Meta répétera-t-il le scandale de la collecte de données à l'aide du casque Quest Pro VR ?

Metaverse VR

  • Meta Quest Pro soulève des problèmes de confidentialité.
  • L'appareil collectera les données biométriques des utilisateurs.
  • L'entreprise souhaite augmenter la qualité de ses avatars.

Meta Quest Pro est livré avec des caméras intégrées

Avec l'arrivée de Meta Quest Pro, Mark Zuckerberg a montré qui mène actuellement la course au développement du métaverse. Le casque VR a fait ses débuts lors de l'événement Meta Connect où Zuck Bucks a également montré ses jambes virtuelles dans l'espace numérique. Mais le casque a récemment soulevé des inquiétudes concernant la confidentialité des données des utilisateurs.

Meta Quest Pro est livré avec des caméras intégrées pour suivre le mouvement des yeux et les expressions faciales de l'utilisateur. La société en intégrera 5 autres à l'extérieur du gadget pour capturer les mouvements du corps afin de les imiter dans les espaces virtuels. En novembre 2021, l'organisation a promis de supprimer les données biométriques qu'elle a collectées auprès de plus d'un milliard de personnes à la suite de préoccupations réglementaires et d'enquêtes gouvernementales.

Un dénonciateur de l'entreprise a déclaré qu'ils continueraient à utiliser les données de la même manière qu'ils le font toujours. L'organisation vendra les données pour les monétiser. Elle a également suggéré que cela se poursuivra jusqu'à ce que la transparence et la responsabilité concernant la collecte de données soient accrues.

En 1973, Richard Sierra, un artiste américain, a déclaré : « Si quelque chose est gratuit, alors vous êtes le produit. Il semble que les entreprises d'aujourd'hui prennent cette citation au sérieux. Facebook a déjà rencontré des problèmes concernant la collecte de données dans le passé. Selon les rapports, la société a fourni les données de millions d'utilisateurs à Cambridge Analytica, une société de conseil britannique.

Meta dit qu'ils veulent améliorer la qualité des avatars virtuels dans le métaverse. Auparavant, les gens se moquaient vraiment du PDG de Meta après un terrible selfie de son avatar virtuel. Mais il a pris les choses en main et a géré la situation en publiant une version mise à jour de son personnage Horizon sur Instagram. Il a dit "La société est beaucoup plus capable en ce qui concerne les graphismes."

Le développement du métaverse augmente à un rythme croissant à l'échelle mondiale. Mais les entreprises doivent tenir compte de quelques éléments pour développer un jumeau numérique de la Terre. Cela inclut un environnement physique précis pour imiter les mouvements IRL, Internet haut débit pour interagir parfaitement avec les éléments du métaverse, un environnement sans problème pour éviter de transformer un espace numérique en un «multivers de la folie».

En dehors de cela, l'interopérabilité sera l'élément central des espaces numériques. Interconnecté métaverse créera tout un « Multivers » pour les utilisateurs, sans interopérabilité, les espaces numériques deviendront des espaces couverts. Plusieurs entreprises travaillent sur des espaces virtuels et nous espérons qu'elles seront toutes liées les unes aux autres à l'avenir.

L'éditeur PUBG Tencent travaille déjà sur son métaverse. La société détenait 43% du marché chinois des jeux en 2020. Les casques VR très attendus d'Apple, l'Omniverse de Nvidia, l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft pour 70 milliards de dollars et bien d'autres pointent vers un avenir numérique, mais les choses prennent du temps et le métaverse qui se généralise est un longue piste vers la destination.

Source : https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/18/will-meta-repeat-the-data-collection-scandal-using-quest-pro-vr-headset/