Fichiers de plate-forme NFT pour IPO à prendre sur Steam - Trustnodes

Steam, le quasi-monopole qui domine le marché des jeux, pourrait être perturbé par la toute nouvelle technologie des NFT.

Les jetons non fongibles (NFT), permettent de prouver la propriété des éléments numériques, y compris les jeux, de manière distribuée et décentralisée sans intermédiaire, comme Steam, pour prendre une réduction de 30 %, vous expulser de la plate-forme ou supprimer un jeu.

NFT Gaming (NFTG) prévoit de construire cette plate-forme en déclarant que son objectif est de "développer une plate-forme de jeu numérique robuste, appelée" Gaxos ", qui rassemble les joueurs, les développeurs et les éditeurs".

"Nous pensons que la possibilité de frapper et d'utiliser des NFT dans le jeu qui se distinguent et sont inviolables offre aux joueurs plus de pouvoir sur leur actif et la possibilité d'avoir une expérience de jeu augmentée et passionnante", ont-ils déclaré. dire dans un dépôt d'IPO.

En plus de frapper des NFT dans le jeu, le jeu lui-même peut sans doute être un NFT, permettant une propriété réelle.

Actuellement, avec des plateformes comme Google Play, vous n'achetez pas un film mais vous le louez. La plate-forme peut vous refuser l'accès et ne permet pas le transfert ou la location du film.

Avec la propriété de jetons, un actif numérique peut dans une certaine mesure imiter un actif physique. Comme votre cassette d'autrefois ou votre DVD, vous pouvez simplement le donner à qui vous voulez, voire le vendre.

En fait, la mise en œuvre d'une telle chose est naturellement très difficile, et pour commencer, cela nécessiterait un certain niveau de semi-centralisation, mais la propriété du jeton traitée via la blockchain publique le rendrait néanmoins plus distribué que quelque chose comme Steam.

Ils prévoient d'utiliser Polygon, qui pour l'instant est une chaîne latérale Ethereum qui prévoit de lancer un zkEVM, qui est en fait Ethereum, mais avec des frais d'un centime.

L'équipe de NFT Gaming, cependant, semble avoir principalement une formation en financement et en investissement, mais il est intéressant de noter qu'elle a une licence avec l'Université de Columbia. Ils disent:

"L'Université de Columbia nous a accordé une licence exclusive, mondiale et non transférable avec redevance sur certaines propriétés intellectuelles pour (i) découvrir, développer, fabriquer, avoir fabriqué, utiliser, vendre, offrir de vendre, avoir vendu, importer, exporter, distribuer, louer ou louer certains produits sous licence (tels que définis dans l'accord Columbia) uniquement pour les jeux informatiques à des fins de divertissement impliquant des jetons non fongibles (NFT).

Cela ne fonctionne pas, donc l'entreprise n'a actuellement aucun revenu. De plus, personne ne peut en aucun cas prédire s'ils réussiront car ils entrent dans un domaine très expérimental avec ses capacités réelles inconnues et non testées à ce stade.

Mais conceptuellement, pourquoi avons-nous vraiment besoin de Steam ? Ils sont là pour attribuer la propriété et, par le biais de cette attribution, accorder des autorisations et ils traitent également les paiements.

Tout cela peut être automatisé via des plates-formes NFT basées sur la blockchain, et bien que la partie graphique puisse maintenir une certaine centralisation puisque tout cela est extrêmement nouveau, la conception de base devrait être un jeton égal au jeu.

Cela ouvre la plate-forme et permet la propriété réelle, plutôt que la location. De plus, les frais peuvent être beaucoup plus bas et les joueurs, ainsi que les développeurs de jeux, peuvent avoir beaucoup plus de contrôle.

Steam peut donc être à risque de perturbation, ce qu'ils savent très bien car ils ont récemment interdit les NFT dans ce qui est sans doute une action anticoncurrentielle avec leur société mère, Valve, mettant à jour les règles l'année dernière pour interdire "les applications basées sur la technologie blockchain qui émettent ou permettent l'échange de crypto-monnaies ou de NFT".

Cependant, ils ne peuvent pas interdire la blockchain, mais que ce soit NFT Gamer, c'est bien sûr très incertain.

Néanmoins, ce qui est un peu plus certain, c'est qu'un nouveau domaine s'est ouvert avec un potentiel ou des capacités inconnues, mais avec une marge d'exploration importante, car la propriété réelle des actifs numériques pourrait constituer un avantage concurrentiel très important, d'autant plus que tout est nativement numérique.

Source : https://www.trustnodes.com/2023/01/04/nft-platform-files-for-ipo-to-take-on-steam