Pourquoi Wesley Snipes pense que Mahershala Ali sera une "grande" lame

Wesley Snipes a fait bien plus que donner une performance forte et mémorable en tant que tueur de vampires Blade de Marvel Comics en 1998. Snipes a dirigé le projet qui a non seulement testé les eaux du cinéma de super-héros, mais a contribué à enflammer l'engouement pour les bandes dessinées sur grand et petit écran de la culture pop.

Snipes a joué le daywalker dans trois films Blade, concluant sa vision du personnage en 2004 Blade: Trinity.

Maintenant, 18 ans plus tard et en plein milieu de la folie des super-héros, le tournage devrait commencer sous peu sur un autre Blade film mettant en vedette Mahershala Ali, deux fois lauréat d'un Oscar, dans le rôle du personnage principal qui est un ajout très attendu à l'univers cinématographique Marvel.

Wesley a exprimé son soutien à propos de la refonte dès le début de Mahershala sur Twitter en novembre 2021, mais n'a pas beaucoup parlé au-delà de cela jusqu'à présent.

Tout en faisant la promotion de son nouveau roman graphique L'EXILÉ, lancé via une campagne Kickstarter fin juin, Snipes a davantage parlé de son opinion sur Ali en tant qu'acteur.

"Parce que c'est un bon acteur, c'est un acteur talentueux et qu'il apprécie le métier, la forme d'art d'agir", m'a dit Wesley via la vidéo Zoom la semaine dernière lorsqu'on lui a demandé pourquoi Mahershala ferait une "grande" lame, comme Wesley l'a dit précédemment.

"Ceux qui abordent le métier de cette façon s'en sortent généralement très, très bien, et je pense qu'il s'en est plutôt bien sorti jusqu'à présent, donc j'ai une grande confiance. Et il s'appelle Mahershala Ali, allez !

«Mais en fin de compte, sa performance n'est pas dans un microcosme. Ce n'est pas en soi. La production, les autres acteurs, les autres producteurs et les créateurs doivent tous se lier pour que le film fonctionne. Nous leur souhaitons donc bonne chance. Fonce; Bonne chance."

L'EXILÉ Kickstarter les contributeurs ont la possibilité de recevoir le roman graphique de 140 pages de l'édition collector, ainsi qu'une "version Go" de la taille d'un manga et une histoire supplémentaire se déroulant dans le monde de L'EXILÉ.

Le roman graphique se concentre sur le détective Niles "Roach" Washington alors qu'il poursuit un tueur en série à la suite d'une attaque au gaz mortelle.

Snipes, qui a aidé à créer L'EXILÉ's histoire avec Keith Arem et Adam Lawson, a déclaré qu'il avait mis en œuvre les leçons qu'il avait apprises en travaillant sur les films Blade et d'autres projets dans son impressionnant corpus de travail pour L'EXILÉla création de l'histoire.

"Je veux dire, raconter des histoires avec quelques images va très loin, je pense", a déclaré Snipes. « Il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire avec une bonne histoire et des images fantastiques. Nous essayons d'apporter de la fraîcheur et nous l'avons installé dans le Bronx, donc c'était un bon début. …

"Ce que j'ai réalisé, ou l'une des choses que j'ai réalisé, c'est qu'une fois que vous commencez une histoire et que vous établissez certains paramètres, la physique du monde, le cadre du monde, le risque, une fois que vous établissez cela, vous devez restez fidèle à cela », a déclaré Wesley. « Et la deuxième astuce est de ne pas télégraphier ce qui va suivre. Difficile à faire dans les romans graphiques. Un peu plus facile à faire avec le film quand c'est bien fait. Mais oui, je pense que c'est ce que j'ai apporté jusqu'à présent.

Arem, PDG et directeur créatif de PCB Productions, a rencontré Snipes pour la première fois en travaillant sur les années 1994 Demolition Man jeu vidéo.

"Nous nous sommes connectés de manière créative", a déclaré Arem à propos de sa relation de travail avec Snipes. "Je veux dire, tous les projets sur lesquels nous nous sommes croisés au fil des ans, à commencer par Demolition Man il y a plus de 25 ans, puis à travers ce sur quoi nous travaillons maintenant, avec ces romans graphiques et dans d'autres productions, a toujours été enraciné dans la créativité.

"Et ce qui est incroyable dans le fait de travailler avec Wesley, et Adam également, c'est que nous sommes tous des conteurs dans l'âme avec un parcours et une expérience différents dans la façon dont nous réalisons ces histoires.

"Plus de gens me connaissent à travers les jeux vidéo et en quelque sorte les nouveaux médias sur lesquels j'ai travaillé, Wesley, évidemment, à travers sa carrière cinématographique et en tant qu'acteur et en tant que producteur, en tant qu'écrivain, puis Adam, qui est également producteur , un écrivain incroyable et un showrunner, nous avons donc tous beaucoup d'expérience pratique dans le monde pour savoir comment lancer des productions, mais c'est la [créativité] que nous avons toujours voulu voir. …

«Donc, travailler avec Wesley a été un voyage tellement incroyable parce qu'il le regarde non seulement de son propre point de vue en tant que personnage, que ferait mon personnage, comment aborderais-je cela en tant que personnage, mais aussi en tant que producteur, en tant que créateur , comme quelqu'un qui sait où cela va se réaliser dans d'autres médias, éventuellement.

Aider à créer "Roach", le personnage principal du roman graphique, a été une expérience enrichissante pour Wesley.

"Cela me rappelle d'être dans un théâtre de répertoire et de créer le spectacle à partir de zéro", a déclaré Snipes. "De l'histoire aux personnages en passant par les scènes, les costumes et la performance finale, c'est un peu ce processus dans lequel j'ai grandi depuis l'école de théâtre, et le qui, quoi, quand, où et pourquoi a toujours été important.

«Et quand vous pouvez commencer à partir de zéro, que ce soit vraiment organique et que votre esprit soit libre et que votre esprit soit créatif, c'est très gratifiant, même quand ils huent. S'ils huent, c'est quand même gratifiant.

Wesley a également demandé si Marvel Studios le récompenserait ou non avec une apparition dans le Blade redémarrez ou au moins une invitation et une aide au voyage pour la première, ou s'il a même eu une communication avec les titans du divertissement concernant le projet à venir.

"Je l'entends d'autres personnes qui l'entendent d'autres personnes", a partagé Snipes en riant en ce qui concerne le contact avec Marvel. "Mais ils n'ont pas encore reculé le camion jusqu'à la maison et ont dit:" Allons-y. Ils ne l'ont pas encore fait celui-là.

La carrière de Wesley a commencé à décoller après son interprétation de Willie Mays Hayes en 1989 Major League.

Snipes a dit similaire au baseball professionnel, lorsque les acteurs et l'équipe ont tiré sur le terrain de baseball, tout était affaire sur le plateau.

"Cela devenait toujours sérieux quand nous arrivions sur le terrain de baseball, et toutes les choses légères et toutes les choses amusantes restaient une fois que nous arrivions sur les terrains", se souvient Wesley. « Les gars ont été formidables. Je veux dire, la chose étrange pour moi, c'est que je n'avais jamais joué au baseball professionnel ou intra-muros ou à tout type de baseball organisé. Donc, pour moi, c'était totalement, totalement une nouvelle expérience. Et ils ont apprécié que je surgisse tout le temps. Ils ont eu un vrai coup de pied.

Snipes, qui a toujours fait preuve d'un athlétisme notable dans ses films d'action, a déclaré qu'il n'y avait pas beaucoup de recherches sur la course de base avant de jouer le rapide et bavard Hayes.

"J'aurais aimé qu'ils m'entraînent à courir. Je le souhaite », a déclaré Wesley. "Ouais. Non, je n'en ai pas fait beaucoup à l'époque. [J'ai] dû faire ce que j'ai vu à la télévision. Et après la prise numéro 27… j'ai pensé que j'avais probablement bien compris. Et j'étais si heureux quand ils ont dit : 'Coupez. On l'a eu. D'accord. C'est un enveloppement. J'ai encore les cicatrices sur mes fesses en ce moment de ce film.

Source : https://www.forbes.com/sites/scottking/2022/07/15/why-wesley-snipes-thinks-mahershala-ali-will-be-a-great-blade/