Apple autorise les ventes NFT sur son App Store - mais il y a un hic

  • Apple prélèvera 30 % sur les NFT vendus sous forme d'achats intégrés
  • Toutes les transactions doivent être effectuées en USD et non en crypto-monnaie

Le géant de la technologie Apple autorise désormais l'achat et la vente de NFT via des applications répertoriées sur son App Store. Cela permet aux développeurs d'applications actuelles de vendre des jetons non fongibles dans l'application et de nouvelles applications pour y installer des NFT.

Le premier problème, cependant, est qu'Apple applique sa structure de monétisation Web2 existante, en prélevant une réduction de 30% sur les développeurs d'applications qui gagnent plus d'un million de dollars via ‌App Store‌ sur une base annuelle, et 1% en faisant moins que cela.

L'App Store d'Android, Google Play, applique la même politique.

Avant cette décision, les applications qui stockaient ou affichaient des NFT enfreignaient peut-être les règles d'Apple. Désormais, les développeurs peuvent vendre des NFT avec la bénédiction d'Apple.

Pas de crypto autorisé - pas très Web3

Le deuxième problème est que les transactions doivent être en USD. La cryptographie n'est pas une option.

La réaction du public est mitigée. Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games - la société derrière le jeu vidéo Fortnite et qui n'est pas étranger à choisir un combat avec le géant de la technologie – a tweeté que « Apple doit être arrêté ».

Il pense que la réduction de 30% prise par Apple peut être inabordable pour certains et peut même tuer les petites entreprises NFT.

C'est le fondement du procès d'Epic Games à opposer à Apple qui dure depuis 2020. L'éditeur de jeux vidéo a poursuivi Apple pour ne pas lui avoir permis d'utiliser sa propre plateforme de paiement au lieu d'achats intégrés via l'App Store et sa réduction de 30 %.

Une autre entreprise déconcertée par cette décision était Magic Eden, le plus grand marché Solana NFT, qui a retiré son service de l'App Store après avoir pris connaissance de la politique, selon à un rapport de vendredi de The Information.

Cependant, l'application Magic Eden continue d'être répertoriée sur l'App Store au moment de la publication.

Il y a un problème en ce qui concerne les ventes NFT secondaires. Les places de marché comme Magic Eden ou OpenSea prennent généralement une commission ne dépassant pas 5 %. 

Dans ce cas, si un collectionneur souhaite acheter un NFT sur l'application Magic Eden ou OpenSea sur un iPhone, le vendeur de ce NFT ne touchera que 70% du prix de vente. Et le marché ne sera probablement pas intéressé à couvrir la différence. 

"Cela profite principalement aux ventes primaires ou à la menthe des NFT où les frais de 30% peuvent être pris en compte", a déclaré Milan Harris, directeur du jeu chez Cool Cats, à Blockworks, ajoutant que "les frais valent l'accessibilité et l'expérience utilisateur qui peuvent être fournies directement sur un appareil Apple. 

Il considère que cette politique profite principalement aux jeux vidéo, alors que "les types de transactions qui rendent les NFT et la technologie blockchain précieux resteront probablement en dehors de l'écosystème Apple", a-t-il ajouté.

Seuls les achats effectués directement dans l'application entraînent des frais, et toutes les transactions effectuées sur d'autres plates-formes ne sont pas affectées.

D'un autre côté, Gabriel Leydon, fondateur du projet Digidaigaku NFT, qui est assez optimiste, est "heureux de donner à Apple une réduction de 30% d'un NFT gratuit". 

Il a tweeté que cela pourrait donner à des millions de personnes supplémentaires l'accès aux NFT, car les développeurs peuvent toujours offrir des NFT gratuits et permettre aux utilisateurs de les vendre sur des marchés secondaires, tout en évitant la taxe de 30 %.

Interrogé sur le moment de cette annonce, Harris a déclaré qu'Apple ressentait probablement la pression d'agir rapidement. 

Étant donné que l'iPhone d'Apple est le produit le plus rentable de l'entreprise, Apple "ne veut pas commettre l'erreur de laisser ses concurrents prendre l'initiative d'être la plate-forme de choix pour les activités NFT mobiles - qu'il s'agisse de jeux, de collecte, etc.", a déclaré Harris. .

Un concurrent, par exemple, pourrait être Solana qui a récemment a fait ses débuts son premier smartphone crypto alimenté par Android, dont la sortie est prévue début 2023.

On dit aussi qu'Apple est travaille sur des lunettes intelligentes de réalité augmentée qui pourraient être distribuées d'ici la fin de cette année — une concurrence potentielle pour Facebook dans le métaverse.


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  • Ornella Hernández

    Blocages

    Journaliste

    Ornella est une journaliste multimédia basée à Miami qui couvre les NFT, le métaverse et DeFi. Avant de rejoindre Blockworks, elle a travaillé pour Cointelegraph et a également travaillé pour des chaînes de télévision telles que CNBC et Telemundo. Elle a commencé à investir dans Ethereum après en avoir entendu parler par son père et n'a pas regardé en arrière. Elle parle anglais, espagnol, français et italien. Contactez Ornella au [email protected]

Source : https://blockworks.co/apple-allows-nft-sales-on-its-app-store-but-theres-a-catch/