'Sonic 2' fait la course pour enregistrer ses débuts à 71 millions de dollars

Eh bien, avec deux des plus grandes sorties en salles de l'année appartenant au même sous-genre, je pense que nous pouvons tous arrêter de prétendre qu'il existe une "malédiction" pour les films basés sur des jeux vidéo. Deux des premières suites en petits groupes de l'année provenant toutes deux de Paramount, le studio passant maintenant 4/4 en 2022 avec Top Gun: Maverick en route le mois prochain. Il est possible que le retour de Paramount qu'ils visaient juste avant Covid (quand Sonic the Hedgehog était sur le point d'être suivi par Un endroit tranquille partie II ainsi que Top Gun: Maverick) n'a été retardée que de deux ans. Avec un week-end d'ouverture vertigineux pour Sonic the Hedgehog 2, il existe de nombreuses preuves que le public se présentera pour plus que des films de super-héros Marvel / DC et que les films ciblant explicitement un public plus jeune peuvent très bien faire l'affaire.

Porté par des critiques décentes, un A de Cinemascore, une adresse IP appréciée et un prédécesseur apprécié, le budget de 110 millions de dollars Sonic the Hedgehog 2 a battu des records pour les films de jeux vidéo, gagnant 71 millions de dollars dans sa première trame vendredi-dimanche. C'est en hausse par rapport aux débuts de la journée du président de 58 millions de dollars du vendredi au dimanche / 70 millions de dollars du vendredi au lundi en 2020, ou «à égalité» si vous soutenez que les gens qui se sont présentés pendant un long week-end auraient autrement une ouverture conventionnelle du vendredi au dimanche. Étant donné que le film joue comme des gangbusters pour le grand public (la foule du vendredi soir, y compris mes trois enfants - âgés de 6 à 14 ans - s'est beaucoup amusée), je m'attends à une course aux longues jambes. Ne jetez aucune option adaptée aux enfants depuis Chantez 2 Noël dernier et rien d'autre jusqu'à Lightyear le 17 juin, et vous avez (si ça fait des jambes comme Déchaînement ainsi que Skull Island) potentiel pour le premier film de jeu vidéo de plus de 200 millions de dollars.

En ce qui concerne "ce qui s'est bien passé", Sonic the Hedgehog se souciait moins de l'exploitation de la propriété intellectuelle et plus du simple fait d'être un bon film pour enfants qui ne flattait pas (tant que ça) les parents. Quelle complaisance il y a surtout dans le brillant casting de Jim Carrey en tant que docteur Robotnik, car le public le plus nostalgique des premiers jeux Sega Genesis était également des adolescents lorsque Carrey a éclaté pour la première fois dans les goûts largement comiques de Ace Ventura, Batman pour toujours ainsi que Menteur Menteur. Rappelez-vous ce que j'ai écrit en février à propos d'acteurs appréciés en tant que personnages phares qui sont également des variations de rôles populaires ou de personnages à l'écran, comme Will Smith dans Aladdin et Tom Holland dans Uncharted? Ouais, même chose ici, car le schtick maniaque de Carrey joue très bien pour les jeunes enfants et pour ceux qui sont assez vieux pour citer Dumb and Dumber.

Le premier film réalisé par Jeff Fowler proposait des «personnes ordinaires» jouées par James Marsden (qui est assez doué pour fonder ce genre de films sur une humanité relatable), Tika Sumpter et la voleuse de scènes Natasha Rothwell. Que Rachel, la belle-sœur comique de Tom, obtient sa propre intrigue secondaire dans Sonic the Hedgehog 2 montre que les cinéastes savent ce qui a fait le succès du premier film. Ce ne sont pas seulement les personnages CGI et les "œufs de Pâques". Sonic 2 était plus de ce qui a fonctionné la dernière fois, avec deux nouveaux personnages de jeux vidéo amusants (Tails et Knuckles) et un spectacle supplémentaire de 30 millions de dollars qui a augmenté le fantasme sans minimiser le gee-whiz. Il y a une séquence du troisième acte qui s'apparente au combat de train dans Spider-Man 2 en termes de "enfin, cela ressemble à une version vivante et respirante du matériel source respectif".

Cela ne veut pas dire que Sonic the Hedgehog 2 est un grand chef-d'œuvre du cinéma. Cependant, les films basés sur des jeux vidéo sont maintenant aussi susceptibles d'être assez bons que non. De plus, il est agréable que ces films puissent être des aventures fantastiques à gros budget trois étoiles sans que tout le monde en ligne se déchirent en lambeaux pour savoir s'ils doivent être considérés comme du grand art ou dignes d'un Oscar. Aimer Tomb Raider : Le Berceau de la Vie, Rampage ainsi que Détective Pikachu, Sonic the Hedgehog 2 est une très bonne version de ce qu'il souhaite être. Contrairement à Morbius, les fans rient avec, pas avec, la suite du film à mi-crédits. Moi? je veux juste voir Sonic 3 avec une intrigue secondaire "courageuse et audacieuse" impliquant Rachel faisant équipe avec "Et si le soldat de l'hiver parlait comme Star Fire de Idris Elba" Titans adolescents vont! et était aussi un idiot? version de Knuckles.

Paramount se retrouve maintenant avec sa première "nouvelle" franchise IP réussie depuis une génération. En tant que personne qui écrit sa nécrologie en larmes depuis la mi-2016, alors que les programmeurs de studio se sont effondrés et que le distributeur appartenant à Viacom a trouvé toute sa propriété intellectuelle auparavant puissante ailleurs (Marvel, DreamWorks Animation) ou à court d'essence (Star Trek, Transformers, Tortues Ninja Teenage Mutant, etc.), la récente séquence de Paramount est tout simplement miraculeuse. Ils ont marqué deux suites en petits groupes (Sonic 2 ainsi que Crier), a relancé deux IP en hibernation (Crier ainsi que Âne) et a même réussi le premier succès comique original dirigé par des stars depuis la mi-2019 (The Lost City). Autant je me demande combien vaut Tom Cruise en dehors du Mission: Impossible la franchise, Top Gun: Maverick a maintenant mon bénéfice du doute. Peut-être qu'ils peuvent couronner un retour impensable en remportant l'Oscar du meilleur film pour Damien Chazelle Babel.

Source: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/04/10/weekend-box-office-sonic-2-races-to-record-71-million-debut/