La vente NFT est désormais possible sur les appareils iOS ; communauté divisée sur la réduction de 30% d'Apple

  • Les NFT peuvent désormais être vendus sur les applications iOS. Les frais de 30 % restent
  • La communauté NFT divisée sur le déménagement
  • Est-ce un coup de pouce à l'adoption massive ou un mouvement monopolistique ?

Les applications sur les appareils Apple peuvent désormais vendre des jetons non fongibles (NFT) aux utilisateurs. Apple appliquera une commission de 30% sur chaque transaction. Ce tarif s'applique à toutes les applications de l'App store. Cependant, certains membres de la communauté cryptographique estiment que les frais sont trop élevés.

Candidatures sur Apple les appareils qui ne sont pas développés par Apple ne peuvent être installés qu'à partir de l'App Store, contrairement aux appareils Android. Apple facture des frais de commission de 30 % pour chaque transaction à partir d'applications comportant des achats intégrés. OpenSea, qui est le plus grand marché NFT, ne facture que des frais de 2.5 % sur les ventes NFT.

La volatilité des marchés, la hausse des coûts de l'énergie, les hausses des taux d'intérêt et les événements géopolitiques écrasent les marchés. L'air pue la volatilité. Les crypto-monnaies, dont Bitcoin et Ethereum, les deux plus grandes pièces par capitalisation boursière, ne se portent pas bien non plus.

Réactions mitigées de la communauté

Les réactions sont un cas de l'histoire du demi-verre plein/vide : certains estiment que la randonnée n'est pas « conviviale pour les développeurs » tandis que d'autres célèbrent le déménagement en disant qu'il augmentera l'adoption. Les partisans « vides » estiment que les frais sont trop élevés et découragent les start-ups, tandis que les partisans « complets » pensent que l'accent ne devrait pas être mis sur les frais de commission ; au lieu de cela, la portée de l'adoption massive doit être appréciée.

Sidney Zhang, directeur technique et co-fondateur de Magic Eden, a déclaré à Aidan Ryan de The Information que les frais exorbitants les avaient empêchés d'autoriser la vente de NFT sur leur application. Ryan a également signalé qu'Apple avait proposé de réduire les frais à 15 %.

Tim Sweeny, PDG d'Epic Games a tweeté que Apple écrase un rival potentiel à ses débuts ; que "Apple doit être arrêté"

Gabriel Leydon, PDG de Limit Break, une société de jeux sur mobile, est pour le moins optimiste. Il a commencé une discussion en tweetant l'article susmentionné en disant que "... Tout le monde se concentre sur Apple vouloir sa réduction de 30 % sur chaque transaction sans s'en rendre compte pourrait mettre un portefeuille ETH dans chaque jeu mobile intégrant des joueurs 1B + !".

Source : https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/26/nft-sale-now-possible-on-ios-devices-community-divided-over-apples-30-cut/