Le métaverse évoluera-t-il un jour au-delà des avatars de dessins animés ?

Tous ceux qui ont déjà joué à un jeu métaverse ou participé à un projet métaverse savent que les graphismes peuvent faire un peu défaut. Ils se sentent souvent très caricaturaux, à égalité avec de très vieux jeux, et certainement loin de la qualité des jeux vidéo à succès d'aujourd'hui avec des visuels hyperréalistes.

Certaines personnes ont vu le métaverse comme quelque chose d'incroyable, un projet futuriste destiné à transformer la façon dont nous utilisons Internet. Les graphismes de la plupart des métaverses que nous avons vus jusqu'à présent ont été décevants. Mais est-ce vraiment un problème ? Cela vous sort-il de l'expérience immersive?

Examinons de plus près où en est le métaverse et ce que nous pourrions voir bientôt.

Pourquoi les graphismes sont-ils mauvais dans les jeux Metaverse ?

Pour tous ceux qui méprisent la qualité graphique des jeux métavers, il convient de noter pourquoi c'est le cas. La chose la plus importante à dire est qu'il y a une bonne raison pour laquelle la qualité est décevante. Eh bien, en fait, il y a plusieurs raisons.

Chaque métaverse doit se charger en temps réel

Les jeux vidéo classiques peuvent s'appuyer sur d'excellents graphismes car le jeu a le temps de se charger. Chaque fois que vous démarrez le jeu, il se charge chaque fois que vous démarrez un nouveau niveau ou lorsque vous entrez dans une nouvelle zone.

Cela est possible car le jeu est installé en permanence sur votre ordinateur ou votre console, et les projets Metaverse n'ont pas ce luxe car ils doivent se charger en temps réel. Cela signifie que tout ce qui se passe dans le jeu doit passer par votre connexion Internet puis être traité par le matériel.

Cela arrive tout le temps, il n'est donc pas possible pour les cartes graphiques modernes de supporter cette charge avec succès, et elles ne peuvent y parvenir qu'avec des visuels de mauvaise qualité. 

Chaque métaverse doit intégrer la technologie Blockchain

La plupart des projets de métaverse intègrent aujourd'hui diverses blockchains et crypto-monnaies, et ils doivent interagir avec des blockchains spécifiques et permettre l'intégration de divers portefeuilles. 

Certains jeux ont leurs propres crypto-monnaies et portefeuilles, mais cela aussi est une intégration qui doit fonctionner en temps réel. 

De plus, comme l'un des principaux concepts des projets métavers est l'idée de payer pour gagner, il est naturel que l'intégration de la blockchain et de la cryptographie prime sur les autres processus et visuels. Avec les capacités technologiques actuelles, c'est le seul moyen pour que le concept play-to-earn fonctionne correctement.

Chaque métaverse VR doit avoir de mauvais graphismes

Lorsqu'il s'agit de métaverses intégrant des casques de réalité virtuelle, de mauvais graphismes sont nécessaires. La raison est simple : ils ont besoin de mauvais graphismes pour éviter le mal des transports.

C'est parce que les décalages et les problèmes similaires en VR peuvent causer le mal des transports, donc les métaverses doivent s'assurer qu'ils sont presque inexistants. Et la seule façon d'y parvenir est de maintenir une qualité visuelle inférieure, de sorte que le casque ait moins de processus à exécuter.

Une chose similaire est vraie pour la réalité augmentée et la réalité mixte. Il y a tout simplement trop d'activité pour que la technologie assure la fluidité du jeu.

Un jeu avec des avatars caricaturaux peut-il toujours être agréable ?

Cependant, même si les graphismes médiocres sont inhérents à l'industrie, cela ne signifie pas qu'ils ne peuvent pas être agréables. Tant que le métaverse offre des concepts uniques et passionnants comme aucun autre, vous aurez du mal à trouver des graphismes de mauvaise qualité une mauvaise chose.

Un bon exemple est Ligue de la mode, qui pourrait ressembler à de nombreux autres projets de métaverse à première vue, mais il a beaucoup plus à offrir une fois que vous lui avez donné une chance. Les avatars et les objets du jeu peuvent sembler caricaturaux, mais la qualité est toujours exceptionnelle pour ce niveau, tandis que le design lui-même est unique.

De plus, il offre diverses opportunités de jeu pour gagner et se concentre sur la mode qui permet aux gens de devenir des concepteurs 3D virtuels capables de créer, vendre, échanger et louer des produits.

Des exemples comme celui-ci peuvent rendre même une conception caricaturale agréable et donner aux joueurs une chance de profiter d'un environnement métaverse unique qui n'a pas besoin de s'appuyer sur de bons graphismes. 

Quand aurons-nous de meilleurs graphismes ?

Avec la technologie dont nous disposons actuellement, de mauvais graphismes sont presque nécessaires. Naturellement, certains projets ont essayé de dépasser cela au lieu de l'embrasser et d'offrir quelque chose d'unique comme Fashion League.

Second Life est un excellent exemple d'un projet qui a essayé de se concentrer sur de meilleurs graphismes mais a fini par offrir des décalages et des temps de chargement lents comme partie intégrante de l'expérience. Et les graphismes ne sont même pas si bons – ils sont juste meilleurs que la plupart des jeux sur le Web. Le jeu voulait simplement avoir l'air révolutionnaire en ce qui concerne les graphismes globaux, mais a fini par mordre plus qu'il ne pouvait mâcher.

Cependant, cela ne signifie pas que nous ne nous dirigeons pas vers un avenir où les graphismes des métaverses sont vraiment étonnants. De nombreux projets de métavers nous rapprochent de cet avenir en utilisant diverses idées ingénieuses et en se concentrant sur des choses spécifiques comme les objets et les interactions.

Un bon exemple est Laboratoires de verre à la recherche, une plate-forme Web3 qui travaille dur pour offrir un environnement métaverse plus immersif. Il s'efforce d'incorporer des actifs 3D de haute qualité qui peuvent exister dans divers environnements de blockchain NFT, et leur qualité visuelle ne fera que s'améliorer avec le temps. La société a même un premier film d'action en direct et une série de bandes dessinées alimentés par NFT, GenZeroes, qui a récemment a annoncé un largage spécial NFT.

Des projets comme Looking Glass continueront à travailler dur pour transformer le métaverse en un environnement irrésistible pour un large public.

Sa technologie ne fera que s'améliorer et nous verrons probablement de meilleurs graphismes dans quelques années. Dans une dizaine d'années, nous atteindrons probablement même un avenir où des jeux comme celui de Ready Player One seront une réalité. Nous devons juste être patients et profiter de projets de métaverse de qualité avec bien plus que de simples graphismes de qualité.

Source : https://www.cryptonewsz.com/will-the-metaverse-ever-evolve-beyond-cartoon-avatars/