Les jeux Web 3.0 se heurtent aux utilisateurs pour ces cinq raisons

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L'essor des jeux Web 3.0 a fait sensation dans le monde du jeu en 2021. Cependant, malgré leur popularité initiale, ces jeux ont maintenant du mal à conserver ne serait-ce qu'une fraction de leurs utilisateurs actifs.

Dans cet article, nous passerons en revue cinq raisons pour lesquelles les jeux Web 3.0 pourraient ne pas être amusants pour les utilisateurs. et plus important encore, s'ils ont eu leur journée ou sont là pour rester.

Premièrement - tils ne sont pas conçus pour offrir une expérience de jeu

Les jeux de blockchain sont complexes. Pour commencer à jouer à la plupart des jeux, les joueurs doivent créer un portefeuille crypto, acheter de la crypto, connecter le portefeuille au jeu et le plus souvent acheter un NFT (jeton non fongible). C'est beaucoup à naviguer avant même de commencer le gameplay.

Un autre problème est la lenteur et les frais élevés associés aux transactions blockchain. Les jeux Web 3.0 s'appuient sur la technologie blockchain, connue pour ses temps de transaction lents et ses frais élevés.

Cela peut avoir un impact considérable sur l'expérience de jeu, car les joueurs peuvent devoir attendre plusieurs minutes, voire plusieurs heures, pour que leurs actifs en jeu soient transférés ou pour qu'un achat soit traité.

Il y a eu de nombreux cas de colmatage du réseau. Le Vente terrain BAYC est un exemple classique.

La technologie Web 3.0 est suffisamment nouvelle pour que les meilleures pratiques soient encore formulées et la complexité de la résolution de ce problème conduit les développeurs à se concentrer sur les problèmes techniques au lieu d'améliorer le gameplay.

Deuxièmement - thé sont construits comme des fermes lucratives et non pour s'amuser

La plupart des jeux P2E (play-to-earn) d'aujourd'hui ont été conçus en mettant l'accent sur le profit plutôt que sur le divertissement - Unnd cela semble être une question en trois parties.

Barrière d'entrée haute

Dans les jeux Web 3.0, les joueurs ont besoin de NFT pour accéder à un jeu le plus souvent très cher.

Un jeu Web 3.0 lancé par Yuga Labs, les créateurs de BAYC (Bored Ape Yacht Club), demande aux joueurs de posséder un « Sewer Pass » (2.89 ETH / environ 4,600 XNUMX $) afin de jouer pour des prix non divulgués, en fonction de votre classement dans le classement.

D'un autre côté, avec les versions gratuites du Web 3.0, l'expérience de jeu est souvent insuffisante et ne répond pas aux normes attendues par les joueurs.

Manque de jeu social

Un autre défi des jeux Web 3.0 est l'absence d'éléments de jeu social et l'engagement insuffisant de la communauté. Cela entraîne automatiquement une faible activité et une expérience de jeu solitaire en raison de l'adoption limitée des joueurs.

Jeux superficiels

Un grand nombre de jeux Web 3.0 ne sont que des applications DeFi (finance décentralisée) masquées en tant que jeux. Ils manquent de profondeur et de sophistication pour attirer les joueurs à long terme et ont peu ou pas de gameplay avec des tokenomics médiocres et une économie inexistante.

Numéro trois - they ne peut pas être joué sur mobile

Alors que les joueurs du Web 2.0 évoluent vers une expérience de jeu mobile pratique et rapide, les jeux Web 3.0 poursuivent le déclin de la base de joueurs de bureau.

Même s'ils sont disponibles sur mobile, c'est surtout Android car Apple prélève une lourde taxe sur les développeurs de jeux pour vendre sur leurs appareils. Environ un tiers des utilisateurs mobiles utilisent iOS, et ce nombre est plus élevé dans les pays développés.

Le manque de compatibilité mobile oblige de nombreux joueurs à utiliser un ordinateur de bureau, ce qui limite considérablement leur accessibilité et leur commodité. Cela rend difficile pour les joueurs de profiter des jeux en déplacement.

Numéro quatre - til y a trop de FUD (peur, incertitude, doute) qui tue le plaisir

Les jeux Web 3.0 ont été en proie à des tirages de tapis, des effondrements de projets et des escroqueries. Au-delà de la pompe et des décharges artificielles, la plupart des jeux ont été observés comme étant naturellement cycliques montrant une baisse après le sommet initial en raison de modèles économiques non durables.

Depuis le début de 2022, les 10 meilleurs projets de jeux blockchain par capitalisation boursière ont chuté de 95% selon Delphi's The Year Ahead for Gaming rapport.

La nature cyclique des jeux Web 3.0 et la chute des prix inhérente ne rassurent pas les joueurs. UN enquête par Coda Labs a constaté que les joueurs grand public ont une opinion négative des locataires communs des jeux Web 3.0, tels que la crypto-monnaie et les NFT.

Même les meilleurs jeux de blockchain comme Axie Infinity et Alien Worlds, qui ont pris d'assaut le monde en 2021, ont eu du mal à conserver entre 10 et XNUMX % de leurs utilisateurs actifs.

Numéro cinq - rl'incertitude réglementaire s'ajoute au FUD

Le marché de 2020-2021 a connu une croissance exponentielle. Mais 2022 a vu une énorme rupture de confiance à l'échelle de l'écosystème, de l'effondrement de Terra Luna à l'explosion de FTX-Alameda. Cela a mis l'accent sur les vulnérabilités du secteur.

Le Japon a récemment assoupli exigences pour les listes de jetons et a poussé un message plus accueillant pour les entreprises. La Chine a interdit le trading de cryptos et réprimé l'exploitation minière. L'Inde a révélé que Le FMI travaille avec le G-20 pour les réglementations cryptographiques.

La législation radicale MiCA (marché des crypto-actifs) de l'Union européenne est lentement se diriger vers devenir une loi, qui appliquera des règles plus strictes que celles actuellement en place.

De nombreux pays souhaitent réglementer la technologie crypto et blockchain en établissant des règles pour protéger les consommateurs mais tout le monde n'est pas d'accord sur la même voie pour ces réglementations.

Les questions réglementaires et les lois fiscales rendent difficile pour les acteurs de se déplacer entre le système financier et marché de crypto-monnaie. Les joueurs ont du mal à convertir leurs gains en fiat après avoir fait des investissements importants et gagné des récompenses.

Cela contribue au FUD, car les joueurs sont incertains quant à l'avenir de ces jeux, à la valeur de leurs actifs dans le jeu et à leurs récompenses cryptographiques.

En conclusion, alors que les jeux Web 3.0 ont le potentiel de révolutionner l'industrie du jeu, il y a des défis qui doivent être résolus pour qu'ils atteignent l'échelle des jeux Web 2.0.

Alors que l'infrastructure Web 3.0 rattrape les capacités Web 2.0, de nouveaux mécanismes de jeu basés sur la blockchain seront réintroduits sur le marché.


Crislin Rozario est responsable de la croissance et du marketing chez Une nation mondiale.

 

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Image en vedette : Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/