L'équipe anglaise de football de Manchester City développe le premier stade de football dans le métaverse

Le métaverse présente une perspective alléchante pour des équipes sportives comme Manchester City en lice pour un engagement plus immersif des fans.

Le club anglais de Premier League Manchester City a commencé la construction du premier stade de football au monde dans le métaverse en partenariat avec Sony.

City s'est associé à Sony pour aider les fans à participer à chaque jeu, où qu'ils se trouvent. Le projet, encore dans les premières phases de sa durée de trois ans, a vu des spécialistes de la réalité virtuelle réaliser une première cartographie numérique du stade du club pour développer un stade de réalité virtuelle. Cette entreprise a le potentiel de générer d'énormes revenus pour le club, compte tenu de la Twitter du club compte 11.6 millions de dollars d'abonnés. Le stade du club, connu sous le nom d'Etihad, sera le composant central d'un monde de réalité virtuelle rendu possible par la technologie de suivi Hawk-Eye de Sony et son expertise en analyse d'images.

Ce que l'avenir pourrait nous réserver

La directrice du marketing de City, Nuria Tarre, avait ceci à dire à propos de l'expérience anticipée du métaverse : "L'intérêt que nous pourrions imaginer d'avoir un métaverse est que vous pouvez recréer un jeu, vous pouvez regarder le jeu en direct, vous faites partie de l'action d'une manière différente sous différents angles, et vous pouvez remplir le stade autant que vous le souhaitez car c'est illimité, c'est complètement virtuel. Le métaverse est mieux décrit comme un monde virtuel avec une expérience visuelle et artistique hautement sophistiquée et une dorsale DeFi basée sur la cryptographie, remplie de communautés autonomes et alimentée par des réseaux de chaînes de blocs interopérables.

Les sept fois champions de la Premier League anglaise explorent la possibilité que les fans rencontrent des joueurs du métaverse et achètent des produits indisponibles dans le monde physique. Il est probable que les achats seront effectués à l'aide de crypto-monnaies.

La participation au métaverse est réalisée via un casque de réalité virtuelle et des manettes pour interagir avec l'espace virtuel. Reality Labs, une division de Meta, anciennement connue sous le nom de Facebook, cherche à être l'un des premiers acteurs du métaverse. Avec son récent achat du géant du jeu Activision Blizzard, Microsoft a également clairement défini son jeu pour le métaverse.

Le développement actuel du métaverse permet de jouer un match de football dans le monde virtuel, ayant l'apparence d'un jeu vidéo FIFA. L'idéal de regarder de vrais matchs dans un stade n'est "pas trop loin", selon Andy Etches, co-fondateur de Rezzil. Rezzil est une société responsable d'un jeu métaverse Joueur 22 utilisé pour former les joueurs de Premier League.

Si le concept de métaverse se répandait, les clubs de Premier League pourraient vendre des droits de diffusion directement aux fans via leurs propres métaverses. Gartner Infotech a récemment prédit que 25 % des gens passeront une heure dans le métaverse d'ici 2026 pour, entre autres, se divertir. Les émissions de Premier League sont actuellement vendues aux réseaux de télévision sous forme de package.

Tout le monde n'est pas ravi que le métaverse soit entre les mains de grandes entreprises ou institutions. Dans une enquête menée par le groupe Advokate, 77% des 1000 répondants américains étaient particulièrement préoccupés par le rôle de Facebook dans l'avenir d'un monde virtuel immersif.

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Source : https://beincrypto.com/english-football-team-manchester-city-developing-first-football-stadium-in-the-metaverse/