Récapitulatif et critique de l'épisode 7 de "The Last Of Us" : laissés pour compte

The Last Of Us interrompt à nouveau l'histoire principale pour un flashback. Comme pour l'aperçu de l'épisode 3 dans le temps, l'épisode fonctionne à bien des égards, nous donnant un portrait plus clair du passé d'Ellie et exactement ce qui lui est arrivé quelques semaines avant qu'elle ne rencontre Joel.

Je suis de deux esprits sur la façon dont cela fonctionne dans le tableau d'ensemble. Permettez-moi de vous expliquer.

D'une part, j'ai vraiment aimé cet épisode en tant qu'histoire autonome. Il est basé sur le DLC Left Behind et suit cela de très près (je n'y ai pas joué depuis des années, donc je ne m'en souviens pas assez bien pour discuter de tout écart; assez proche, en gros). J'ai aimé voir un peu la vie d'Ellie avant sa fuite avec Joel. J'ai aimé que le commandant de la FEDRA qui la discipline pour le combat ait l'air. . . comme l'une des personnes les plus gentilles de toute la série. Il est bon de rappeler aux téléspectateurs que ce n'est pas une lutte entre des personnes clairement bonnes et clairement mauvaises. Juste des gens qui font ce qu'ils pensent être le mieux.

C'est le conflit qui s'installe entre Ellie (Bella Ramsey) et Riley (Storm Reid). Ils sont meilleurs amis et compagnons de couchette, puis Riley disparaît. Nous apprenons plus tard qu'elle a rejoint les Lucioles, alors qu'Ellie est toujours à l'école FEDRA, s'entraînant pour être exactement les personnes que Riley fabrique maintenant des bombes à tuer. C'est un conflit intéressant entre deux personnes qui se soucient profondément l'une de l'autre. (Suffisamment profondément pour que cela se transforme en un baiser et en un potentiel de romance, bien que ce soit un point assez mineur dans l'épisode, et je pense que cela aurait tout aussi bien fonctionné s'ils étaient juste de bons amis).

J'ai aussi adoré la musique de cet épisode. Eddie Vedder sur le Sony Walkman. La musique du carrousel était The Cure. Certains Aha là-dedans pour faire bonne mesure. Puis Etta James chantant Je t'ai eu bébé—juste avant que l'infecté n'apparaisse et ne gâche tout, mordant les deux filles quelques instants après leur baiser et Riley décide de ne pas s'en aller. C'est tragique et ajoute beaucoup d'informations nécessaires à notre compréhension d'Ellie et pourquoi elle est si énervée quand elle rencontre Joel (Pedro Pascal) et Tess (Anna Torv).

Une observation parasite : Ellie est beaucoup plus en colère et plus provocante en général dans la série qu'elle ne l'est dans The Last Of Us jeu vidéo (ha, mon collègue Paul Tassi juste a écrit à ce sujet aujourd'hui). Elle est aussi un peu plus morbide, fascinée par les choses mortes et les armes à feu et désireuse de faire partie de la violence. Elle est aussi un peu moins agréable tout autour et je pense que cela a détourné certaines personnes du personnage, et en particulier certains fans du jeu. Je comprends, j'aime mieux le jeu Ellie aussi, mais . . . .

1) Jeu Ellie n'aurait pas dû être si facile à vivre si elle venait de perdre Riley. Il est beaucoup plus logique pour elle d'être en colère, triste, au cœur brisé, provocante. Elle vient de perdre sa meilleure amie, quelqu'un qu'elle aimait en tant qu'ami et en tant que partenaire romantique potentiel.

2) Cela aide à configurer Ellie de Le dernier de nous partie II beaucoup mieux. L'Ellie des saisons 2 et 3 de l'adaptation de HBO. Une Ellie qui, sans trop se gâter, est assez horrible à bien des égards.

Le problème auquel je continue de penser - en plus du reste de la configuration de Partie II en général et comment cela se traduit à la télévision – c'est que même avec tous ces efforts pour rendre Ellie plus violente et en colère, je ne suis toujours pas sûr de voir Ramsey réussir. Je pense qu'elle est géniale, ne vous méprenez pas, mais Ellie de Partie II est une tour de force et je ne suis pas sûr.

De toute façon . . .

Je suppose que mon problème avec cet épisode, même s'il est tiré du jeu et au même moment que le jeu, avec Joel blessé, c'est qu'il interrompt l'histoire encore pour nous donner encore plus de flashbacks. Et je ne déteste pas les flashbacks, mais à ce stade, une chose qui ne m'a jamais dérangé dans les jeux commence à me déranger ici : tout le monde en dehors de Joel et Ellie commence à se sentir jetable. Nous les rencontrons, apprenons à les connaître, apprenons probablement à les aimer, puis BAM ils sont morts. Bill et Frank, Sam et Henry, Tess et Riley. Bien sûr, nous avons toujours Tommy et les habitants de Jackson, mais ils sont de retour dans le Wyoming, plus dans l'histoire de manière significative.

Donc je suppose que les flashbacks ne font qu'ajouter à ce sentiment que chaque nouvel épisode introduit puis axe un nouveau personnage, bon ou mauvais, puis nous passons à autre chose. Et cela fonctionne dans une certaine mesure. Au moins, nous ne sommes pas coincés en Géorgie avec le même casting en montgolfière que nous étions en La marche des morts. Au moins, ce spectacle tue les gens et passe à autre chose. Mais peut-être que l'impact serait plus important s'ils étaient là depuis plus d'un ou deux épisodes. Si Tess avait été avec nous pendant la majeure partie de la première saison avant de mourir, par exemple. Si Bill avait vécu et rejoint Joel et Ellie un peu. Je sais que ce serait un départ du jeu, mais qui s'en soucie? Nous avons besoin de plus de temps avec ces personnages. Au moins dans le jeu, vous passez plusieurs heures avec Tess avant qu'elle ne parte.

J'ai plus à dire sur le jeu contre le spectacle, mais je vais le garder pour un article séparé. Dans l'ensemble, j'ai beaucoup aimé cet épisode, mais c'est une autre entrée déprimante dans la série à la fin, pour tous ses moments plus légers. J'ai adoré ces moments dans le centre commercial, mais putain cette histoire me fait vraiment chier. Qu'as-tu pensé?

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PS

Quand le merveilleux troisième épisode de The Last Of Us diffusé beaucoup de gens étaient en colère parce que c'était une histoire d'amour gay qui, bien que tirée du jeu, n'y était pas incluse. J'ai eu des disputes avec des gens qui disaient des choses comme "Je ne suis pas homophobe, mais pourquoi doivent-ils nous enfoncer ce truc dans la gorge ?"

Eh bien, tout ce que je peux dire est la bienvenue Le dernier d'entre nous. Cette série de jeux vidéo est politiquement progressiste, avec une distribution diversifiée de personnages dont certains sont LGBTQ, dont Ellie. D'autres, comme Joel, sont des hommes cis blancs hétéros. Dans l'ensemble, je pense que les jeux gèrent très bien cela, même si l'écriture dans Partie II souffre parfois d'une main lourde (par d'autres moyens au-delà de la sexualité, y compris les méchants caricaturaux).

Je pense que cet épisode aurait tout aussi bien fonctionné si Ellie et Riley n'étaient que des amis, mais le baiser ajoute plus de couches à Ellie et un peu plus de chagrin à l'histoire, et je pense que cela en fait un meilleur épisode et un meilleur jeu. Il met également en place le futur arc de l'histoire d'Ellie.

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Source : https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/02/26/the-last-of-us-episode-7-recap-and-review-left-behind/