Cette enquête brise les mythes populaires du métaverse

  • Le métaverse va changer plusieurs aspects de la vie humaine.
  • Les experts et les organisations estiment que cela va devenir une industrie de plus de 10 milliards de dollars.
  • De nombreuses grandes entreprises du monde entier sont déjà entrées dans les royaumes virtuels.

Metaverse fait actuellement parler de lui dans de nombreux pays du monde. Bien que beaucoup soient encore sceptiques quant à ses divers aspects tels que la définition, la création monétaire, etc. Une enquête récente publiée en juin a brisé certains des mythes les plus populaires que les gens se sont fourrés dans la tête. Voyons comment cette étude les a si facilement éliminés.

Le métaverse est inconnu des gens

Le métaverse n'a pas de définition. C'est la pensée la plus commune que plusieurs personnes ont dans leur esprit. Selon l'enquête, 55% des individus ont déjà entendu parler de cette notion, 30% ont utilisé ou joué sur l'une de ces plateformes.

Tout en parlant de la définition précise, 47% connaissaient précisément le métaverse, décrivant les mondes virtuels comme un réseau à l'échelle, interactif et immersif. Un tiers des utilisateurs n'avait pas la connaissance précise du monde virtuel. 4% des répondants pensaient que Meta (anciennement Facebook) était le métaverse.

Source : McKinsey et compagnie

Metaverse ne convient qu'aux joueurs

Beaucoup perçoivent le métaverse comme un jeu, ce qui n'est pas tout à fait vrai. L'enquête a révélé que de nombreuses personnes, tout en décrivant les métaverse, parler de jeux tels que Minecraft, Roblox et plus encore. Les utilisateurs familiers avec ce concept passent environ 1.5hXNUMX dans les jeux vidéo.

La recherche a révélé que 20 % des personnes interrogées ont assisté à des événements tels que des concerts et des festivals de films virtuels. 45 % des individus étaient intéressés par les jeux sociaux via la technologie AR/VR. D'autres intérêts incluent le shopping, l'éducation, les voyages, la socialisation et plus encore.

Source : McKinsey et compagnie

Le métaverse convient uniquement à la génération Z

Ceux qui sont moins familiers avec les technologies avancées sont considérés comme étant en retard dans la compréhension de concepts tels que le métaverse. Cela indique que les générations avancées comme la génération Z, la génération X sont plus adaptées aux mondes virtuels. L'étude a révélé que 50 millions d'utilisateurs quotidiens de Roblox avaient moins de 16 ans.

La recherche indique que les milléniaux sont ceux qui sont les plus conscients du monde numérique. Avec les deux tiers en ont entendu parler, et la moitié d'entre eux sont ravis de son arrivée. La génération Z et la génération X ont partagé presque les mêmes résultats, tandis que les baby-boomers étaient étonnamment conscients du métaverse.

La création d'argent est presque impossible dans le métaverse

C'est le mythe le plus étrange concernant le métaverse. Cela ressemble à une rumeur propagée par les haters, car c'est ce qu'ils font quand ils ne peuvent rien faire. Après avoir été témoin de tant de métaverses comme Axie Infinity, Decentraland, The Sandbox et plus encore, cette question doit être complètement éliminée.

La recherche a révélé que les gens dépensent environ 219 USD en achats en ligne chaque année. Et 30 % de ces dépenses sont associées aux produits du métaverse, y compris les NFT, l'immobilier virtuel, les éléments de jeu, les améliorations numériques et plus encore. Et ces dépenses vont probablement augmenter dans les 5 prochaines années. L'étude a également montré que 11% des utilisateurs souhaitent augmenter leurs dépenses liées aux achats dans le jeu.

Source : McKinsey et compagnie

Voici quelques-uns des mythes brisés par cette enquête. Nous espérons que cela aidera les gens à éliminer le scepticisme qu'ils ont dans leur esprit.

Metaverse est un secteur en croissance rapide, qui devrait devenir l'un des plus grands concurrents des diverses industries opérant aujourd'hui. Des entreprises comme Apple, Microsoft, Meta, Apple et bien d'autres font partie des géants de la technologie associés au développement des mondes numériques.

Anurag

Source : https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/this-survey-busts-popular-metaverse-myths/