Coup critique? Le jeu Web3 inspiré de Dungeons & Dragons pivote au milieu de l'interdiction de NFT

Lorsque des fuites concernant un prochain remaniement de la licence Dungeons & Dragons ont fait surface plus tôt ce mois-ci, de nombreux les fans et les créateurs étaient consternés à des changements apparents qui pourraient limiter leur capacité à créer des jeux dérivés, des émissions et d'autres contenus.

Mais finalement, NFTs s'est avéré être la plus grande cible - concernant les nouvelles de la société de jeux Web3 Gripnr, qui construisait un projet qui tente de capturer l'attrait du smash de table sur le thème de la fantaisie pour une nouvelle ère. Maintenant, l'entreprise change de cap car il devient clair que la société mère de D&D ne veut rien avoir à faire avec les NFT.

Depuis plus de deux décennies, la version actuelle de la licence de jeu ouvert D&D a permis aux fans et aux entreprises de créer du contenu compatible avec l'expérience sur table en empruntant certains éléments, tels que les mécanismes de jeu, via un document de référence système. 

Même si Wizards of the Coast a récemment supprimé certaines des conditions les plus onéreuses - y compris les redevances obligatoires - de la nouvelle licence à la suite d'un contrecoup considérable, la licence dernière itération reste résolu à interdire l'intégration du contenu de D&D dans NFTs.

"Nous voulions nous adresser à ceux qui tentaient d'utiliser D&D dans Web3, les jeux blockchain et les NFT en précisant que le contenu [Open Game License] est limité au contenu de jeu de rôle sur table", a écrit l'éditeur D&D Wizards of the Coast dans un blog récents, appelant sa réponse aux projets Web3 tiers l'un des principaux objectifs de l'entreprise dans la mise à jour de la licence.

Cependant, combiner des éléments de Dungeons & Dragons avec la technologie Web3 était à peu près ce que Gripnr avait initialement prévu de faire. 

La société basée en Louisiane a commencé à travailler sur The Glimmering, un jeu de table basé sur la blockchain, fin 2021. Tirer parti du réseau sidechain Ethereum Polygone, il visait à faciliter le jeu tout en enregistrant la monnaie, les objets et les points d'expérience en chaîne, entre autres fonctionnalités telles que récompenser les créateurs et ceux qui supervisent les sessions de The Glimmering.

En faisant référence à la licence Open Games et au document de référence du système, le livre blanc du jeu déclare que les deux documents seraient utilisés pour « donner vie à The Glimmering ». Une réunion a été convoquée entre certains membres de la haute direction de Gripnr immédiatement après la fuite de la mise à jour controversée de la licence, le développeur principal du jeu Stephen Radney-MacFarland a dit Décrypter.

"C'était une bonne quantité de chaos", a-t-il déclaré. "Nous avons dû revenir en arrière et repenser, 'Comment allons-nous faire cela?'"

Gripnr a décidé que sa meilleure ligne de conduite était d'aller de l'avant avec le projet tout en révoquant toutes les utilisations de la licence Open Games et du document de référence du système. Et Gripnr pense que son jeu ne porte atteinte à aucune propriété intellectuelle protégeable par Wizards of the Coast.

Radney-MacFarland a déclaré que l'interdiction des NFT dans la version proposée de la licence n'était pas entièrement choquante, car la société l'avait déjà fait. a reçu des communications suggérant que Wizards of the Coast "pourrait ne pas être satisfait" de The Glimmering. Wizards of the Coast n'a pas immédiatement répondu à Décrypterdemandes de commentaires.

Refuser de lancer les dés

La semaine dernière, Gripnr a publié un réponse étendue à la dernière version proposée de la licence, décrivant les problèmes qu'elle a avec des modifications qui vont bien au-delà d'une interdiction des applications blockchain. Il a finalement proposé un plan pour créer une nouvelle licence open source pour les jeux de rôle sur table.

"La meilleure voie à suivre pour Gripnr et de nombreuses autres entreprises du secteur est d'abandonner la [Open Games License] et de trouver des licences ou d'autres méthodes qui nous permettront de poursuivre nos activités", a-t-il déclaré. "Pour être franc et direct, Wizards n'a pas le droit général d'empêcher l'utilisation du Web3, de la blockchain ou des NFT dans les jeux de table."

Le billet de blog a également qualifié de "malhonnête" que Wizards of the Coast cite les NFT comme l'une des principales raisons de son désir de mettre à jour la licence, étant donné que sa société mère Hasbro a déjà vendu des NFT, y compris des objets de collection numériques Funko Pop et Figurines d'action NBA de la gamme de départ livrées avec des NFT.

N° de prise levé 2.5 millions de dollars en financement, comme annoncé en avril 2022, pour donner vie au projet. Mais un peu comme le réaction vocale de certains fans de jeux vidéo contre les NFT, le projet a fait face à un scepticisme considérable de la part des fans de table. "Les NFT sont là pour ruiner D&D", publication technique Gizmodo a écrit l'année dernière dans une longue explication du projet.

Alors que The Glimmering n'a pas encore été publié - la campagne en chaîne devrait être lancée en mars - Gripnr a lancé sa Genesis Collection de héros NFT qui seront utilisés pour jouer au jeu. Radney-MacFarland a cité la vente des héros comme l'une des raisons d'aller de l'avant.

"Nous n'allions certainement pas emballer les choses et rentrer à la maison", a-t-il déclaré. "Nous avions déjà beaucoup travaillé [et] vendu notre première série de héros NFT."

Les héros ont des attributs générés aléatoirement qui spécifient une myriade de qualités appartenant à chaque personnage, comme leurs armes, leur armure et leurs antécédents respectifs. Au OpenSea, il n'y a eu qu'une seule vente enregistrée d'un héros de la collection Genesis, en octobre 2022.

Radney-MacFarland, un vétéran de l'industrie des jeux de table, a travaillé pour Wizards of the Coast et Paizo, l'éditeur de Pathfinder, l'un des plus grands concurrents de D&D. Le développeur a déclaré qu'il retravaillait actuellement The Glimmering et procédait à des ajustements pour s'adapter à la suppression de la licence Open Games et du document de référence système..

"Je passe en revue frénétiquement les éléments que j'ai déjà construits et j'apporte des modifications", at-il dit.

Actuellement, les joueurs potentiels peuvent avoir une idée de ce à quoi ressemblera The Glimmering grâce à The Tower of Power, une session de jeu d'une heure exécutée sur le serveur Discord de Gripnr. Il utilise toujours la version du jeu de Gripnr qui intègre la licence D&D car la version actuelle n'a pas encore été révoquée.

Le jeu contiendra toujours des éléments essentiels de l'industrie des jeux de table, notamment des dés à 20 faces, des sorts, des aventures et des trésors, Radney-MacFarland a expliqué. Mais certains éléments, comme certains monstres et pans de la mythologie du jeu, sont susceptibles de changer compte tenu de la nécessité de se différencier clairement de son influence légendaire.

"Nos orcs seront un peu différents", a-t-il déclaré. "Cela va être très familier à ce que les gens ont l'habitude de jouer et un peu différent dans les parties, mais je ne pense pas que ces parties seront trop grinçantes."

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Source : https://decrypt.co/120084/dungeons-dragons-web3-game-gripnr-nft-ban