Le métaverse et comment il va tout révolutionner, par Matthew Ball

J'ai lu ma copie d'aperçu du nouveau livre de Matthew Ball sur The Metaverse avec beaucoup de plaisir. C'est un classique instantané dans le domaine en plein essor des études Metverse. Ball s'est fixé une tâche monumentale. Afin d'expliquer le métaverse, il doit expliquer l'histoire de l'ordinateur personnel, d'Internet, des téléphones portables, des réseaux, de l'infrastructure câblée, du streaming, des jeux, des consoles de jeux et de la réalité virtuelle et augmentée. Parce qu'Internet et ce qui vient après représente la convergence des affaires, de l'histoire et de la technologie, entrelacés comme une tresse dorée, aucune technologie, et peu d'entreprises, ne sont mentionnées.

Le métaverse est détaillé, méticuleusement recherché et dense d'observations et de perspicacité. Je l'ai lu deux fois, juste pour m'assurer d'avoir ramassé tous les joyaux qu'il contient. Comme il s'agit autant d'un livre sur le passé que d'un livre sur l'avenir, Ball commence l'introduction par l'histoire de Vannevar Bush, qui a théorisé qu'un appareil électromécanique, un Memex (extension de mémoire) qui stockerait tous les livres, enregistrements et communications. , et les relient mécaniquement par association de mots clés, plutôt que par des modèles de stockage hiérarchiques traditionnels, prédisant l'hypertexte cinquante ans avant sa création. C'est le style caractéristique du livre. Ball fait valoir un point, et là où il n'a pas de données, il a une histoire et des histoires sur ce qui s'est passé avant, avant même Internet, lorsque les ordinateurs, comme le métaverse aujourd'hui, étaient des idées attendant de se manifester.

Ball nous amène assez rapidement à l'essence du livre, la réponse à la question : qu'est-ce que le Metaverse. "Un réseau interopérable et à grande échelle de mondes virtuels 3D rendus en temps réel qui peuvent être expérimentés de manière synchrone et persistante par un nombre effectivement illimité d'utilisateurs avec un sentiment individuel de présence et avec la continuité des données, telles que l'identité, l'historique, les droits, objets, communications et paiements. Le livre de Ball est un déballage détaillé de ces idées en trois parties : (1) Qu'est-ce que le métaverse, (2) Construire le métaverse, et (3) Comment le métaverse va tout révolutionner.

Personne n'est mieux placé pour écrire l'aperçu définitif du métaverse que Matthew Ball. Ancien responsable de la stratégie d'Amazon Studios, il a débuté sa carrière chez Accenture. Ball a aidé les entreprises de médias et de technologie à réviser leurs modèles commerciaux et leurs produits pour l'ère numérique. Après cinq ans chez Accenture, Ball a rejoint Otter Entertainment, ancien patron de Fox Studios, Peter Chernin, producteur du La planète des singes films et La nouvelle fille Séries TV. Fort de cette expérience dans le divertissement, Ball a rejoint Amazon Studios en tant que responsable stratégique senior et y a travaillé pendant trois ans, de 2016 à 2018.

"Ce sont mes expériences en 2018 qui m'ont convaincu que cette idée presque centenaire (et un terme vieux de trente ans) n'était plus fantastique, mais plutôt une opportunité pratique", m'a dit Ball dans un e-mail. « Concrètement, je jouais beaucoup de Fortnite, connaissant ses changements rapides de semaine en semaine, ainsi que sa transformation plus large d'un « jeu » en un véritable produit culturel. Je passais également beaucoup de temps sur la plate-forme Roblox, qui montrait à quel point les outils de création de monde virtuel sans code étaient puissants et accessibles.

"Mon premier essai public sur le métaverse a été écrit fin 2018. Il s'appelait"Fortnite est l'avenir, mais probablement pas pour les raisons que vous pensez”. Le sous-en-tête dit tout "Beaucoup a été dit sur les revenus, les utilisateurs, le modèle commercial, l'origine et la disponibilité de Fortnite. Mais ces récits sont surmédiatisés. Ce qui compte le plus, c'est plutôt comment ces réalisations permettront à Epic Games et Fortnite de créer quelque chose de vraiment révolutionnaire. Un an après cela, Ball a écrit un article spécifiquement sur le Metaverse, puis 18 mois plus tard, a écrit le Metaverse Primer », qu'il a publié sur son site Web Matthewball.vc. Epic Games, PDG, Tim Sweeney, qui parle du Metaverse depuis 2016, est fréquemment cité dans le livre.

Comme beaucoup d'autres, Ball pense que la réalité virtuelle sera un appareil secondaire dans The Metaverse. Même s'il dit dans la définition ci-dessus que The Metaverse nécessite "un sentiment individuel de présence", Ball soutient des jeux comme Fortnite ainsi que Call of Duty offrir aux utilisateurs une présence substantielle. "Aucune partie du Metaverse ne nécessite une réalité virtuelle immersive ou un casque VR", explique Ball. Au lieu de cela, le Metaverse sera basé sur un navigateur et se présentera à travers des appareils que nous utilisons déjà comme les smartphones, les consoles de jeux et les PC.

"La technologie produit fréquemment des surprises que personne ne prédit", écrit Ball dans la conclusion, "Mais les développements les plus importants et les plus fantastiques sont souvent anticipés des décennies à l'avance." Dans le même temps, Ball prévient que le battage médiatique a peut-être déjà pris de l'avance sur lui-même. "Il faudra du temps pour déterminer exactement ce que les entreprises devraient construire" dans le métaverse "", a-t-il écrit.

Le livre de Ball sur le métaverse est une lecture incontournable pour ceux qui utilisent les médias numériques. Pour tous les autres, les première et troisième parties peuvent être lues sans plonger dans la partie 2, beaucoup plus longue, qui concerne les réseaux, l'informatique, les moteurs du monde virtuel (moteurs de jeu), l'interopérabilité, le matériel, les rails de paiement et la blockchain. Ceux-ci ajoutent des détails importants à l'argument de Ball selon lequel le métaverse se forme lentement sous nos yeux et regorge d'histoires et d'histoires intéressantes, mais il peut contrecarrer les lecteurs non techniques avec du jargon, des acronymes et des détails sur des choses comme la commutation de paquets. Pour le lecteur d'affaires général, et beaucoup de mes étudiants, il y a trop d'informations. Personnellement, j'ai adoré ce livre et je ne saurais trop le recommander. Ses récompenses sont grandes et ses connaissances approfondies, mais je ne recommanderais pas de lire Le métaverse et comment il va tout révolutionner sur la plage. Au lieu de cela, lisez-le comme je l'ai fait, avec un surligneur à la main.

Le métaverse et comment il va tout révolutionner sortira le 19 juillet 2022. Il peut être précommandé ici.

Source : https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/07/06/book-review-the-metaverse-and-how-it-will-revolutionize-everything-by-matthew-ball/