La bêta de "Diablo 4" est fondamentalement injouable grâce à des files d'attente de connexion sans fin

Voici le Diablo IV Week-end bêta en accès anticipé ! Jusqu'à présent, je dois dire que j'apprécie vraiment le jeu - ou du moins je suppose que je le serais si je pouvais un jour me connecter et y jouer. Jusqu'à présent, tout ce que j'ai pu faire est de le charger et de regarder la file d'attente de connexion. Lors de ma dernière tentative, j'ai été accueilli par le message ci-dessus : 128 minutes avant de pouvoir rejoindre.

C'est, pour le moins, totalement ridicule et absolument inacceptable de la part de Blizzard. La plupart des joueurs qui essaient de jouer Diablo IV ce week-end le font dans le cadre du bonus de précommande du jeu. La promesse faite par Activision-Blizzard était simple : précommandez le jeu et vous bénéficierez d'un week-end supplémentaire de temps de jeu bêta avant la bêta ouverte le week-end suivant.

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L'autre façon d'entrer tôt est via cette collaboration KFC, pour laquelle vous devez également dépenser de l'argent (bien qu'au moins vous obteniez du poulet!) De toute façon, vous avez dépensé de l'argent et maintenant vous ne pouvez plus jouer. Depuis que je suis pressé, j'ai une touche de presse, mais ne pas pouvoir me connecter au jeu signifie que je n'ai aucun moyen d'y jouer, d'écrire à ce sujet et de faire des vidéos à ce sujet à partager avec mes lecteurs et à la place, je dois écrire des articles comme celui-ci un—qui ne sont pas aussi amusants !

Une déclaration de Blizzard sur le lanceur Battle.net se lit comme suit : "Nous sommes conscients des problèmes affectant l'accès anticipé à la bêta ouverte, entraînant de longues files d'attente et des déconnexions de serveur. L'équipe gère le taux de joueurs entrant dans le jeu jusqu'à ce que nous ayons une solution complète aux problèmes de connexion.

Cela me rappelle le dernier jeu de Blizzard, surveiller 2, qui a généré d'énormes files d'attente de connexion et des problèmes de serveur exaspérants. Dunkey a été le meilleur au lancement de ce jeu, alors voici sa vidéo :

Si nous voulons inclure Activision dans ce réseau, il suffit de regarder le lancement désastreux de Guerre moderne II, qui s'est écrasé sur moi plus de fois que tout autre jeu auquel j'ai jamais joué le jour du lancement. Activision-Blizzard est un grand éditeur de jeux vidéo. Il n'y a tout simplement aucune excuse pour ce genre de bêta bâclée ou les lancements ridicules que nous avons vus récemment. À l'heure actuelle, cela devrait être une promenade de gâteau.

Cela n'augure certainement rien de bon pour la sortie réelle du jeu en juin prochain. Si les serveurs éprouvent autant de difficultés lors d'une bêta fermée qui n'est même pas ouverte au grand public, eh bien, espérons simplement qu'ils pourront se ressaisir d'ici là. J'espère que le week-end prochain ne sera pas aussi mauvais, mais je ne retiens pas mon souffle.

D'autres problèmes rencontrés actuellement par la version bêta (si vous avez la chance d'y accéder) incluent :

  • Problèmes graphiques avec la cinématique d'introduction.
  • Problèmes de chat vocal dans le jeu.
  • L'onglet 'Play' ne fonctionne pas correctement.
  • Lacunes de localisation (c'est une bêta, ce n'est pas fini)
  • Problèmes de coopération sur le canapé avec des héros qui ne se chargent pas.

Franchement, si cela dure plus longtemps, Blizzard devrait prolonger la bêta fermée d'un jour ou deux. Il n'est pas juste de promettre cela aux clients dans le cadre d'une précommande, puis de ne pas livrer.

Rencontrez-vous de longues files d'attente ou d'autres problèmes avec le Diablo IV bêta? Faites le moi savoir sur Twitter ou Facebook.

Source : https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/03/17/the-diablo-4-beta-is-basically-unplayable-thanks-to-endless-login-queues/