Les projets GameFi veulent devenir aussi intemporels que les échecs: un contributeur de l'Alliance DAO déclare

  • Malgré le marché baissier, GameFi domine les intérêts du capital-risque
  • Mais il y a quelques problèmes de démarrage auxquels les investisseurs en capital-risque sont confrontés

La croissante jeu fi le secteur représente une part importante des investissements dans la blockchain. Des projets connexes ont montré une Saut de 194.2% de financement au premier trimestre de cette année, dominant les autres sous-segments soutenus par la technologie décentralisée.

Bien que des projets bien connus tels que Axie Infinity avons joueurs saignés ces derniers mois, plus d'un million de personnes sont toujours actif au marché tous les jours. 

L'intérêt continu pour le secteur peut expliquer pourquoi la société d'investissement de démarrage Konvoy Ventures a déployé un Fonds de 150 millions de dollars pour les sociétés de jeux en herbe ce mois-ci. Animoca Brands et Republic Capital ont également récemment versé de l'argent dans la communauté des joueurs.

Blockworks rattrapé Will Robinson, contributeur principal à Alliance DAO, pour son point de vue sur ce qui maintient le secteur en vie pendant le marché baissier. Robinson, titulaire d'un doctorat en conception de jeux vidéo, a déclaré que le bruit autour d'Axie et application mobile pour gagner Stepn a eu un effet différé et il pense que le moment est venu de déployer des capitaux dans l'espace.

Blocages : Les gens sont-ils toujours enthousiastes à l'idée de jouer pour gagner de l'argent ?

Robinson: Je pense que la prise de conscience que les gens jouaient pour gagner de l'argent les a fait devenir une source de retrait de l'écosystème. L'écosystème crée de la valeur, et les gens devraient entrer et payer pour cette valeur. L'idée est que certains joueurs seraient en mesure d'extraire une certaine valeur. Mais tout le monde ne peut pas en venir à extraire de la valeur, ce qui ferait du jeu un produit d'appel à perte.

L'idée de jouer et gagner est de reproduire ce modèle, où certaines personnes vont être ces joueurs de baleines qui aiment le jeu, dont l'identité est liée au jeu, qui ne se soucient pas de l'argent parce qu'ils sont nés riches ou qu'ils ont gagné beaucoup d'argent. Ils injectent donc du capital dans le système, et le reste des joueurs peut retirer du capital mais partager les revenus avec l'équipe.

Blocages : Quel est le plus ancien projet GameFi ?

Robinson: Il y en a de très anciens que vous ne voudrez peut-être pas compter, comme Dés Satoshi, qui consiste à lancer des dés sur bitcoin – vraiment basique. Et puis il y a de très vieilles expériences Ethereum comme Roi d'Ethereum, où vous mettez de l'argent dans le contrat, et si quelqu'un en met plus, il devient le roi d'Ethereum et vous obtenez une remise sur votre capital. Le contrat était vulnérable. Il a été volé deux fois à cause des mêmes vulnérabilités, personne ne l'a corrigé. Mais je pense que le véritable exemple original était le CryptoKitties jeu en 2017.

Blocages : Considérez-vous que les projets GameFi ont une durée de vie ?

Robinson: Ils veulent être comme les échecs, ou StarCraft, ou World of Warcraft. Ils veulent grandir et évoluer. Mais il y a là un défi fondamental. Par exemple, World of Warcraft ne cesse de se réinventer. C'est très centralisé et très coordonné. C'est en contradiction avec l'idée de la conception de jeux en chaîne. 

Pensez à la célèbre raison pour laquelle Vitalik a créé Ethereum. Essentiellement, World of Warcraft a nerfé le pouvoir de l'un des sorts qu'il aimait vraiment et il pensait qu'il n'était pas juste que quelqu'un ait un contrôle total sur ce jeu alors qu'il est si important pour sa vie. Ainsi, dans son esprit, Ethereum était censé résoudre la conception de jeux centralisée.

Blocages : Où voyez-vous l'industrie GameFi se diriger?

Robinson: Les choses qui sont compliquées maintenant vont devenir plus simples. Les choses qui sont lentes maintenant vont devenir plus rapides. Et si vous investissez maintenant, l'espoir est que vous investissiez avant que quiconque ne le remarque et que vous puissiez utiliser cette nouvelle fonctionnalité extrêmement puissante que nous introduisons dans les jeux. Mais c'est vraiment difficile. Il faut faire beaucoup de recherches, il faut bien réfléchir pour trouver qui sont les bons fondateurs qui vont faire ça. Les investisseurs en capital-risque doivent prendre des risques dans des endroits où ils pensent qu'il y a beaucoup d'avantages, une chance de changer le monde. Il y a beaucoup d'enthousiasme de la part des meilleurs investisseurs, mais il n'y a pas encore de personnes ou de projets clairs qui acceptent un investissement qui serait bon.

Je pense que composabilité dans le jeu devient plus grand. Nous venons de faire un bon hackathon de StarkWare sur les jeux composables. Je n'arrête pas de crier à ce sujet sur Twitter en espérant que les gens écouteront, et parfois ils le font.

Cette interview a été modifiée pour sa longueur et sa clarté.


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  • Chalini Nagarajan

    Blocages

    Journaliste

    Shalini est un journaliste crypto de Bangalore, en Inde, qui couvre les développements du marché, la réglementation, la structure du marché et les conseils d'experts institutionnels. Avant Blockworks, elle a travaillé comme journaliste sur les marchés chez Insider et correspondante chez Reuters News. Elle détient du bitcoin et de l'éther. Rejoignez-la au [email protected]

Source : https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/