Les jeux NFT "ne font qu'effleurer la surface" de ce qui est possible - Yat Siu d'Animoca

Le co-fondateur d'Animoca Brands, Yat Siu, croit jeton non fongible (NFT) les jeux ne font qu'effleurer la surface de ce qui est possible et prédit que de tout nouveaux modèles de jeu seront développés à la suite de la propriété numérique.

S'adressant à Cointelegraph, Siu a comparé la croissance potentielle du jeu NFT au jeu sur téléphone mobile, qui a commencé relativement de niche et maladroit dans ses étapes de formation avant de monter en flèche pour devenir la méthode de jeu la plus populaire à travers le monde.

"Le jeu mobile a apporté un facteur de forme d'un type de jeu que nous n'avions jamais vu auparavant, vous savez, le jeu à une main et ce genre de choses, et des innovations sur la façon dont vous jouez avec l'IA [l'intelligence artificielle]. En raison du fait que vous avez ce facteur de forme limité, il est devenu le facteur de forme le plus populaire dans les jeux », a-t-il déclaré.

Siu a commenté que si de nombreux jeux de blockchain eux-mêmes ont également une expérience maladroite à ce stade, l'ensemble du secteur est encore assez nouveau. En tant que tel, ce n'est qu'une question de temps avant que des modèles plus avancés soient créés, conçus autour des idées de propriété numérique, d'interopérabilité et de utilité économique pour l'utilisateur:

"Avec les jeux NFT, nous n'avons fait qu'effleurer la surface. Tout le monde est très concentré sur la propriété. […] Je pense que ça va se répandre dans tout et nous allons voir émerger de nouveaux types de formats de jeux à cause de la propriété que nous n'étions pas capables de faire auparavant.

Dans l'intervalle, Siu a souligné plates-formes de jeu métavers et les jeux en ligne massivement multijoueurs en tant que modèles qui s'intègrent bien aux NFT, car vous "pouvez échanger des objets et vous avez des niveaux de conception économique profonds" qui ont du sens.

Les Co-fondateur d'Animoca a également fait valoir que de nombreux utilisateurs actuels sont prêts à accepter que l'expérience de jeu blockchain n'est pas nécessairement fluide à ce stade.

Il a suggéré que c'était parce qu'ils étaient conscients de l'importance de pouvoir détenir une participation dans les jeux, par opposition au modèle traditionnel dans lequel les gens investissent du capital dans des jeux qu'ils ne peuvent jamais récupérer :

"Je veux dire, quand vous pensez à cela [blockchain games], vous pourriez dire que c'est un cauchemar UX [user experience]. Mais, à cause de la propriété, les gens l'acceptent non seulement parce que c'est précieux, mais parce que c'est significatif parce que c'est ma terre, c'est ma voiture.

Lorsqu'on lui a demandé quand la technologie NFT atteindrait un point de transparence que même une grand-mère pourrait l'utiliser sans en être consciente, Siu a souligné que cela passerait probablement par la tokenisation généralisée des objets physiques, l'intégration NFT avec les services couramment utilisés et la façon dont les gens interagissent avec chacun. autre.

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Il a souligné qu'à mesure que le monde continue de se concentrer sur le numérique, les enfants voudront bien sûr des choses numériques.

"La grand-mère va probablement acheter un article numérique pour ses petits-enfants non seulement comme un cadeau qui les concerne, mais aussi comme un moyen d'interagir", a-t-il déclaré, ajoutant que vice versa, un petit-enfant pourrait même offrir leur grand-mère une illustration numérique qu'ils ont dessinée :

« Nous allons avoir un monde numérique. Ces artefacts numériques, l'art, la créativité, les jeux et les utilitaires vont proliférer dans les milliers et les milliers et les milliers de petites et moyennes entreprises qui vont le faire.