures de bureau. L'ancien stock de mème est resté relativement inchangé dans les échanges post-marché et était en baisse de 21.97% depuis le début de l'année à la clôture de mercredi.

GameStop s'est efforcé d'être rentable au milieu d'un troisième trimestre déchirant

GameStop a traversé une période difficile en raison de facteurs macroéconomiques au cours du troisième trimestre. En conséquence, il n'est peut-être pas surprenant pour certains que la société ait enregistré une faible performance au troisième trimestre. En plus des contraintes induites par l'inflation, GameStop a également connu une insuffisance de nouvelles sorties de jeux à succès pour la période. Cette pénurie n'a guère incité les clients à sortir et à dépenser plus pour des jeux au milieu de la hausse des coûts des produits de consommation.

Évaluant les performances de GameStop au troisième trimestre d'un point de vue opérationnel, l'analyste de Wedbush Michael Pachter noté:

« Ils ont bien géré le fonds de roulement, donc ils n'ont pas dépensé beaucoup d'argent, mais ils ont tout de même subi une perte d'environ 95 millions de dollars. Ce n'est pas viable à moins qu'ils ne deviennent rentables un de ces jours, et directionnellement, il ne semble pas que cela se produira.

Le PDG de GameStop, Matt Furlong, a également expliqué comment la sortie de la société au troisième trimestre aurait un impact sur ses plans rentables prévus. Comme le dit Furlong :

"Nous prévoyons que les dépenses en capital resteront à des niveaux similaires ou réduits maintenant que la société a largement achevé sa période d'investissements lourds."

Jusqu'à présent, les dépenses de GameStop en pourcentage des revenus sont de 32.7 %, ce qui représente une réduction d'environ 2 % par rapport au deuxième trimestre. En outre, la société axée sur les jeux a également tenté de réduire ses dépenses en réduisant ses effectifs et en fermant des magasins.

Furlong a également déclaré que GameStop n'offrirait pas de conseils financiers formels. Le PDG a suggéré que le détaillant de jeux n'exclut pas une acquisition stratégique si le bon actif devient disponible.

Porte-monnaie numérique

Plus tôt cette année, GameStop a lancé un portefeuille numérique pour faciliter les transactions dans son marché du jeu spécialisé. L'entreprise cherche à construire une plateforme qui prend en charge l'achat, la vente et l'échange de jetons non fongibles (NFTs). Cependant, les aspirations du portefeuille numérique de GameStop sont confrontées à l'incertitude avec le début d'un hiver crypto et la baisse des prix des actifs numériques.

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Tolu Ajiboye

Tolu est un passionné de crypto-monnaie et de blockchain basé à Lagos. Il aime démystifier les histoires de crypto à l'essentiel afin que n'importe qui n'importe où puisse comprendre sans trop de connaissances de base.
Quand il n'est pas plongé dans les histoires cryptographiques, Tolu aime la musique, aime chanter et est un passionné de cinéma.

Source : https://www.coinspeaker.com/gamestop-q3-2022-report/