Casual GameFi est la nouvelle tendance - Découvrez comment l'espace de jeu tourne autour de la matrice de mini-jeux Web 3.0


2022 a été l'année la plus importante pour le développement de GameFi. L'innovation du modèle play-to-earn au modèle X-to-earn avec l'afflux de levées de fonds et l'engouement des utilisateurs pour le Web 3.0 a forgé la gloire du jeu Web 3.0.

Il est inévitable de dire que lorsque le marché baissier est arrivé, le secteur GameFi a également été affecté à un certain niveau. Néanmoins, le marché des jeux Web 3.0 continue d'être l'un des segments du Web 3.0 à la croissance la plus rapide, avec un nombre moyen atteignant jusqu'à 800,000 XNUMX portefeuilles uniques actifs par jour à certaines périodes.

Récemment, Game Space s'est associé à Splinterlands, ImmutableX et Big Time pour organiser l'un des plus grands tournois de jeu Web 3.0. le tournoi Player One pour évoquer le battage médiatique de GameFi.

Le tournoi a créé un buzz de masse pour le secteur GameFi, avec plus de 200,000 20,000 engagements sur Twitter et plus de 10 XNUMX joueurs en chaîne participant au tournoi de XNUMX jours.

En plus de ça, Sky Vee un streamer avec plus de 1.3 million de fans au total a également rejoint le tournoi pour concourir et se battre pour le prize pool ultime.

Nous pouvons voir que l'amour et la passion des joueurs fidèles du Web 3.0 sont toujours actifs sur le marché, mais après qu'Axie Infinity en tant que version représentative de GameFi a disparu des yeux du public, l'industrie est devenue calme et les gens ont de grandes attentes pour AAA. Les projets GameFi entrent en scène.

Beaucoup des meilleurs jeux AAA Web 2.0, y compris Zynga et Ubisoft, ont dit une fois d'entrer dans le Web 3.0, mais n'ont toujours rien fait. Cela conduit alors à la question de savoir pourquoi les jeux AAA peuvent rarement atteindre le Web 3.0.

Pourquoi les jeux AAA ont du mal à entrer dans le Web 3.0

Michael Cameron, PDG de Game Space, a précédemment contribué à l'incubation de l'un des premiers jeux Web 3.0 AAA MMORPG de l'industrie, "Bless Global". Il déclare que les jeux AAA nécessitent un niveau d'entrée très élevé -uGénéralement, les équipes disposant de plus de 50 millions de dollars de financement peuvent à peine se faufiler dans cette file d'attente.

De plus, les longs cycles de R&D et les difficultés à en tirer profit, ainsi que le marché baissier, sont les principaux facteurs qui les empêchent de franchir ce pas.

Cameron a également travaillé avec son équipe pour lancer le premier GaaS (GameFi-as-a-service) de l'industrie pour aider les jeux Web 2.0 traditionnels à entrer dans le Web 3.0 et résoudre les problèmes d'un seuil élevé de participation et de transactions en boucle non fermée pour premiers utilisateurs de GameFi.

Cependant, le ralentissement du secteur GameFi dans le marché baissier a ralenti le rythme d'entrée des sociétés de jeux Web 2.0. Dans le même temps, il n'y a pas de nouveaux jeux explosifs dans l'industrie.

Dans ces circonstances, Game Space change de stratégie et a trouvé une excellente occasion de se concentrer sur - cGameFi habituel (mini-jeux GameFi).

Si les jeux AAA ne peuvent pas le faire, les mini-jeux

Afin de promouvoir GameFi SDK, Game Space a développé une version Web 3.0 du mini-jeu classique "Merge Bird" en 2022 en tant que prototype pour montrer aux développeurs de jeux à quel point il peut être facile de les mettre rapidement en chaîne en sept jours.

Ce petit mouvement a immédiatement attiré plus de 20,000 XNUMX abonnés sur Twitter de Game Space, et les joueurs occasionnels de masse ont commencé à inonder l'application Game Space. Ensuite, Game Space a lancé 'Goat! Chèvre!' un match-trois classique et un jeu sans faute) qui a acquis plus de 600,000 XNUMX utilisateurs actifs hebdomadaires au cours de la première semaine de son lancement.

Bien qu'il s'agisse d'un jeu facile à jouer et amusant, les joueurs peuvent gagner des boîtes mystères de rareté variable telles que l'or, l'argent et le bronze après avoir passé le tour. Les boîtes mystères peuvent être vendues sur le marché NFT, et en ouvrant les boîtes mystères, les joueurs peuvent gagner des USDT et différents niveaux de NFT Merge Bird.

L'incitation aléatoire introduite par les boîtes mystères a créé une forte participation pour les joueurs, et les données montrent que Goat ! Chèvre! a atteint plus de six millions de tours, produit plus de deux millions de boîtes mystères et plus d'un million et demi de Merge Bird NFT, établissant un record absolu pour les jeux GameFi occasionnels.

Après ces mini-jeux, Game Space a lancé "Magic Pot" et "MythMania". Plus d'un million de NFT Merge Bird ont été consommés dans Magic Pot.

Dans MythMania, l'incitation de la boîte aveugle peut être amplifiée 10 fois en payant pour ouvrir une boîte mystère, ce qui rend l'ensemble de la plate-forme constamment rentable. Ce cas est particulièrement rare dans un marché baissier lorsque la plateforme n'a pas encore émis de jetons pour atteindre le seuil de rentabilité et continuer à croître.

Pourquoi le GameFi occasionnel se développe contre toute attente

Selon les statistiques, il y a plus de quatre milliards d'utilisateurs de mini-jeux sur le marché mondial, et le marché des jeux occasionnels dépassera les 500 millions de dollars rien qu'en 2022.

Il y a toujours eu une énorme force dans les mini-jeux, avec des cycles de développement courts et faciles, des modèles économiques relativement faciles à concevoir et une énorme base d'utilisateurs en raison de l'ajout d'attributs sociaux.

De plus, avec 77 % de la base d'utilisateurs et plus d'un milliard d'utilisateurs mensuels, les mini-jeux sont souvent négligés par le marché grand public, mais sont en fait le pilier du jeu.

Selon Cameron, le succès de Game Space dans le secteur casual GameFi est dû à plusieurs raisons. Tout d'abord, il est facile de démarrer. Les mini-jeux sont faciles à jouer, flexibles et peuvent consommer une partie du temps de loisir fragmenté, ce qui les rend capables d'attirer une quantité considérable d'utilisateurs et d'engagement.

Il s'agit d'une caractéristique et d'un avantage des mini-jeux par rapport aux jeux AAA, qui nécessitent une connexion compliquée et des pré-configurations de compte.

Deuxièmement, c'est dû aux choix des mini-jeux. De l'oiseau fusionné à la chèvre ! Chèvre! puis Melon Fusion, Game Space insiste pour choisir de transformer les mini-jeux à succès actuels ou anciens en jeux GameFi occasionnels, ce qui promet de rendre les jeux jouables.

Troisièmement, la capacité doit être efficace. Basé sur le SDK GaaS de Game Space, toutes les modifications des jeux GameFi occasionnels sont désormais terminées en sept jours, ce qui est l'une des principales raisons pour lesquelles Game Space est en mesure de continuer à traquer les points chauds et les percées du marché.

Santosh, un joueur fidèle de Game Space, a déclaré :

"Avant, je passais une à deux heures sur 'Voodoo' une plate-forme de mini-jeux Web 2.0 traditionnelle. Après avoir téléchargé Game Space, je n'ai joué à aucun autre jeu de plate-forme car [Game Space] contient tous mes mini-jeux préférés. En dehors de cela, je peux également gagner des récompenses quotidiennement. Les mini-jeux sont vraiment un excellent moyen de passer le temps et sont conviviaux pour tout le monde.

Les "effets Lego" de GameFi

La combinaison d'une série de GameFi occasionnels forme un écosystème efficace similaire à «l'effet Lego» dans DeFi.

Uniswap, par exemple, a développé le protocole sous-jacent du mécanisme AMM, qui peut être utilisé dans diverses plates-formes de prêt telles que Curve, tandis que des projets de coffre-fort tels que YFI regroupent les produits des différents protocoles de prêt.

Chaque projet ne compte que quelques ou quelques dizaines de développeurs, mais la construction de ces blocs Lego peut former une superposition efficace de plusieurs projets ensemble. Par conséquent, cela s'ajoute à une énorme industrie DeFi.

Il en est de même pour Game Space. L '«effet Lego» est évident dans le hub GameFi occasionnel de Game Space en lançant une série de jeux GameFi occasionnels pour former un écosystème chacun avec un ensemble distinct de scénarios de consommation de sortie tandis que l'USDT, les outils de jeu, les NFT et les GP (points de jeu) générés dans les jeux peuvent être échangés et convertis pour former une superposition efficace.

Par exemple, les boîtes mystères obtenues dans Goat! Chèvre! peut être utilisé dans MythMania. Les NFT Merge Bird produits dans MythMania peuvent être utilisés dans Merge Bird, etc.

La combinaison de plusieurs jeux multiplie non seulement le plaisir, mais crée également un modèle économique plus robuste, évitant le court cycle de vie des jeux uniques à l'ère du jeu pour gagner.

Quelle est la prochaine étape pour Game Space

Game Space a annoncé qu'il sera mis à niveau vers un hub GameFi décontracté pour apporter une heure supplémentaire de bonheur à tout le monde dans le Web 3.0.

Au premier trimestre 2023, Game Space prévoit de lancer plus de 10 mini-jeux GameFi à succès et de passer à 20 au deuxième trimestre.

Les abonnés Twitter de Game Space sont sur le point de franchir la barre des 100,000 2024 et s'attendent à atteindre un million d'utilisateurs d'ici un an grâce à la stratégie occasionnelle GameFi, en prévision de la croissance explosive du marché haussier en XNUMX.

Game Space lancera également «Galaxy Project Plan» pour inviter davantage de petites équipes de développement de jeux (CP) à accéder rapidement à la plate-forme, apportant plus de nouvelles façons de jouer et embrassant les dividendes de croissance apportés par GameFi occasionnel.

Les jeux qui rejoignent le Galaxy Project Plan doivent toujours être professionnels et sophistiqués, qu'ils soient nouveaux ou classiques, avec une expérience de jeu fluide et un attrait de masse suffisant. En collaboration avec des partenaires, Game Space travaillera également avec ses partenaires pour explorer l'avenir du jeu social, en incorporant des DID et d'autres GameFi sociaux.

À propos de l'espace de jeu

Game Space est le premier hub GameFi occasionnel du Web 3.0 qui se concentre sur la mise en ligne rapide de mini-jeux Web 2.0. Grâce aux méthodes d'entrée gratuites et Web 2.0 sur la plate-forme, la série de jeux GameFi occasionnels formera un écosystème qui permettra aux récompenses du jeu d'USDT, d'accessoires de jeu, de NFT et de GP (points de jeu) d'échanger et de convertir pour former un superposition efficace.

Game Space a déjà lancé des mini-jeux classiques tels que Goat ! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion et son propre jeu MythMania axé sur les récompenses. En collaboration avec des partenaires, Game Space explorera l'avenir du GameFi social, y compris DID et d'autres innovations Web 3.0 pour apporter chaque jour une heure supplémentaire de bonheur aux utilisateurs du Web 3.0.

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Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/