Epik lance l'Epikverse dans TCG World

TCG World rejoint l'Epikverse, apportant les expériences interactives uniques et inégalées d'Epik au TCG World

SINGAPOUR– (FIL D'AFFAIRES) -#Blockchain-épique, créateur d'Epikverse et première agence mondiale de licences plaçant de grandes marques dans les jeux vidéo et les écosystèmes Web3, et TCG.Monde, le plus grand jeu de blockchain en monde ouvert, a annoncé aujourd'hui un accord historique et leur coopération pour lancer l'Epikverse dans TCG.World.


Ce partenariat représente une étape remarquable pour TCG.World et Epikverse, car non seulement les expériences virtuelles à venir seront un spectacle à voir, mais le développement de TCG.World sera une expérience Epikverse de renom, stratégiquement située dans la région Asie de TCG et composée de 16 propriétés commerciales, chacune ayant une dimension de 256m x 256m, totalisant 28.8 millions de dollars de valeur immobilière numérique.

L'Epikverse est une expérience de monde virtuel révolutionnaire qui connecte de manière transparente des «micro-vers» Epik uniques dans différents jeux vidéo et métavers tout en utilisant la technologie de blockchain interopérable exclusive d'Epik. Ce monde virtuel bidirectionnel fournira un réseau interconnecté qui agit comme une passerelle entre les mondes et les plateformes de jeu, permettant des expériences unifiées et partagées partout où l'Epikverse existe.

Grâce à l'Epikverse, Epik vise à rassembler plus d'un milliard de consommateurs dans le monde pour pouvoir partager des expériences uniques avec des amis, collecter et échanger des actifs numériques et profiter d'activités supplémentaires sur n'importe quel jeu ou plate-forme connectée à cette prochaine étape dans ce jeu virtuel en constante évolution. espace.

"Epik a été l'interconnectivité et le tissu dans les coulisses des collaborations de grandes marques. S'associer à Epik et rejoindre l'Epikverse était un choix naturel compte tenu de leurs antécédents de collaboration avec les plus grandes marques mondiales et de leur position de leader de l'industrie dans l'espace technologique Web3 », a déclaré David Evans, PDG de TCG.World. « Nous sommes toujours à la recherche de nouvelles solutions pour enrichir l'expérience de notre monde et, en même temps, offrir à nos propriétaires immobiliers de plus grandes opportunités de tirer davantage de valeur de leurs actifs numériques Web3. TCG.World et Epikverse complèteront très bien leurs valeurs et leur mission respectives.

TCG signifie Trading Card Game et TCG.World est un métaverse mondial ouvert en ligne où les joueurs peuvent gagner TCGCoin 2.0, rassembler des objets de collection d'actifs numériques Web3, posséder des biens immobiliers virtuels, créer, explorer le monde du jeu, contrôler leurs propres entreprises en ligne ou simplement avoir amusement. TCG.World introduit une nouvelle approche des actifs numériques, ce qui en fait plus qu'une simple œuvre d'art - les joueurs peuvent désormais emporter leurs actifs numériques dans le monde du jeu virtuel et jouer. Tout ce qu'un joueur possède dans le métaverse est un actif numérique. Par exemple, l'immobilier, les véhicules, les animaux de compagnie, les trophées et même les avatars des joueurs. Dans le cadre du divertissement, TCG.World organisera également des tournois de jeux de cartes à collectionner en direct au TCG.World Stadium.

Initialement construit à partir de zéro avec la technologie blockchain à l'esprit. Tout ce qu'un joueur possède existe en termes de blockchain. En tant que partie très importante de ce système, des parcelles de terrain de différentes tailles peuvent également être achetées et vendues. Les parcelles régionales sont personnalisables et les joueurs peuvent créer leurs propres galeries d'art, bâtiments, parcs à thème ou quelque chose de créatif ou d'inventif. Les parcelles agricoles offrent également aux investisseurs du projet une opportunité unique de gagner du TCGCoin 2.0.

Il existe deux types de parcelles de terrain qui peuvent être achetées par les utilisateurs de TCG World - les parcelles régionales et agricoles. Les parcelles régionales sont réparties entre quatre régions principales : Nord, Est, Asie et Forêt. Les parcelles agricoles offrent également la possibilité de gagner du TCGCoin 2.0, et une fois achetées, la région peut être sélectionnée. En achetant une nouvelle parcelle régionale, un joueur sécurise sa place dans le métaverse. Chaque parcelle de terrain est titrée et conservée dans le portefeuille numérique du joueur.

« Nous sommes ravis de ce partenariat avec TCG.World », a déclaré Victor David, PDG d'Epik. « TCG.World est rapidement devenu le premier métaverse spécialisé dans l'immobilier commercial et est un partenaire idéal pour activer l'Epikverse. Ce partenariat présente une énorme opportunité d'apporter des expériences de consommation inédites dans le métaverse tout en ouvrant davantage de portes aux entreprises à la recherche de nouvelles façons passionnantes de s'engager avec leur base de fans », a déclaré Victor David, PDG d'Epik.

À propos d'Epik

Avec plus de 300 clients de jeux vidéo, Epik est la principale agence mondiale de licences mettant des marques dans des jeux vidéo pour produire des articles et des expériences numériques haut de gamme pour plus d'un milliard de joueurs dans le monde. Epik offre le plus grand écosystème numérique avec des centaines des marques de divertissement les plus populaires au monde et a été la première et la seule société NFT à effectuer des activations avec des sociétés de jeux AAA pour les NFT. Epik est largement considéré comme le leader de l'industrie de la blockchain dans la production de collaborations pour les objets de collection numériques sous licence premium, les NFT et les expériences exclusives de métaverse Web3 ; propulsé par sa technologie exclusive interopérable de chaîne croisée et le jeton Epik Prime (EPIK). Les clients incluent Warner Music, Garena, Tencent, Triller et Universal.

L'Epikverse est l'écosystème numérique et la technologie derrière les capacités d'Epik face aux consommateurs - une expérience de monde virtuel vraiment innovante et perturbatrice. L'Epikverse se compose de « micro-versets » uniques qui existent dans plusieurs métaverses de jeux vidéo. En tant que tel, l'Epikverse agit comme une passerelle entre les mondes, fournissant un réseau web3 interconnecté à travers n'importe quel jeu ou plate-forme dans lequel un autre Epikverse existe. Grâce à ce réseau, les utilisateurs peuvent acheter, vendre et échanger toutes les formes de NFT et de marchandises numériques, ou même profiter d'expériences partagées comme un événement virtuel en direct avec leurs amis, tout en étant connectés à des jeux entièrement différents.

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À propos de TCG.World

TCG.World compte plus de 50,000 2022 joueurs inscrits et est actuellement en test Alpha dont le lancement public est prévu fin 1 ou Q2023 18. Avec une équipe d'experts de développeurs Unity et de spécialistes de la blockchain, TCG.World a passé les XNUMX derniers mois à développer un monde ouvert. Metaverse avec un gameplay supplémentaire pour offrir du divertissement et de la valeur à ses joueurs. TCG.World révolutionne l'industrie du jeu ; au lieu que les joueurs achètent des actifs de jeu liés à un seul compte de joueur, tout dans TCG World est un actif numérique avec la propriété de tous les actifs stockés sur la blockchain, ce qui signifie que les joueurs peuvent acheter des articles et les utiliser dans le monde, puis lister les articles en vente sur le marché quand ils le souhaitent. Cela permet à tout ce qui se trouve dans le métaverse d'être détenu et utilisé par les joueurs. Des véhicules que vous pouvez conduire puis revendre, des sprites que vous pouvez capturer et échanger et même des maisons et des entreprises que vous pouvez développer et vendre dans le monde à d'autres utilisateurs, créant ainsi un marché mondial pour les créateurs de contenu. En mettant l'accent sur l'éducation et le divertissement, l'équipe derrière TCG.World vise à fournir une plate-forme mondiale permettant aux utilisateurs de dialoguer avec des conférenciers, un engagement social et des sports électroniques au sein du métaverse.

L'aperçu de la technologie

TCG World utilise de multiples approches de résolution de problèmes avec divers outils adaptés ou créés par notre équipe. Dans cette section, seule une petite partie du système global sera décrite et présentée comme un exemple général pour donner un aperçu du fonctionnement de TCG World en termes techniques.

Il est fort possible que certains de ces points changent. Le projet s'adapte avec le temps et rien ne garantit qu'il restera le même pour toujours.

Unité

Unity version 2020.3.20f1 LTS (support à long terme) est utilisé pour le développement de jeux en tant que moteur de jeu. Il propose une excellente communauté de développeurs, une pile technologique moderne, une approche de création de jeu rapide avec des capacités de programmation de bas niveau pour nos besoins avancés et une prise en charge multiplateforme.

Du point de vue de l'interaction réseau, le moteur de jeu Unity contient de nombreux outils de transfert de données intégrés avec toutes les méthodes requises pour notre équipe, y compris l'API Rest couramment utilisée. Toutes les données transférées par le joueur sont cryptées en toute sécurité et les informations sont sécurisées sur la base du cryptage AES256.

En optimisant notre jeu pour les plates-formes de bureau, notre équipe disposait d'un éventail plus large de solutions technologiques par rapport aux produits basés sur WebGL. Cela inclut, mais sans s'y limiter, plusieurs avantages de rendu graphique et de calcul de blockchain qui améliorent considérablement l'expérience utilisateur, comme l'accès direct au GPU et la synchronisation transparente des actifs des clients blockchain, Web et PC.

Multijoueur Système

Le système multijoueur contrôle toutes les interactions entre joueurs dans le jeu qui se déroulent en temps réel. Cela inclut, mais sans s'y limiter, le chat vocal, le chat textuel, les interactions physiques, les interactions avec les créatures, la synchronisation des coordonnées, les émotions et tous les autres événements multijoueurs se déroulant dans le monde. Nous utilisons notre propre système multijoueur personnalisé basé sur FishNet basé sur les ticks pour une expérience synchrone par joueur. En raison de la complexité de la génération procédurale du monde, des échelles du monde ouvert et de certaines autres fonctionnalités, il a été ajusté par notre équipe de développement pour satisfaire les tâches requises sans sacrifier considérablement le nombre maximum d'utilisateurs dans le monde. La capacité projetée de notre système multijoueur est jusqu'à 5000 utilisateurs par morceau de monde (256 mètres carrés).

L'instanciation de serveur est utilisée à des fins d'optimisation. En raison des limitations matérielles du serveur, les joueurs sont placés dans des instances de jeu, ce qui réduit la charge globale et augmente les performances du réseau. Ce système est couramment utilisé dans d'autres jeux en ligne, avec de nombreux utilisateurs en ligne simultanés. Il peut être simplement décrit comme un ensemble de serveurs de jeu travaillant ensemble et distribuant les joueurs les uns aux autres en fonction de leur emplacement et de la charge du serveur.

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Contacts

Gary Ma
épique

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epik.gg

David Evans
Monde du JCC

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https://tcg.world

Source : https://thenewscrypto.com/epik-launches-the-epikverse-in-tcg-world/