L'éditeur principal des effets sonores de "Stranger Things 4" révèle comment "The Omen" a inspiré le sinistre carillon de l'horloge de Vecna

Si vous vous êtes récemment trouvé sur Stranger Things TikTok, alors vous savez probablement que le carillon inquiétant de la saison 4 de l'horloge grand-père de Creel House – un son désormais associé à l'arrivée de Vecna ​​– est devenu viral (avec Kate Bush, bien sûr).

Selon l'éditeur principal des effets sonores de l'émission, Palais Angelo, l'effet auditif effrayant a subi plusieurs mois de raffinement jusqu'à ce que les co-créateurs de la série, Matt et Ross Duffer, en soient entièrement satisfaits. "Nous ne savions pas à quel point nous pouvions aller avec ça, alors je testais en quelque sorte les limites sur où aller avec cette chose", me dit Palazzo sur Zoom, en continuant à créditer de longue date Stranger Things concepteur sonore, Craig Henighan, avec déchiffrer le code sonore.

«Ce qu'il a fait, qui a vraiment donné le ton, c'est qu'il faisait ces impacts de violoncelle pour les tic-tac de l'horloge, au départ. Si vous l'écoutez, il ne s'agit pas seulement de "tic tac", il y a un grincement puis un hit. Beaucoup d'entre eux étaient des impacts de violoncelle et des broyages de violoncelle. En ce qui concerne le grand carillon de la mort finale, la seule chose que je peux dire à ce sujet, c'est que les Duffers faisaient constamment référence au film, Le présage. »

Les fans du classique de l'horreur séminal de Richard Donner se souviendront peut-être d'un effet de tic-tac et de carillon similaire lors de la scène dans laquelle le photographe Keith Jennings (David Warner) commence à découvrir que certaines personnes connaissant l'Antéchrist ont été marquées par des morts horribles.

Les frères Duffer ont également cité Freddy, Hellraiser, et de Stephen King IT en tant qu'influences créatives majeures sur la saison 4, en particulier en ce qui concerne Vecna ​​(Jamie Campbell Bower), qui attire ses victimes dans un état de rêve et les nargue avec leurs peurs les plus profondes avant de se lancer dans la tuerie.

"Tout est sur la table", explique Palazzo à propos des inspirations cinématographiques. "C'est ce qui est tellement amusant dans cette émission, surtout pour quelqu'un comme moi, parce que j'avais 15 ans en 1986. J'ai juste le même âge que ces enfants et je me disais : 'C'est la nostalgie d'Uber pour moi. ' Une partie du plaisir réside dans ces références et la nostalgie.

Il poursuit : "L'un des grands défis [cette saison] était : 'Comment prendre une émission qui a déjà une si bonne base et qui est si bien établie, et la faire passer au niveau supérieur ?' … Nous avons vu que les Duffers se penchaient sur l'élément d'horreur et la violence … Nous entrions dans des choses comme les retours et la tension pour créer des sons beaucoup plus agressifs, abrasifs et inconfortables qui [rendaient] les choses troublantes.

Bien que la quatrième sortie géante de la série soit la plus effrayante à ce jour, l'horreur n'est pas sa seule caractéristique de genre déterminante. Comme il l'a fait dès le début, Stranger Things maintient un sentiment général d'émerveillement et de mystère qui évoque le Spielberg classique. La réintroduction du Dr Sam Owens (Paul Reiser) dans l'épisode 3, par exemple, a été intentionnellement conçue comme un hommage à Rencontres du troisième type.

« Cette femme lave la vaisselle, c'est le soir, et puis ce truc descend. Toute la maison tremble, il y a une lumière qui passe par la fenêtre », dit Palazzo à propos de la mauvaise direction inspirée par les OVNI. "Quand Craig et moi en parlions, il disait : 'L'idée n'est pas de révéler qu'il s'agit d'un hélicoptère. [Nous devons] concevoir la scène d'une manière ou d'une autre pour qu'il y ait beaucoup d'incertitude, nous ne savons pas ce qui va se passer '… Je ne sais pas combien de personnes comprennent ce truc, mais… il y a une tonne de tonne de Pâques des œufs dans tout le tout.

Palazzo a également joué un rôle majeur dans la construction du son des Demobats habitant Upside Down. Ces créatures embêtantes se rassemblent souvent au-dessus de la version corrompue de la maison Creel où Vecna ​​s'est installée.

"L'idée était qu'ils ne sont pas super dangereux individuellement, mais en tant qu'essaim, bonne chance pour essayer de s'éloigner de ces choses", révèle Palazzo, faisant allusion à la fin de l'épisode 6 lorsque Steve Harrington (Joe Keery) est presque tué par les nuisances ailées. «Ils ne voulaient pas que ce soit des chauves-souris hurlantes trop typiques et il doit toujours y avoir quelque chose d'unique avec ces sons. Ça ne peut pas être juste, 'Oh, des chauves-souris hurlantes !' »

Semblable au glas de Vecna, de nombreux essais et erreurs sont entrés dans la signature Demobat alors que Palazzo expérimentait «chaque veste en cuir que je pouvais trouver» et «beaucoup de gros sacs en toile lourds» pour clouer les chauves-souris «flappy, charnues , rabats en cuir.

Pour trouver leurs cris, Palazzo est tombé sur la réponse dans son propre studio d'enregistrement, qui abrite une porte de placard plutôt bruyante.

"[Il a] ce son super ennuyeux avec lequel je n'aurais jamais pensé faire quoi que ce soit jusqu'à ce que Stranger Things," il admet. "Quand vous le faites glisser, c'est vraiment bégayé et tremblant... Mais ce n'est pas si inhabituel pour les gens dans le monde du son parce que beaucoup de sons de créatures proviennent de sources non animales comme les grincements de bois, le battage."

La réalisation la plus fière de Palazzo lors de la saison 4 est venue sous la forme de l'avion à hélice battu piloté par Yuri (Nikola Đuričko), un contrebandier russe excentrique qui emmène Joyce (Winona Ryder) et Murray (Brett Gelman) profondément derrière le rideau de fer dans le cadre de une mission pour sauver Hopper (David Harbour) d'une prison soviétique.

"C'était vraiment juste de s'approvisionner ensemble en un grand nombre d'avions différents. Nous étions partis pour ces vieux avions de la Première et de la Seconde Guerre mondiale », explique le chef éditeur d'effets sonores. L'élément le plus important de son succès a été le bruit d'un démarreur Intertia défaillant, que le public associe très probablement à le Millennium Falcon dans l' Star Wars Films.

"Avec l'avion, je passais par beaucoup de ces transmissions et démarreurs à inertie et c'était vraiment juste beaucoup de montage serré, de trouver les bons sons qui faisaient sonner le moteur comme s'il grinçait, se démarrait et crachotait", explique Palazzo. . "Yuri, pour moi, était tellement drôle et chaque fois que lui et Murray interagissent, la comédie était tellement amusante. C'était amusant d'augmenter le son et de faire en sorte que l'avion ressemble presque à ce personnage amusant avec lequel Yuri sait travailler.

Choses étranges 4 se terminera le vendredi 1er juillet avec la première de ses deux derniers épisodes – qui offrent tous deux des durées gargantuesques (408 horloges en environ 1 heure et 25 minutes, tandis que 409 frôle les deux heures et demie).

"L'action est tellement intense. C'est vraiment rapide », dit Palazzo à propos de la finale, louant le travail des Duffers (qui ont écrit et réalisé les deux derniers chapitres) et de l'éditeur, Dean Zimmerman. «La façon dont ils coupent ce truc, le rythme est si bon. Vous pensez 'Oh, comment vont-ils remplir ça en deux heures et demie ?' Mais avant que vous ne vous en rendiez compte, c'est fini… C'est essentiellement un long métrage. Il y a tellement d'action, c'est incroyablement stylisé, c'est rapide, c'est super amusant. Si vous êtes un fan de la série, vous en aurez pour votre argent et plus encore.

Cliquez ici lire la critique Forbes du vol. 1.

Source : https://www.forbes.com/sites/joshweiss/2022/06/17/stranger-things-4-lead-sound-effects-editor-reveals-how-the-omen-inspired-vecnas-sinister- carillon d'horloge/