Les cinq principaux métaverses qui façonneront probablement le monde virtuel en 2023

Les êtres humains pourraient-ils bientôt exister dans les mondes numériques ? Cette idée a souvent été lancée dans le domaine du jeu virtuel et devient lentement plus qu'une possibilité. Vous avez peut-être rencontré le concept de «métaverse», combinant des technologies émergentes telles que la Blockchain, la réalité augmentée et la réalité virtuelle pour introduire des mondes numériques. Dans ce nouveau domaine, les natifs d'Internet peuvent vivre comme des avatars et reproduire des activités du monde réel.

Bien qu'il s'agisse d'une niche technologique relativement naissante, le métaverse prend d'assaut l'industrie. Les consommateurs de détail et les grandes entreprises expriment un grand intérêt pour les développements en cours. Ce qui est plus intéressant, c'est le changement de marque stratégique des titans de la technologie tels que Meta (anciennement Facebook) pour capturer le potentiel de hausse du métaverse. Un récent rapport de Citi indique que ce marché pourrait être évalué à 30 billions de dollars d'ici 2030.

Passons maintenant à la grande question, quels mondes métavers prospéreront en 2023 ? Bien qu'il soit peut-être un peu tôt pour les prévisions compte tenu de l'incertitude des facteurs macroéconomiques, plusieurs projets se démarquent actuellement. Cela est dû à leur proposition de valeur fondamentale et à leur popularité croissante au sein de la communauté Web 3.0. Dans la section suivante, nous mettrons en évidence cinq projets orientés métavers qui seront probablement un grand jeu dans l'année à venir. 

Jump.trade est l'un des projets NFT visant à apporter une réelle utilité à l'espace de jeu Web 3.0. Au cœur de cet écosystème virtuel se trouvent un marché de collection numérique et un jeu basé sur NFT appelé Meta Cricket League (MCL). Ce dernier produit a été conçu comme un jeu « hit-to-earn », ciblant les 2 milliards de fans de cricket indiens.

Alors que MCL est encore en phase bêta, plus de 55,000 XNUMX NFT de joueurs et NFT de chauve-souris signés se sont vendus lors du lancement officiel. Pour le contexte, ces NFT permettent aux joueurs MCL (utilisateurs) de créer des équipes virtuelles de quilleurs et de batteurs pour participer à des matchs PvP. En retour, les joueurs gagnants sont récompensés par un kitbox comprenant des mises à niveau pour améliorer leurs statistiques NFT.

Plus intéressant encore, l'écosystème de jeu Jump.trade Web 3.0 permet aux propriétaires de NFT d'échanger leurs objets de collection numériques soutenus par le cricket via le marché. Cela signifie que l'on peut acheter un NFT plus précieux pour augmenter les chances de gagner ; alternativement, les joueurs MCL peuvent vendre leur NFT à profit si la valeur augmente après plusieurs victoires.

À l'approche de 2023, Jump.trade est sur le point de devenir un titre d'esports Web 3.0 à part entière proposant un gameplay compétitif et l'hébergement d'événements en ligne. Le projet lancera un métaverse NFT de stade, permettant aux utilisateurs d'organiser des tournois personnalisés et d'exploiter le marché mondial des placements de marque. 

Actuellement, parmi les principales plateformes de métaverse, Le bac à sable est un monde numérique s'étendant sur 15,000 166,464 kilomètres carrés virtuels d'espace. Les propriétaires des parcelles de terrain (XNUMX XNUMX) peuvent s'engager dans plusieurs activités alimentées par la blockchain, y compris la création de jeux NFT personnalisés, l'hébergement d'événements virtuels et l'exploration d'autres terres (fonctionnalités en chaîne) pour différentes expériences et conquêtes.

Bien qu'encore au stade Alpha, The Sandbox compte plus de quatre millions d'utilisateurs uniques, ainsi que des partenariats avec des marques de premier plan telles qu'Atari, Adidas et The Walking Dead. Plus particulièrement, le métaverse Sandbox est l'un des écosystèmes de jeu Web 3.0 où les utilisateurs peuvent participer activement. Certains des environnements accessibles incluent un musée BAYC, des touches de piano flottantes et différents puzzles de jeu (visiter, résoudre, trouver, tuer).

Pour ceux qui souhaitent créer des innovations sur The Sandbox, il n'est pas nécessaire d'avoir une expérience de codage. La plate-forme propose trois outils puissants à cet effet ; VoxEdit, The Game Maker et The Marketplace. Pendant ce temps, les explorateurs de The Sandbox peuvent gagner des jetons natifs $SAND en accomplissant diverses quêtes, grimpant finalement dans le classement de l'écosystème. 

Etoiles du derby est un jeu métavers de courses de chevaux initialement lancé sur la blockchain Terra mais qui a récemment migré vers Polygon. Contrairement à la plupart des jeux clichés de jeu pour gagner, l'écosystème de jeu Derby Stars Web 3.0 introduit une toute nouvelle expérience. Les joueurs peuvent participer à des courses virtuelles où leurs chevaux NFT sont montés par un avatar numérique personnalisé.

Mais plus important encore, il est possible d'élever, d'entraîner et d'échanger son cheval virtuel via la place de marché Opensea et OnePlanet. Selon la conception du jeu, les chevaux Derby Stars se caractérisent par plus de 10 parties du corps différentes, chacune appartenant à une catégorie (normale, rare et unique). De plus, les chevaux naissent avec un talent indigène; Runaway runner, Front runner, Stalker et Stretch runner.

Alors que Derby Stars a déjà vendu sa collection unique via trois événements de prévente, ils ont récemment annoncé un événement Randombox jusqu'au 31 octobre. Cette menthe gratuite comprendra 1,000 1 NFT Randombox composés de 199 NFT de cheval unique, 800 NFT de cheval rares/communs et XNUMX NFT de pack de démarrage. Il est actuellement ouvert à tous et se déroulera en deux temps ; une monnaie gagnante (liste blanche) et une monnaie publique.

À l'avenir, Derby Stars prévoit d'étendre sa suite de produits métavers pour inclure les parcelles de terrain. Cela permettra aux joueurs (propriétaires de NFT) de devenir des éleveurs virtuels et de tirer davantage parti du modèle play-to-earn. 

Anciennement Cryptovoxels, les Voxel L'écosystème métaverse est basé sur la blockchain Ethereum. C'est l'un des mondes virtuels compatibles VR, prenant en charge certains des casques populaires ; HTC Vive, Oculus Rift et Oculus Quest. Alors que Voxels est assez similaire à Decentraland et The Sandbox, cet écosystème métaverse a moins de parcelles de terrain (5,919 166,464). À titre de comparaison, The Sandbox en compte 90,000 XNUMX, tandis que Decentraland compte XNUMX XNUMX parcelles de terrain.

Alors, que peuvent faire les natifs du Web 3.0 sur Voxels, et pourquoi est-ce un projet prometteur ? À la base, le monde virtuel Voxel appartient à l'utilisateur ; cela signifie que les propriétaires fonciers ont la possibilité de personnaliser leurs propriétés numériques pour ajouter de la valeur. Fondamentalement, les joueurs peuvent acheter des terres et s'y développer ; la plate-forme propose également des outils d'édition spéciaux, permettant aux joueurs de créer des actifs Cryptovoxel qui pourraient attirer jusqu'à 10% de redevances sur les ventes secondaires.

Avec la transition d'Ethereum vers un PoS toujours sur la bonne voie, le métaverse Voxel a désormais de meilleures chances de prospérer en 2023. Surtout, son offre limitée de terres pourrait changer la donne en perturbant la domination actuelle de Decentraland et The Sandbox. 

Considéré comme un pionnier de l'écosystème du jeu en ligne, Roblox est l'une des premières sociétés de jeux vidéo traditionnels à lancer un métaverse. Selon un article de Laura Higgins, directrice de la sécurité communautaire et de la civilité chez Roblox, les produits existants de l'entreprise correspondent parfaitement à la définition du métaverse,

"Roblox a été conçu comme un espace où des milliards de personnes pourraient se réunir avec civilité et optimisme. Ces personnes créeraient, noueraient des amitiés et partageraient des expériences avec leurs amis.

Cela dit, le métaverse Roblox a gagné en popularité grâce à une base d'utilisateurs actifs de plus de 50 millions qui était déjà accrochée à la plate-forme. De plus, des marques notables telles que Walmart et Fifa ont récemment en partenariat avec Roblox pour tirer parti du potentiel du métaverse. Le premier a lancé deux expériences virtuelles, Walmart Land et Walmart's Universe of Play, dans le but d'acquérir le prochain marché Gen Z.

D'autre part, le partenariat de Roblox avec la Fifa devrait améliorer les interactions sociales lors de la Coupe du monde Qatar 2022. Les participants seront également exposés à des récompenses numériques à collectionner et à d'autres défis. Bien que certains puissent affirmer qu'il s'agit d'un métaverse centralisé, le monde numérique de Roblox mérite d'être surveillé. 

Conclusion

L'année 2022 a été toute une montagne russe, avec une instabilité financière et sociale qui a secoué certaines des économies les plus avancées. Cependant, les innovations technologiques ont continué à prospérer malgré les conditions difficiles du marché. Comme nous pouvons le voir dans cet article, les possibilités sont plus grandes que la plupart des gens ne l'auraient imaginé. On parle maintenant de mondes virtuels (le métaverse). Est-ce l'avenir ? Seul le temps peut le dire, mais les tendances montrent qu'il est probable que les interactions humaines seront bientôt basées sur les écosystèmes Web 3.0.

Source : https://www.cryptonewsz.com/top-five-metaverses-that-will-likely-shape-the-virtual-world-in-2023/