Tencent licencie les employés de l'unité Metaverse ; Plan VR abandonné

  • La filiale métaverse du géant informatique chinois réduirait ses coûts.
  • Tencent Holdings pourrait renoncer à son projet d'entrer sur le marché du matériel de réalité virtuelle.

Tencent, le créateur du réseau de médias sociaux WeChat, reconsidère la façon dont il abordera son offre de métaverse. Il ne fabriquera pas d'appareils de réalité virtuelle.

Selon Reuters, la filiale métaverse du géant informatique chinois réduit ses coûts face à la détérioration des conditions économiques et aux difficultés plus larges auxquelles est confronté l'écosystème bitcoin.

En juin, Tencent a créé son unité XR de «réalité étendue» et a embauché 300 personnes pour l'aider à devenir une réalité dans le cadre de ses plans ambitieux de création de logiciels et de matériel de réalité virtuelle.

Pourquoi Tencent Holdings a-t-il abandonné son intention d'investir dans la réalité virtuelle ?

Apparemment, selon trois personnes familières avec la situation, Tencent Holdings renonce à ses intentions d'entrer sur le marché du matériel de réalité virtuelle alors que de sombres perspectives économiques l'obligent à réduire les dépenses et les effectifs de sa division métaverse.

Le plus grand éditeur de jeux vidéo au monde avait de grandes aspirations pour une unité XR de «réalité étendue» qu'il a lancée en juin de l'année dernière et pour laquelle il a embauché près de 300 personnes. 

Elle avait développé un prototype de contrôleur de jeu portable qui ressemblait à un anneau, mais selon deux des personnes, les difficultés à atteindre une rentabilité rapide et les dépenses importantes nécessaires pour créer un produit compétitif figuraient parmi les problèmes qui ont conduit à un changement de direction.

"Dans le cadre de la nouvelle stratégie de l'entreprise dans son ensemble, elle ne s'intègre plus tout à fait", a déclaré la source.

La société va dissoudre l'unité XR 

Tencent a également été contraint d'abandonner son projet d'acquérir le fabricant de téléphones de jeu Black Shark, qui était censé renforcer sa poussée matérielle et ajouter 1,000 XNUMX personnes à l'opération, en raison du changement de stratégie et d'un contrôle réglementaire accru qui aurait nécessité une approbation prolongée. processus. 

Les 300 employés de la division XR de Tencent ont été informés jeudi qu'il y aurait des changements de personnel et qu'ils avaient deux mois pour trouver de nouvelles opportunités internes ou externes. La société a répondu aux rumeurs selon lesquelles elle dissolvait totalement l'unité XR en déclarant que certaines équipes commerciales étaient modifiées depuis que ses objectifs de développement matériel avaient changé.

Avec cette étape, Tencent entre dans les rangs des grandes entreprises qui ont récemment changé leur métaverse stratégie en réponse aux défis économiques, notamment Microsoft et Facebook. Microsoft a fermé une équipe qui avait été créée il y a seulement quatre mois pour aider les utilisateurs à utiliser le métaverse dans un cadre industriel, a déclaré la société vendredi dernier. 

Dans le cadre d'une initiative de réduction des coûts, la société mère de Facebook, Meta, a également dû réduire ses effectifs. En novembre dernier, Meta a annoncé qu'il licencierait 13 % de ses effectifs, soit plus de 11,000 XNUMX travailleurs. Les licenciements affecteront toutes les divisions de l'entreprise, y compris Reality Labs, qui est chargé de créer des prototypes pour des technologies de pointe, notamment la réalité mixte et les interfaces cerveau-ordinateur, ainsi que la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR).

L'une des années les plus difficiles de Tencent depuis sa fondation en 1998, l'année précédente a vu ses revenus affectés par les restrictions réglementaires et les défis posés par les efforts visant à contenir la propagation du COVID-19. 

Lors d'une rare manifestation d'agacement lors d'une réunion de fin d'année en décembre, son fondateur Pony Ma a critiqué la haute direction pour ne pas avoir travaillé assez dur et a déclaré que l'entreprise devait se concentrer sur de courtes vidéos pour sa croissance future.

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Source : https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/20/tencent-terminates-employees-from-unit-metaverse-vr-plan-scrapped/